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 Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor

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MensajeTema: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp103/6/2014, 14:53

Una nueva actualización de Battlefield 4 está siendo lanzada en este momento. El listado completo con las nuevas mejoras y ajustes, lo podrás consultar a continuación.

PC
  • Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  • Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  • Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  • Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararles.
  • Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  • Varias correcciones relacionadas con los bloqueos de la versión cliente de Battlefield 4.
  • Varias mejoras relacionadas con Mantle en múltiples GPU.
  • Se ha lanzado una corrección para los informes de batalla del modo Carrier Assault.
  • Se ha ajustado la frecuencia de actualización del servidor (tick rate) y la frecuencia con la que se interpreta el movimiento, posición, rotación, daño y los proyectiles del jugador cuando va a pie y en los vehículos según la velocidad correspondiente.
  • Se ha añadido una opción que permite ajustar la velocidad de actualización de la versión cliente.
  • Se ha corregido un problema detectado en los enfrentamientos entre jets donde la aeronave no recibe daño si vuela a una cierta altitud.


Xbox 360
  • Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  • Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  • Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  • Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  • Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararles.
  • Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  • Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers (LB y RB) y los triggers (LT y RT) del mando de Xbox 360.
  • Varias mejoras de optimización relacionadas con las físicas de las rocas de Wave Breaker en Naval Strike.
  • Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.
  • Se ha lanzado una corrección donde los jugadores no eran capaces de acceder al menú de la scuadra.
  • Se ha corregido un problema detectado en los enfrentamientos entre jets donde la aeronave no recibe daño si vuela a una cierta altitud.


PlayStation 3
  • Se ha mejorado/reducido el desenfoque de la cámara con las explosiones.
  • Varias correcciones relacionadas con los servidores de alquiler.
  • Varias mejoras relacionadas con las zonas de impacto de los modelos multijugador.
  • Se ha corregido un desajuste de daño con algunos de los objetos del mundo entre la versión cliente y el servidor.
  • Se ha lanzado una corrección donde algunas veces, los jugadores no pueden destruir los packs de munición o los botiquines al dispararles.
  • Varias mejoras relacionadas con la pérdida de paquetes de red en la versión cliente de Battlefield 4.
  • Se ha añadido una opción que permite intercambiar la funcionalidad de los bumpers y los triggers del mando de PlayStation 3.
  • Se ha lanzado una corrección relacionada con las paredes invisibles del modo Carrier Assault.
  • Se ha corregido un problema detectado en los enfrentamientos entre jets donde la aeronave no recibe daño si vuela a una cierta altitud.


Iremos actualizando la entrada a medida que tengamos constancia de una actualización para el resto de las plataformas. También hemos sabido que Battlefield 4 recibió está mañana la versión R35 de los servidores pero aún no han publicado las notas oficiales.

Fuente: TeamPlayers| @Antal120

ACTUALIZACIÓN:
Detalles de la actualización PS4 y Xbox One

PlayStation 4
  • Mejorado/reducido el movimiento de cámara inducido por una explosión.
  • Arreglados los errores del alquiler de servidores.
  • Colisión de personajes mejorada.
  • Arreglo para reducir el desequilibrio de daños por objetos entre el cliente y servidor.
  • Solucionado los paquetes explosivos que a veces no eran capaces de ser detonados.
  • Reducida la perdida de paquetes por parte del cliente.
  • Añadida la opción de cambiar la funcionalidad de los botones bumper y gatillos en las opciones de mando.
  • Optimizadas las físicas de las olas rompiendo contra las rocas en Naval Strike.
  • Portaaviones – Los muros invisibles que paraban las balas han sido arreglados.
  • El exploit del techo de Operación Metro ha sido arreglado.
  • Actualización de conexión de alta frecuencia
  • Añadida la “Burbuja” de Alta frecuencia, que actualiza el movimiento, el cambio de posición, la rotación, el daño y los proyectiles con una rate distinto a pie y en vehículos.
  • Añadida la opción para el cliente de actualizar el rate.


Xbox One
  • Mejorado/reducido el movimiento de cámara inducido por una explosión.
  • Arreglados los errores del alquiler de servidores.
  • Colisión de personajes mejorada.
  • Solucionado los paquetes explosivos que a veces no eran capaces de ser detonados.
  • Arreglado el pack de explosiones que no eran capaces de ser detonados a veces.
  • Reducida la perdida de paquetes por parte del cliente.
  • Añadida la opción de cambiar la funcionalidad de los botones bumper y gatillos en las opciones de mando.
  • Optimizadas las físicas de las olas rompiendo contra las rocas en Naval Strike.
  • Portaaviones – Los muros invisibles que paraban las balas han sido arreglados.
  • Arreglado el error que se daba cuando usas standby en la Campaña.
  • Arreglado el error cuando usas standby y reconectar a servidores de juego.
  • Arreglado el error con el colapso de la aplicación y el Machmaking.
  • Solucionado el error de matchmaking de grupos en Xbox One.
  • Solucionado el incorrecto mensaje por la pérdida de conexión de Xbox live.
  • Arreglado el error por el que el nombre de usuario no coinciden en servidor de alquiler, marcador ingame y menús de Únete a una patrulla.
  • Actualización de conexión de alta frecuencia
  • Añadida la “Burbuja” de Alta frecuencia, que actualiza el movimiento, el cambio de posición, la rotación, el daño y los proyectiles con una rate distinto a pie y en vehículos.
  • Añadida la opción para el cliente de actualizar el rate.


Última edición por Leonix el 3/6/2014, 19:37, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp103/6/2014, 15:05

y por esto se ha caido la conexion! me ha sacado de la partida, y reiniciando play, rooter. cuánto tardará!!?
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp103/6/2014, 15:25

Y para la play 4 nada? Bueno gracias por la info leo
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp103/6/2014, 15:30

O-o_jorge90_o-0 escribió:
Y para la play 4 nada? Bueno gracias por la info leo

Yo me hago la misma pregunta...

Gracias por la info Leo...
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp103/6/2014, 15:45

Instalandola estoi yo!! Jeje 15 minutitos mas o menos gracias por la info leo
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp103/6/2014, 16:02

Ultimo párrafo:
Leonix escribió:
Iremos actualizando la entrada a medida que tengamos constancia de una actualización para el resto de las plataformas.

Paciencia! rendeer 
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp103/6/2014, 16:13

La tendremos leo, no queda otra xd
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp103/6/2014, 19:30

ACTUALIZACIÓN:
Detalles de la actualización PS4 y Xbox One
LAS ACTUALIZACIONES PARA PS4 Y XBOX ONE SALDRÁN A FINALES DE ESTA SEMANA

PlayStation 4
  • Mejorado/reducido el movimiento de cámara inducido por una explosión.
  • Arreglados los errores del alquiler de servidores.
  • Colisión de personajes mejorada.
  • Arreglo para reducir el desequilibrio de daños por objetos entre el cliente y servidor.
  • Solucionado los paquetes explosivos que a veces no eran capaces de ser detonados.
  • Reducida la perdida de paquetes por parte del cliente.
  • Añadida la opción de cambiar la funcionalidad de los botones bumper y gatillos en las opciones de mando.
  • Optimizadas las físicas de las olas rompiendo contra las rocas en Naval Strike.
  • Portaaviones – Los muros invisibles que paraban las balas han sido arreglados.
  • El exploit del techo de Operación Metro ha sido arreglado.
  • Actualización de conexión de alta frecuencia
  • Añadida la “Burbuja” de Alta frecuencia, que actualiza el movimiento, el cambio de posición, la rotación, el daño y los proyectiles con una rate distinto a pie y en vehículos.
  • Añadida la opción para el cliente de actualizar el rate.


Xbox One
  • Mejorado/reducido el movimiento de cámara inducido por una explosión.
  • Arreglados los errores del alquiler de servidores.
  • Colisión de personajes mejorada.
  • Solucionado los paquetes explosivos que a veces no eran capaces de ser detonados.
  • Arreglado el pack de explosiones que no eran capaces de ser detonados a veces.
  • Reducida la perdida de paquetes por parte del cliente.
  • Añadida la opción de cambiar la funcionalidad de los botones bumper y gatillos en las opciones de mando.
  • Optimizadas las físicas de las olas rompiendo contra las rocas en Naval Strike.
  • Portaaviones – Los muros invisibles que paraban las balas han sido arreglados.
  • Arreglado el error que se daba cuando usas standby en la Campaña.
  • Arreglado el error cuando usas standby y reconectar a servidores de juego.
  • Arreglado el error con el colapso de la aplicación y el Machmaking.
  • Solucionado el error de matchmaking de grupos en Xbox One.
  • Solucionado el incorrecto mensaje por la pérdida de conexión de Xbox live.
  • Arreglado el error por el que el nombre de usuario no coinciden en servidor de alquiler, marcador ingame y menús de Únete a una patrulla.
  • Actualización de conexión de alta frecuencia
  • Añadida la “Burbuja” de Alta frecuencia, que actualiza el movimiento, el cambio de posición, la rotación, el daño y los proyectiles con una rate distinto a pie y en vehículos.
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp103/6/2014, 21:08

¿¿Arreglados los problemas del alquiler de servidores??, no he leido nada más y es lo que me importa en realidad, a ver si es verdad...  Razz 
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp104/6/2014, 08:24

Gracias por la info leo.
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp104/6/2014, 08:43

Gracias por la info Leo!

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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor   Battlefield 4 – Actualización de la versión cliente y el servidor Ora_zp10

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