cvp3
Conectate si estás registrado. Si no lo estás, registrate para poder acudir a quedadas, retos y relacionarte con tus nuevos compañeros del CVP3.

Saludos.


Clan CVP3
 
ÍndicePORTALFAQBuscarConectarseRegistrarse
Magic_22396 recupera la corona de spammer!!
EL PILOTO HERMICOUPE ASCIENDE A LA 1 DIVISION DEL CES
Nuevo equipo en construcción para Asseto corsa. Mucha suerte compañeros!!
Cuenta atrás
Los posteadores más activos del mes
Focus_84
 
mochon777
 
elbali1000
 
Calabuig racing
 
Ice23590man
 
eltincho6
 
hhwacho
 
Mayman83
 
donnced
 
Panizzigti
 
Últimos temas
» FIFA 18: Jornada 4 Torneo Apertura (del 11/12 al 17/12)
Hoy a las 14:22 por lasgito

» FIFA 18: Jornada 3 Torneo Apertura (del 04/12 al 10/12)
Hoy a las 14:21 por lasgito

» Fifa 18: Partido copa apertura Wacho-Focus
Hoy a las 08:41 por hhwacho

» Prueba de resistencia 4 horas
Hoy a las 03:41 por Calabuig racing

» Busco competición
Ayer a las 13:20 por Calabuig racing

» ID oficiales de los usuarios de projectscars y los ID de los pilotos con la cuenta para competicones.
8/12/2017, 20:56 por mochon777

» Project C.A.R.S 2: Actualización 3.01 ya disponible!
8/12/2017, 12:45 por mochon777

» assetto Corsa: Campeonato GT3 Challenge Ferrari Vs. Lamborghini | Inscripciones abiertas | Inicio miércoles 1 de noviembre 2017
8/12/2017, 12:15 por donnced

» Assetto Corsa: Twitters de los pilotos
7/12/2017, 08:05 por Calabuig racing

» Fifa 18: primera baja por inactividad
5/12/2017, 09:06 por Focus_84

» FIFA 18: Jornada 2 Torneo Apertura (del 27/11 al 3/12)
5/12/2017, 09:02 por Focus_84

» Quieres participar en el equipo oficial de CVP3 para project cars 2 .Apuntate aqui.
3/12/2017, 09:05 por mochon777

» Asseto corsa para PC
2/12/2017, 09:41 por Ice23590man

» FIFA 18: Inscripciones Torneo Apertura CVP3
1/12/2017, 17:18 por eltincho6

» Torneo Fifa 18: Comunicado importante
1/12/2017, 08:24 por elbali1000

» iRacing: Consejos para ahorrar dinero
1/12/2017, 07:05 por Ice23590man

» F1 2017: Quién lo tiene?
30/11/2017, 07:22 por elbali1000

» FIFA 18: Jornada 1 Torneo Apertura (del 20/11 al 26/11)
28/11/2017, 22:12 por elbali1000

» Fifa 18: Partido copa apertura Iceman-Focus
27/11/2017, 11:23 por Focus_84

» FIFA 18: Clasificación general Torneo Apertura (actualizada tras Jornada 2)
26/11/2017, 21:46 por Magic22396


Comparte | 
 

 EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
Ir a la página : Precedente  1, 2
AutorMensaje
lain97l
Capitán General
Capitán General
avatar

ID NETWORK: : lain97l
Mensajes : 4381
Juegos del clan: : BF4, KZ4, DYING LIGHT, RESOGUN, DIABLO 3, COD AW, AC UNITY, GTAV, D.A.INQUISITION, NFS, DESTINY, SHADOW OF MORDOR, IMJUSTICE, PLANTS VS ZOMBIES.


Comentario: : shikata ga nai
Fecha de inscripción : 23/05/2011

Generación
Generación: Septima

MensajeTema: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   23/7/2014, 12:46

Recuerdo del primer mensaje :

"Se jugaba como un título militar, ¿pero no era esto un juego de policías y ladrones?".



Esta misma madrugada se hacía público el retraso de Battlefield Hardline a un momento todavía por determinar de los primeros compases del próximo año 2015, y si bien entonces ya aportábamos algunas de las motivaciones de Electronic Arts a la hora de tomar esta decisión, lo cierto es que ahora han ahondado en ello.

"Permitimos que la gente jugara más tiempo del inicialmente previsto porque descubrimos que el feedback que nos estaban facilitando era realmente útil, una información muy válida sobre lo que incluye el juego y las características que ofrece", declaró Patrick Soderlund, uno de los principales ejecutivos de Electronic Arts, en declaraciones recogidas por el portal MP1st.

"Quizá cosas como la ficción de policías y ladrones no estaba brillando como debía, ¿sabes? Se jugaba como un título militar, ¿pero no era esto un juego de policías y ladrones?", reconoce el ejecutivo. "Tuvimos una reunión con el equipo, y estudiando el punto en el que nos encontrábamos nos dimos cuenta de que lo mejor para todos era darle un tiempo extra de desarrollo al estudio y convertir el juego en lo que creemos que necesita para ser un éxito".

Fuente:http://www.3djuegos.com/noticia/144988/0/battlefield-hardline/ea/

_____________________________________________________________________________________________


Volver arriba Ir abajo

AutorMensaje
llSebbasFrannll
Comandante
Comandante
avatar

ID NETWORK: :
PS3: llSebbasFrannll
PS4: Death-_-Shut
Mensajes : 467
Juegos del clan: : Payday2
Minecraft
FarCry3
Battlefield 3
Battlefield 4
Terraria
Black Ops
Black Ops II
GTA V
FarCry4
Destiny
Comentario: : El hecho de que seas mi amigo
Fecha de inscripción : 17/11/2013

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   24/7/2014, 19:14

Cocoom Eso es por el NetCode tu puedes tener un sever que te de todas las rayas pero como Netcode esta mal hecho es como si jugaras con conexión de 0,5 lo que quiero decir es que puedes tener 4000 mb pero igual te van a matar por las paredes por que lo que tu ves no lo ven los demás en el preciso momento. es por eso que una BullShiet BF4

_____________________________________________________________________________________________




Volver arriba Ir abajo
O-o_jorge90_o-O
Capitán General
Capitán General
avatar

ID NETWORK: : O-o_jorge90_o-O
Mensajes : 5450
Juegos del clan: : Ps4 MGS GZ, BF4, GHOST, infamous, killzone, need for speed
Comentario: : Honor, lealtad y valor
Fecha de inscripción : 30/07/2013

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 00:40

Aaaaa ahora lo entiendo. Pues gracias a eso van a perder millones en venta, pues muchos no lo van a comprar

_____________________________________________________________________________________________


Volver arriba Ir abajo
danielf1983
Leyenda de CVP3
Leyenda de CVP3
avatar

ID NETWORK: : danielf1983
Mensajes : 3981
Juegos del clan: : Battlefield 4
MotoGP 14
The Last Of Us
Fifa 15
Battlefield harline
Project cars
The witcher
Y lo que suelte el PLUS
Comentario: : Tu primero
Fecha de inscripción : 18/12/2013

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 00:54

llSebbasFrannll escribió:
Cocoom Eso es por el NetCode tu puedes tener un sever que te de todas las rayas pero como Netcode esta mal hecho es como si jugaras con conexión de 0,5 lo que quiero decir es que puedes tener 4000 mb pero igual te van a matar por las paredes por que lo que tu ves no lo ven los demás en el preciso momento. es por eso que una BullShiet BF4
Este caso que tu citas aquí también suele ser muchas veces por culpa de la velocidad de "subida" de datos que solemos tener, para jugar bien es casi más importante tener buena subida que mucha bajada, ya que a ti lo que te interesa es que tus disparos lleguen rápido al server y eso se consigue con la subida al igual que el caso de meterte tras cobertura y seguir recibiendo disparos, tu esta a cubierto pero el serve por culpa de la subida tan pobre todavia no se a enterado
Volver arriba Ir abajo
llSebbasFrannll
Comandante
Comandante
avatar

ID NETWORK: :
PS3: llSebbasFrannll
PS4: Death-_-Shut
Mensajes : 467
Juegos del clan: : Payday2
Minecraft
FarCry3
Battlefield 3
Battlefield 4
Terraria
Black Ops
Black Ops II
GTA V
FarCry4
Destiny
Comentario: : El hecho de que seas mi amigo
Fecha de inscripción : 17/11/2013

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 03:04

danielf1983 escribió:
llSebbasFrannll escribió:
Cocoom Eso es por el NetCode tu puedes tener un sever que te de todas las rayas pero como Netcode esta mal hecho es como si jugaras con conexión de 0,5 lo que quiero decir es que puedes tener 4000 mb pero igual te van a matar por las paredes por que lo que tu ves no lo ven los demás en el preciso momento. es por eso que una BullShiet BF4
Este caso que tu citas aquí también suele ser muchas veces por culpa de la velocidad de "subida" de datos que solemos tener, para jugar bien es casi más importante tener buena subida que mucha bajada, ya que a ti lo que te interesa es que tus disparos lleguen rápido al server y eso se consigue con la subida  al igual que el caso de meterte tras cobertura y seguir recibiendo disparos, tu esta a cubierto pero el serve por culpa de la subida tan pobre todavia no se a enterado

Eso mi querido amigo se le conoce con el nombre de NetCode xD

_____________________________________________________________________________________________




Volver arriba Ir abajo
Cocoom
Sargento de primera
Sargento de primera
avatar

ID NETWORK: : Play4: o0_Cocoom_0o
Steam: o0David&Ana0o
Origin: Silence_DvD
Mensajes : 197
Juegos del clan: : Battlefield 4 ,DayZ,ArmaIII,Farcry4,
Comentario: : ACTA NON VERBA!!!
Fecha de inscripción : 22/05/2014

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 08:01

llSebbasFrannll escribió:
danielf1983 escribió:
llSebbasFrannll escribió:
Cocoom Eso es por el NetCode tu puedes tener un sever que te de todas las rayas pero como Netcode esta mal hecho es como si jugaras con conexión de 0,5 lo que quiero decir es que puedes tener 4000 mb pero igual te van a matar por las paredes por que lo que tu ves no lo ven los demás en el preciso momento. es por eso que una BullShiet BF4
Este caso que tu citas aquí también suele ser muchas veces por culpa de la velocidad de "subida" de datos que solemos tener, para jugar bien es casi más importante tener buena subida que mucha bajada, ya que a ti lo que te interesa es que tus disparos lleguen rápido al server y eso se consigue con la subida  al igual que el caso de meterte tras cobertura y seguir recibiendo disparos, tu esta a cubierto pero el serve por culpa de la subida tan pobre todavia no se a enterado

Eso mi querido amigo se le conoce con el nombre de NetCode xD


Gracias,ahora se cual es el nombre.



Pero aparte de eso,la culpa es de las operadoras.Por que tal como tienen montado la infraestructura no está pensada para jugar,me explico:

Por mucho que mejoren el nedcode de los juegos,siempre vamos a tener ese problema en mayor o menor medida ya que tu aunque juegues en un server que esté en X sitio(aunque sea España) la operadora tiene una ruta establecida. Tu estas al lado del servidor donde juegas pero tus datos antes de llegar al server llamado X primero va a B luego  a C y termina llegando a X.
Ono por ejemplo todos lo que mandes de datos primero va a Londres desde allí a otro sitio y luego al lugar de destino.
Eso ellos lo saben( operadoras) y por eso está empezando a sonar que quieren sacar packs de internet, pack gamers que irá directo al destino,pack Youtube gmail etc... Y cobrarte 2 veces por usar internet.

Por eso por muchos 200megas/20 subida si tienes a uno que tiene sólo 1de subida y tiene menos recorrido que tu,siempre le llegarán y mandará los datos más rápido que tu

_____________________________________________________________________________________________


Volver arriba Ir abajo
lain97l
Capitán General
Capitán General
avatar

ID NETWORK: : lain97l
Mensajes : 4381
Juegos del clan: : BF4, KZ4, DYING LIGHT, RESOGUN, DIABLO 3, COD AW, AC UNITY, GTAV, D.A.INQUISITION, NFS, DESTINY, SHADOW OF MORDOR, IMJUSTICE, PLANTS VS ZOMBIES.


Comentario: : shikata ga nai
Fecha de inscripción : 23/05/2011

Generación
Generación: Septima

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 12:40

eso tiene fácil solución, irnos todos a vivir a londres y hacernos guiris  Razz 

_____________________________________________________________________________________________


Volver arriba Ir abajo
dapastra
Capitán General
Capitán General
avatar

ID NETWORK: : Er_Pastrana
Mensajes : 2687
Juegos del clan: : Nba 2k17
Fifa 17
Gta 5
Uncharted 4
The Division

Comentario: : Tempus fugit
Fecha de inscripción : 01/02/2014

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 13:25

Prefiero mascar chapas lain... Razz .

_____________________________________________________________________________________________


Todos los procesos naturales y tecnológicos,
avanzan de tal forma que la disponibilidad de la energía restante disminuye.
En todos los intercambios de energía, si ninguna energia entra o sale de un sistema aislado,
la entropía de ese sistema aumenta.
La energía fluye contínuamente de ser
concentrada a volverse dispersa,
se extiende, desaprovechada e inútil.
No puede ser creada nueva energía y la energía de alta calidad está siendo destruida.
Una economía basada en un crecimiento sin fin es
insostenible.

Muse: Unsustainable. The second law. 2013
Volver arriba Ir abajo
Moryggy
Teniente General
Teniente General
avatar

ID NETWORK: : Moryggy
Mensajes : 1920
Juegos del clan: : Battlefield 1
Comentario: : Soy un trol...
Fecha de inscripción : 12/01/2014

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 13:34

Pues en Londres se está bien, al menos durante un tiempo. Es un sitio curioso para ir. A mí es una ciudad que me encanta.
Volver arriba Ir abajo
dapastra
Capitán General
Capitán General
avatar

ID NETWORK: : Er_Pastrana
Mensajes : 2687
Juegos del clan: : Nba 2k17
Fifa 17
Gta 5
Uncharted 4
The Division

Comentario: : Tempus fugit
Fecha de inscripción : 01/02/2014

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 13:36

Moryggy escribió:
Pues en Londres se está bien, al menos durante un tiempo. Es un sitio curioso para ir. A mí es una ciudad que me encanta.

Tu lo has dicho, durante un tiempo... luego cuando no veas el sol, te canses de la comida y de las guiris ya me dirás...

_____________________________________________________________________________________________


Todos los procesos naturales y tecnológicos,
avanzan de tal forma que la disponibilidad de la energía restante disminuye.
En todos los intercambios de energía, si ninguna energia entra o sale de un sistema aislado,
la entropía de ese sistema aumenta.
La energía fluye contínuamente de ser
concentrada a volverse dispersa,
se extiende, desaprovechada e inútil.
No puede ser creada nueva energía y la energía de alta calidad está siendo destruida.
Una economía basada en un crecimiento sin fin es
insostenible.

Muse: Unsustainable. The second law. 2013
Volver arriba Ir abajo
Moryggy
Teniente General
Teniente General
avatar

ID NETWORK: : Moryggy
Mensajes : 1920
Juegos del clan: : Battlefield 1
Comentario: : Soy un trol...
Fecha de inscripción : 12/01/2014

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 13:39

¡Como si tú y yo fuésemos de las tierras soleadas que nunca ven la lluvia! Laughing


A mí me jode más el tema del precio de la vivienda, que la ciudad es demasiado grande incluso para mí y el exceso de tasas que tienen allí.
Volver arriba Ir abajo
dapastra
Capitán General
Capitán General
avatar

ID NETWORK: : Er_Pastrana
Mensajes : 2687
Juegos del clan: : Nba 2k17
Fifa 17
Gta 5
Uncharted 4
The Division

Comentario: : Tempus fugit
Fecha de inscripción : 01/02/2014

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 16:51

Moryggy escribió:
¡Como si tú y yo fuésemos de las tierras soleadas que nunca ven la lluvia! Laughing


A mí me jode más el tema del precio de la vivienda, que la ciudad es demasiado grande incluso para mí y el exceso de tasas que tienen allí.

Y los bares que cierran a las dos de la mañana. Embarassed 

_____________________________________________________________________________________________


Todos los procesos naturales y tecnológicos,
avanzan de tal forma que la disponibilidad de la energía restante disminuye.
En todos los intercambios de energía, si ninguna energia entra o sale de un sistema aislado,
la entropía de ese sistema aumenta.
La energía fluye contínuamente de ser
concentrada a volverse dispersa,
se extiende, desaprovechada e inútil.
No puede ser creada nueva energía y la energía de alta calidad está siendo destruida.
Una economía basada en un crecimiento sin fin es
insostenible.

Muse: Unsustainable. The second law. 2013
Volver arriba Ir abajo
llSebbasFrannll
Comandante
Comandante
avatar

ID NETWORK: :
PS3: llSebbasFrannll
PS4: Death-_-Shut
Mensajes : 467
Juegos del clan: : Payday2
Minecraft
FarCry3
Battlefield 3
Battlefield 4
Terraria
Black Ops
Black Ops II
GTA V
FarCry4
Destiny
Comentario: : El hecho de que seas mi amigo
Fecha de inscripción : 17/11/2013

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 21:28

Ya pero son cosas diferentes obviamente tener un mal Internet influye pero el NetCode sirve mas que nada para establecer una dirección con el servidor mas directa y que llegue toda la información lo mas rápido posible , por eso si arreglan el netcode y te matan no te puedes quejar con DICE por que ese no es su problema es tuyo, me entiendes osea se ganarían un plus con la gente por que ellos hicieron un juego "BIEN"

_____________________________________________________________________________________________




Volver arriba Ir abajo
dapastra
Capitán General
Capitán General
avatar

ID NETWORK: : Er_Pastrana
Mensajes : 2687
Juegos del clan: : Nba 2k17
Fifa 17
Gta 5
Uncharted 4
The Division

Comentario: : Tempus fugit
Fecha de inscripción : 01/02/2014

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 22:59

llSebbasFrannll escribió:
Ya pero son  cosas diferentes obviamente tener un mal Internet influye pero el NetCode sirve mas que nada para establecer una dirección con el servidor mas directa y que llegue toda la información lo mas rápido posible , por eso si arreglan el netcode y te matan no te puedes quejar con DICE por que ese no es su problema es tuyo, me entiendes osea se ganarían un plus con la gente por que ellos hicieron un juego "BIEN"

De todas formas, el juego tiene muchos más fallos que el netcode.

_____________________________________________________________________________________________


Todos los procesos naturales y tecnológicos,
avanzan de tal forma que la disponibilidad de la energía restante disminuye.
En todos los intercambios de energía, si ninguna energia entra o sale de un sistema aislado,
la entropía de ese sistema aumenta.
La energía fluye contínuamente de ser
concentrada a volverse dispersa,
se extiende, desaprovechada e inútil.
No puede ser creada nueva energía y la energía de alta calidad está siendo destruida.
Una economía basada en un crecimiento sin fin es
insostenible.

Muse: Unsustainable. The second law. 2013
Volver arriba Ir abajo
llSebbasFrannll
Comandante
Comandante
avatar

ID NETWORK: :
PS3: llSebbasFrannll
PS4: Death-_-Shut
Mensajes : 467
Juegos del clan: : Payday2
Minecraft
FarCry3
Battlefield 3
Battlefield 4
Terraria
Black Ops
Black Ops II
GTA V
FarCry4
Destiny
Comentario: : El hecho de que seas mi amigo
Fecha de inscripción : 17/11/2013

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   25/7/2014, 23:30

Ya pero SIEMPRE pero SIEMPRE en un juego que se base en Multijugador tiene que tener como PRIORIDAD un buen netcode si no de que sirve hacer un juego? , bueno ya sabemos el dinero.

_____________________________________________________________________________________________




Volver arriba Ir abajo
vicecar
Leyenda de CVP3
Leyenda de CVP3
avatar

ID NETWORK: : vicecar
Mensajes : 8059
Juegos del clan: : battlefield 4,destiny,dragon ball xenoverse,GTA 5,battlefield hardline,battlefront,UFC,farcry4,batman
Comentario: : sin comentarios.
Fecha de inscripción : 06/03/2014

Generación
Generación: Nueva generación cvp3

MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   26/7/2014, 08:17

Lo del netcode no me gusto cada vez que entro en un sever lo qu tengo que configurar porque ccada server necesita diferente para que me de la latencia correcta.
Volver arriba Ir abajo
Contenido patrocinado




MensajeTema: Re: EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal   

Volver arriba Ir abajo
 
EA reconoce que Hardline se parecía demasiado a un Battlefield normal
Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 2 de 2.Ir a la página : Precedente  1, 2
 Temas similares
-
» DEMASIADO FACIL
» No me reconoce las partidas guardadas :(
» Reproducir archivos HD: Mkv...
» Como tener mas ventilación ?
» Square Enix: no hay ciudades en FFXIII porque es demasiado laborioso

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
cvp3 :: Zona CVP3 :: Noticias de juegos.-
Cambiar a: