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MensajeTema: Más Novedades, Entrevista y Tokio Game Show.battlefield 4   Más Novedades, Entrevista y Tokio Game Show.battlefield 4 Ora_zp1019/9/2013, 20:42

A lo largo de esta semana DICE se encuentra de promoción en Tokyo, dónde están revelando más contenidos y detalles de Battlefield 4, es un evento como el E3 y la Gamescom, el "Tokyo Games Show". Dónde esperamos que se publique un nuevo vídeo que se esta haciendo desear.



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Para jugar la Beta de Battlefield 4 al igual que ocurrió con BF3 requerirá el uso de Battlelog. Eso sí, se tratará de la nueva versión de Battlelog la conocida como 2.0, que sólo afectará a Battlefield 4, aquellos que jueguen a BF3 o MOH no sufrirán ninguna variación ni debererán actualizarlo.

Cómo ya sabemos la Beta se jugará en Shangaipero aparte del Modo conquista y a diferencia de BF3dónde se jugó primero en Metro en Modo Asalto para teminar con Caspian Border en Conquista, Se probará un nuevo modo de juego llamado Dominación, en el que cuando mueras no podrás reaparecer hasta que muera el último miembro de tu equipo.

Desde Tokyo llegan rumores aunque no hay confirmación oficial todavía, se dicen 2 cosas sobre la beta:



  • Se podrá mantener el progreso de la BETA para el lanzamiento del juego (Por confirmar)
  • La duración de la Beta seria del día 1 al 6 de Octubre, y los días 5 y 6 se podría jugar en Paracel Storm. (Por confirmar)





Cuando desbloquees un camuflaje en Battlefield 4, automáticamente lo tendrás disponible para todas las armas, clases de soldados y vehículos a los que tengas acceso.

Además el nuevo "Loadout", o "Equipamiento" estará sincronizado en tiempo real, con tu battlelog, tu tablet, ipad, o móvil, por lo que si efectuas un cambio en alguno de estos sitios se aplicará al instante en la partida que estes jugando, por ejemplo si eres médico con m416
y al morir quieres llevar un AUG-A3 lo cambias por el móvil mientras juegas o un ipad y al re-aparecer ya esta hecho.



Entrevista a Alan Kertz por Electronic Arts y Battlefield TV- EA Francia.




Resumimos en texto lo que dicen en el vídeo sobre la personalización:

Con la personalización, los jugadores verán un modelo en 3D de su arma que les permite ver cada detalle. Cabe destacar que cada elemento afectará la capacidad de cada arma. Incluso las armas secundarias pueden verse alteradas or un determinado accesorio.

Los vehículos también han recibido varias opciones de personalización. Las armas pueden modificarse,, mientras tienes acceso a tus propias opciones de camuflaje incluso uno adaptable en los vehículos, "el adaptativo" que también puedes usar como soldado y ya vimos en uan anterior notícia, pero también como novedad podrás cambiar el tipo de munición del arma primaria de los vehículos.

Por último, en esta ocasión también podras personalizar el arma secundaria. Este es otro ejemplo de cómo todo está en manos del jugador en Battlefield 4. Digamos que eliges una de nuestras muchas pistolas disponibles la M1911 todo un clásico Tal vez a usted no le guste la mira de hierro que suele venir por defecto, así que puedes ponerle la mira de punto rojo para mejorar el rango de visión. Ahora tu arma es diferente a todos los demás, sobre todo si le pones tu pintura favorita en él. De esta manera, cada arma en Battlefield 4 se convierte en un objeto personal.

Última parte de este vídeo El sistema de recarga "Reducido" o "Tier", con el que puedes evitar realizar la animación entera de recarga al interrumpirla si cambias de arma, esto permite que si quitas un cargador entero solo tengas que reemplazarlo por uno nuevo.





Podría empezar con el rifle de asalto chino estandar, así sin más es como viene por defecto sin nada. En primer lugar, me gustaría acoplar un visor de punto rojo para conseguir un objetivo claro para la vista. Entonces elijo la mira de hierro, así que ahora tengo dos opciones de zoom diferentes con la misma arma. También quiero ser silencioso, por eso me incluyo un silenciador, lo que me hará invisible en el minimapa y más difícil de encontrar para el resto de enemigos. También me quedo con el nuevo agarre ergonómico, lo que me hace más preciso cuando estoy disparando mientras me muevo.

Battlefield 4 se caracteriza por tener combates a larga distancia, por lo que una de las cosas que hemos hecho es dar a cada clase algunas armas de fuego de largo alcance. Así que digamos que empezamos con uno de los rifles semiautomáticos que cada clase puede conseguir, que son bastante apropiados para el largo alcance. Luego añado una mira de cuatro aumentos sobre la mira de hierro, lo que me permite seguir combatiendo a corta distancia y doy una inclinación de 45 grados. Después de eso voy a poner un cañón pesado sobre él para subir mi precisión y el alcance necesarios. Voy a añadir también una empuñadura en ángulo con el fin de controlar el retroceso en ese primer disparo. Y como toque final, vamos a poner algunos destellos en ella eligiendo el camuflaje naval.



---------------------------------------------------


Por otra parte DICE confirmo que Battlefield 4 tenía algún tipo de característica relacionada con Kinect hace algún tiempo pero ahora, el productor ejecutivo Patrick Bach ha explicado que están desarrollando e investigando algunas novedades para ver si es posible aplicarlas.



Más Novedades, Entrevista y Tokio Game Show.battlefield 4 Bach-600x300
Patrick Bach


Durante una charla con Xbox Wire, Patrick dijo:

" A través de SmartGlass, los jugadores de verán el mapa desde una perspectiva aérea durante el juego multijugador y tomar así ventaja de la segunda pantalla. Con Kinect, estamos desarrollando características para mejorar los controles, por ejemplo la capacidad de asomarse por las esquinas mediante un seguimiento de los movimientos de la cabeza, así como la incorporación de comandos de voz."

En el DLC "Second Assault" Operación Firestorm sería ¿Nocturno o al atardecer? esta es la última imágen capturada en la entrevista:



Más Novedades, Entrevista y Tokio Game Show.battlefield 4 Attachment


Por otro lado Patrick Soderlund Director Ejecutivo de EA, asegura que:



"Battlefield 4 puede llegar a convertirse en el nº1 en ventas de todos los FPS del mercado, y que ahora Activision les teme y que la competencia es buena, y que hoy por hoy están invirtiendo mucho en publicidad y eventos online para que Battlefield 4 llegue a más gente que nunca."


Más Novedades, Entrevista y Tokio Game Show.battlefield 4 Patrick-soderlund1
Patrick Soderlund 


Y eso sí ha afirmado que no piensan parar, hasta que Battlefield se corone como el FPS nº1 a nivel mundial y una vez alcanzado este puesto invertirán más para que siga así por mucho tiempo.

Miniatura de Adjuntos
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__________________


Esta firma esta dedicada a un antiguo redactor y DICE Friend que fue expulsado de su cargo por EA y baneado temporalmente de battlelog, que me ha acusado de plagiar atención "1 párrafo" en Twitter. Si traduces Wine, al español te sale Vino, uses el diccionario que uses, al traducir un vídeo, la traduccion del original significa lo mismo hables español o Latino.

Si tienes dudas o preguntas que no pueda esperar, puedes 
avisarme por MP , o las 
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MensajeTema: Re: Más Novedades, Entrevista y Tokio Game Show.battlefield 4   Más Novedades, Entrevista y Tokio Game Show.battlefield 4 Ora_zp1019/9/2013, 21:19

Buuuuufff.... pedazo de info..... que ganas tengoooooo....
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