pues os dejo aqui los datos aver si alguiense anima a comprarlo
Parche 1.50 incluye muchas nuevas y diversas características incluyendo pero no limitado a: Clan escaleras, torneos, calendario, sigue a un amigo, y privada de los Juegos. Junto con estas características hay muchas optimizaciones, mejoras y correcciones. Incluyen a continuación son algunos de los aspectos más destacados:
Falla, se congela y se bloquea fijo
• Los jugadores de ser expulsado del juego a la XMB mientras carga en juego.
• Los jugadores de congelación en la pantalla de carga de entrar en ellas y repatriación de juego.
• Pérdida de entrada de las cuestiones que se han producido al utilizar el menú de pausa o marcador.
• Baja frecuencia se bloquea al crear un clan.
• Los jugadores de vez en cuando se queda pegada en la pantalla en vivo rápida después de seleccionar una invitación.
• raros casos en que los jugadores se convertiría en atrapado en el modo espectador.
Actualizaciones del juego en general
• Numerosas mejoras en la latencia y el desfase, así como la optimización de ancho de banda.
• Para eliminar la explotación de que los jugadores se escapan a jugar fuera del espacio, muchas de las rutas anteriormente son ahora bloqueada. Como medida adicional, el jugable áreas están ahora rodeados por volúmenes de activación que se intenta matar a los jugadores de encontrar nuevas vulnerabilidades.
• Los jugadores ya no son capaces de planta claymores a través de pilares, muros y otros objetos.
• Meta manchado ahora por defecto en OFF en todos los juegos clasificados.
• fija de vez en cuando los personajes se queda pegada cuando la plantación de bengalas en modo de control.
• Hizo la gama de los jugadores podría plantar la cartera más coherente entre los niveles, tanto en la violación y Demolición modos.
• Comando retículas ahora dirigidos a verde cuando un cliente VIP en el modo Escolta.
• Aumento de la prioridad de recoger la bolsa por lo que se puede recoger con mayor facilidad cuando las armas y otros objetos se amontonan a su alrededor.
• Louder audio y el mejoramiento de paso para personajes que están fuera de vista.
• Limitado el ángulo de subida indicaciones que aparecen en, el carácter ya no gire 90 grados antes de la escalada.
• VIP ya no aparecen en el HUD del radar después de ser asesinados.
• Añadida la capacidad de la planta de control de bengalas y Demolición / Violación carteras mientras propensas.
• Mejora de lanza granadas, ahora más de cerca el tiro de arco, añadió mejor detección de la pared para mantener jugadores de lanzar granadas a través de paredes y otros objetos.
• Fija las diferentes cuestiones en las que las armas que aparecen en las manos a los diferentes personajes jugadores.
• Los jugadores ya no pueden tomar el control de las personalidades / rehenes a través de las paredes u otros objetos.
• Mejora del rendimiento para los fines de carpintero, de acogida y de todos los otros jugadores cuando se parte de un partido en curso.
• La cartera ya no aparecerá en la ubicación incorrecta de los jugadores que tarde unirse Demolición y Violación partidos.
• Fija los casos en que el número de rondas ganadas por cada equipo podría quedar fuera de sincronía.
• La cámara se detiene la muerte tras el personaje que mató a su jugador después de 5 segundos.
• En el modo espectador, el botón se marchitarán nuestros comandos después de 5 segundos.
• Cuando se selecciona un arma en el juego del jugador personalizado loadout no será sobreescrito, que sólo se puede hacer en el Front End Armería.
• Fija los detonadores para los casos en que podría convertirse en momentos clave desynced, lo que les permite ser utilizado en dos ocasiones.
• Múltiples correcciones para las situaciones en que podría convertirse en personajes invisibles.
• reducir drásticamente el tiempo de fade-in al comienzo de la ronda.
• Fija el retículo cuando jittering plantación C4 y Claymores.
• Mejora de la capacidad para sembrar el C4 sobre Violación paredes.
• Problemas resueltos en todos los mapas donde los jugadores pueden convertirse en cuclillas o pegado cuando van expuestas en espacios reducidos.
• Cierra un exploit que los jugadores pueden disparar a través de las paredes cerca de las ventanas cuando se utiliza un ámbito de aplicación.
Interfaz de usuario
• Mejoras a través de múltiples pantallas de interfaz para mejorar la imagen y el aspecto de definición estándar para los usuarios.
• Fija los casos en que se desplaza rápidamente o respaldo a cabo rápidamente las pantallas de interfaz podría dar lugar a la superposición de varios elementos.
• Ordenar la lista de canales en una forma más fácil de usar.
• Actualización de varios lugares en las Actas y Estadísticas de la misma arma que parece más de una vez.
• Aumento de la funcionalidad para la personalización de los controles como agregar funciones a la espera analógico palos.
• Creado una opción para desactivar MD Lean.
• Creado un nuevo canal Nordisk.
• Solucionado un problema por el que el clan lemas que a veces cortada.
• agregó más información a la pantalla Detalles del juego en la sala de briefing.
Armas
• Reducción de la exactitud de la FAMAS.
• Mejora de los daños de la Desert Eagle.
• Mejora de los daños causados por todos los fusiles.
Encrucijada
• Mejora de la colisión de las barandas para permitir que las balas pasar a través de ellos más fácil.
• generar una dinámica eliminados de varios modos de un jugador que reaparecen en una habitación cerrada con llave en varios modos.
• Varias correcciones para guarniciones de todo el nivel por lo que el jugador puede recorrer sin problemas sobre ellos, sin recargar las interrupciones.
• Actualización de la violación una de las paredes a fin de pasar por alto el jugador no puede pasar sin destruirla.
• Cerrado explotar varios orificios que permite a los jugadores tener acceso a áreas fuera de los límites entre ellos: numerosos tejados de todo el nivel y el área por encima del almacén.
Cuarentena
• Los jugadores ya no pueden nadar bajo la plataforma de la planta principal de la cúpula.
• Los jugadores ya no se queda bloqueado en el agua de la planta principal de la cúpula.
• Mejora de la IA pathfinding con más atención a las transiciones de entrada y salida de agua, incluyendo la reducción del agua en la cúpula en el inicio de la ronda de escolta y en los modos de extracción.
• Actualización varios lugares en el interior de la cúpula donde la cámara podría pasar a través del techo y las paredes.
• ajustar la colisión de varios tubos y vigas para que los jugadores no pueden pasar a través de o se quedan atrapados.
• Cerrado explotar varios orificios que permite a los jugadores tener acceso a áreas fuera de los límites entre ellos: la cúpula del techo, las áreas más allá del exterior de vallas y el submarino.
Caído
• Mejora de la IA pathfinding con especial atención a las transiciones de entrada y salida del agua.
• Alineado punto desovar una dinámica con el mundo para evitar que los jugadores de la mitad de desove en el terreno en el modo de escolta.
• Añadido de colisión más detallada a varios acantilados para evitar la saturación de los jugadores a través del terreno.
• Cerrado explotar varios orificios que permite a los jugadores tener acceso a áreas fuera de los límites entre ellos: los acantilados por encima de cada desove, el techo del templo y detrás de las vallas.
Kasbah
• Demolición Alineados marcadores para ser más visibles.
• cambia un caso en que un brote de control podría ser lanzada sobre el borde de un balcón.
• Añadido de colisión por encima de una valla a desovar Comando jugadores que permitan el acceso a la zona de los 32 jugadores en los 16 jugador mapa.
• Cerrado explotar varios orificios que permite a los jugadores tener acceso a áreas fuera de los límites entre ellos: a través de los puentes destruidos, fuera de los muros y en los techos.
Urbano Wasteland
• Alineación de los marcadores de demolición y la violación a modo de ser exactamente en el centro de la diana zonas.
• dos casos en los que cambia de control bengalas podrían plantarse detrás de las paredes.
• Varias correcciones para guarniciones de todo el nivel por lo que el jugador puede recorrer sin problemas sobre ellos, sin recargar las interrupciones.
• Cerrado varias vulnerabilidades que permiten al jugador acceder a las zonas fuera de los límites entre ellos: los tejados del hotel, el puente del techo y varios edificios en todo el nivel.
FrostFire
• Fija cuestión cámara donde los jugadores por debajo de la cubierta Mira podía ver por encima de los enemigos de pie en la tubería.
• Cerrado varias vulnerabilidades que permiten al jugador acceder a las zonas fuera de los límites entre ellos: los techos, el helicóptero y el agua.
Gloria desierto
• suavizadas de la colisión de varios trozos de escombros sobre el terreno para facilitar la transversal del nivel.
• Cerrado varias vulnerabilidades que permiten al jugador acceder a las zonas fuera de los límites entre ellos: por encima de los acantilados y el sinuoso camino a continuación.