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 Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN

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4 participantes
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faramirsabio
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MensajeTema: Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN   Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN Ora_zp105/9/2013, 11:30

Justo antes de la Gamescom que se celebró en Alemania este año, DICE recibió cerca de 2500 comentarios con preguntas hacia DICE y Lars Gustavsson – director creative de DICE – ha respondido a algunas de ellas a través de la comunidad de IGN.

¿Qué piensa el equipo con el modelo de alquiler de servidores? Hay un debate en IGN sobre el abuso de los administradores y, algunos jugadores se sienten castigados por su habilidad frente a cualquier otro tipo de infracción.

Hemos escuchado la comunidad y lo hemos experimentado nosotros mismos. Lo que hemos hecho ha sido introducir un nuevo sistema en el que básicamente tendremos escalas pre-definidas, por tanto, si estás dentro de ciertos límites, será un servidor oficial, lo que significa que las personas que lo usen – por ejemplo – en partida rápida, serán posicionados en eso. Se garantiza al jugador una buena experiencia en Battlefield, ya que sabrás exactamente dónde te estás metiendo.

Si empiezas a ajustar las opciones un poco más, seguramente acabes en un servidor rankeado y puede que algunos ajustes sean un poco diferentes a los que estás acostumbrados. Y es que finalmente puedes volverte loco cambiándolo todo y acabar en uno sin rank, por lo que dará al administrador más libertad y responsabilidad hacia el usuario final para que éste tenga una buena experiencia.

Así que definitivamente os hemos escuchado. Y estamos revisando cómo nos podemos asegurar que la habilidad o experiencia pueda ser un factor más equilibrado.

¿Tendrá bots Battlefield 4 ?

No. Tenemos nuestra experiencia para un solo jugador además del multijugador y nos hemos estado centrando en estos dos. Si tuviéramos que elegir, nos gustaría centrarnos en ofrecer una buena experiencia para los 64 jugadores que confían en nosotros, así como el añadido del comandante, por lo que es poco probable esa idea. También hemos aprendido que cuando intentamos demasiado… acabamos matándonos nosotros mismos. (Risas)

¿Es algo con lo que os veríais experimentando en el futuro?

Lo hicimos con 1942 y en Battlefield 2, que tenía un poco de guerra con bots. Fue apreciado por la gente a pesar que la mayoría de los jugadores iban a por la experiencia multijugador. Quién sabe en un futuro… si la voz sigue haciéndose más fuerte es algo que deberemos escuchar.

Una gran cantidad de jugadores de Battlefield se van a encontrar con vehículos como helicópteros y aviones. ¿Van a tener algún tipo de tutorial o información sobre su funcionamiento?

Hemos escuchado que los jugadores tienen un poco de miedo de entrar y usar los vehículos y eso no es lo que queremos, así que lo que hemos hecho es añadir una serie de pruebas que permitirán probarlos y configurarlos antes de meternos en el multijugador. Y puede que hasta podamos hacer vuelos acrobáticos para sentirnos seguros antes de salir y tener esa responsabilidad de un montón de jugadores, que sientan que ése helicóptero realmente los va a llevar a un lugar seguro en el campo de batalla.

Sabemos que suena a chiste pero… ¿y el modo dinosaurio?

Escuchamos lo que dice la comunidad y me gusta esa idea también, así que, ¡quién sabe! Suena muy atractivo y como algo que encajaría en el universo de Battlefield muy bien.

¿Pero no están trabajando en ello, no?

No, en este momento no, estamos enfocados en Battlefield 4.

Parece que DICE está llevando a cabo la funcionalidad de una segunda pantalla…

Dimos un paso valiente con el Battlefield 3 y Battlelog y, es probable que, como Cristóbal Colón o alguien que propuso hacer algo nuevo, la gente les llamara locos, pero ha demostrado ser una buena estrategia y ahora ya está establecido.

Lo estamos llevando al límite: Lo traemos para las tablets, lo integramos a todos los clientes y, además de eso, con la segunda pantalla, como líder de escuadrón se podrá dar órdenes al equipo o usarlo como un mapa. Por supuesto, el modo comandante y…¡ una gran cantidad de posibilidades! Personalización del equipo, entrar en servidores… hay tantas cosas. Tal vez no se adaptaran a su uso todos los jugadores pero no les estamos diciendo cómo jugar.

¿Qué hay de traer el modo Onslaught a Battlefield 4? Tropas de enemigos con tanques, helicópteros, aviones, etc, controlado por la IA. ¡Eso sería magnífico!

Gracias! Trabajé mucho en eso, fue un proyecto muy divertido. Pero no en el lanzamiento. Estoy feliz de saber que hubo personas que disfrutaron con ese modo, así que quién sabe en el futuro.

¿Ciclos de día y noche? ¿Visión nocturna?

En Parcel Storm comienza todo con un día hermoso, soleado y después nos enfrentamos a una fuerte tormenta, pero aún no hemos tomado la idea de ciclos día/noche. Lo que realmente hemos tratado de hacer con Levolution es asegurar que a parte de dramático y épico, queremos que sea divertido y que garantice un buen nivel de jugabilidad, incluso cuando lo juegues dentro de dos años.

No puede ser molesto, aunque algunas cosas al azar sean magníficas, hay que tener un cierto grado de previsibilidad, sobretodo cuando se juega en competitivo. Jugar en Parcel Storm y pasar de un día soleado a un día sombrío le dará sin duda una ventaja a la visión IRNV y los jugadores intentarán ganar con eso, la batalla al enemigo.

Los jugadores están muy entusiasmados con la guerra naval. ¿Podéis decirnos algo al respecto o en que DLC saldrá anunciado?

No puedo entrar en detalles todavía con la guerra naval. Con la introducción del nuevo sistema, impulsado por el motor Frostbite 3, hemos sido capaces de ofrecer – creo que por primera vez en un FPS – una red de agua dinámica. Es hora de aprender a dominar las olas incluso dominar el buceo para pegar un C4 a otro barco.
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lain97l
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN   Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN Ora_zp105/9/2013, 14:06

El título deberia ser DICE contesta las preguntas que le interesan de la comunidad IGN, aún asi algo les han sacado buena info faramir, ahora falta saber donde esta ese limite que dicen.
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN   Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN Ora_zp105/9/2013, 16:27

Esperemos el juego a ver que tal es como se pinta,por ahora es bestial.
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN   Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN Ora_zp105/9/2013, 16:39

Yo quiero el modo dinosaurio Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN 2589359814 
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN   Battlefield 4 – DICE contesta algunas preguntas de la comunidad IGN Ora_zp10

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