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 teso mini guia de arranque

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Duendeenrique
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Duendeenrique


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MensajeTema: teso mini guia de arranque    teso mini guia de arranque  Ora_zp1017/6/2015, 13:54

Atributos de caracteres

Salud es su capacidad para resistir los ataques. Si tu salud se cae a cero, mueres.

Stamina es su habilidad para correr, escabullirse, bloque, y liberarse de los efectos nocivos.

Magica es su habilidad de lanzar hechizos y hacer otras acciones mágicas. Salud, Resistencia, y Magica todo se regeneran mienras  estas fuera de combate.

Tanto los sprints y furtivamente usarán su aguante. Si tu aguante se agota, no se puede echar o Sprint hasta que se repone. Para esquivar, presionar L2 y X  Esto consume energía.

Recibe un punto cada vez que ganas un nivel de habilidad. puedes colocar este punto en Salud, Resistencia, o Magica, mejorando el fondo de recursos elegido. La mejora de un fondo de recursos también mejora las estadísticas relacionadas. La colocación de múltiples puntos en una estadística desbloqueará bendiciones pasivas para tu personaje. Podrá visitar los entrenadores en el mundo para restablecer sus puntos por una tarifa.

Viajando en el mundo de Tamriel

Wayshrines
Wayshrines son lugares seguros, que se encuentra cerca de muchas carreteras principales y ciudades en Tamriel. Si  mueres, seras revivido en el Wayshrine más cercano. Se puede viajar rápidamente de un Wayshrine a otro mediante la interacción con cada uno. Con ello se abre un mapa, donde se puede elegir cualquier otro Wayshrine has descubierto, y al instante teletransportarse allí. Este tipo de viajes rápida sólo se puede hacer al aire libre de Tamriel, sin embargo.

Viajando en el mundo de Tamriel es simple y rápido. La Red Wayshrine permite que tu personaje se mueva instantáneamente entre Wayshrines. Cuando tu personaje entra en el alcance de un Wayshrine sin descubrir que se añadirá a la red y aparece en el mapa. Si te acercas e interactuar con un Wayshrine en el mundo, que traerá un Wayshrine mapa, lo que le permite viajar instantáneamente a cualquier Wayshrine previamente descubierto.tu personaje también puede optar por viajar directamente a un Wayshrine desde cualquier punto del mundo para una pequeña cantidad de moneda en juego.

También puede utilizar su Grupo, Gremio o lista de Contactos para viajar. Esto te permitirá viajar gratis a otro jugador, siempre y cuando ese jugador está en la misma Alianza como tu personaje. Los jugadores también pueden utilizar este método para viajar a una fortaleza de frontera en la zona de guerra de la Alianza de Cyrodiil, pero no pueden dejar Cyrodiil por los mismos medios. Cuando tu personaje muere, se le pedirá que sea liberar a un Wayshrine o revivir en el acto su personaje muerto.seleccionando   un Wayshrine resucitará tu personaje en el Wayshrine más cercana, pero tu armadura sufrirá una pérdida de durabilidad del encuentro fallido.

Monturas
Monturas proporcionan un medio más rápido de viajar de una aventura a otra. Tu personaje puede comprar una montura de un Maestro Estable. Aunque hay muchos establos en todo Tamriel, no todos tienen Masters estables. Buscar establos en las principales ciudades para localizar un Maestro Estable. Una vez que haya comprado una montura, puede convocarlo. Los personajes con múltiples montajes pueden elegir montaje activa  a través del Maestro Estable. El Maestro Estable también le permitirá asignar un nombre a su montura y darle de comer. La alimentación de su montaje en ciertos alimentos puede aumentar sus atributos, permitirá personalizarlo.

Crafting

Todos los personajes tienen el rango principiante en las cinco habilidades comerciales: Alquimia, herrero, encantador, aprovisionamiento y Armería. Con el fin de artesanía, encontrar un banco de trabajo de la habilidad de comercio que desea trabajar, e interactuar con él. Pruébalo! Una vez que haya interactuado con una mesa de trabajo, debe decidir el tipo general de lo que usted hará.

Si usted está haciendo una pieza de equipo, también debe decidir sobre un estilo racial. Esto determina cómo se ve el equipo. Para elaborar en un estilo racial, usted ya debe saber que estilo. Los estilos se les enseña más a menudo a través de tomos de artesanía. También debe tener el ingrediente para el estilo de esa raza. Esto varía dependiendo del tipo de equipo que está haciendo, y el estilo racial que ha elegido.

seleccionando destruye, nos dara  algunos de los materiales utilizados en la construcción de dichos elementos. También le da una gran cantidad de puntos de inspiración, que mejoran su capacidad para elaborar en esa habilidad de comercio. Para buscar un elemento, interactuar con un banco de trabajo de elaboración y seleccione "Investigación". A continuación, seleccione el elemento que desea investigar. Investigando un elemento destruye permanentemente.

Hay bolsillos de los recursos naturales, repartidos por todo el mundo, que pueden ser cosechados y refinados en los ingredientes y aditivos para la elaboración. Cualquier persona puede cosechar cualquier recurso, sin importar su habilidad en cualquier habilidad de comercio. Materiales aditivos, cuando se usa en artículos hechos a mano, siempre mejorar la calidad del artículo. Los más aditivos que usan mejor será la calidad del artículo. Combinando tres aditivos diferentes juntos puede imbuir el elemento hecho a mano con propiedades adicionales especiales. La primera vez que encuentres un aditivo, usted no sabrá qué propiedades especiales que tiene.

Recursos que que se reúnen son típicamente en su forma cruda. Deben tomarse medidas para la elaboración de un banco para ser trabajado en su forma refinada para su uso en la elaboración. Metal al banco de Anvil, Armorsmith. Madera de Anvil. Piel de Armorsmith banco. Paño de Armorsmith banco. Gems a banco Enchanter. Flores banco Alquimia. Musrhooms a banco de Alquimia. Agua a la banca Alquimia, fuego de cocina. Cocina - Cooking fuego.
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Omanid26
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MensajeTema: Re: teso mini guia de arranque    teso mini guia de arranque  Ora_zp1018/6/2015, 00:54

Duende vaya trabajo que te estas pegando muy bueno no se si se animara la gente pero asi yo me entero de como va el juego por si me da la pica eso si cuando tenga tiempo ejje
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vicecar
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MensajeTema: Re: teso mini guia de arranque    teso mini guia de arranque  Ora_zp1018/6/2015, 06:54

muy buena info duende veo que el entramado del juego es abundante
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Duendeenrique
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MensajeTema: Re: teso mini guia de arranque    teso mini guia de arranque  Ora_zp1018/6/2015, 08:33

Omanid26 escribió:
Duende vaya trabajo que te estas pegando muy bueno no se si se animara la gente pero asi yo me entero de como va el juego por si me da la pica eso si cuando tenga tiempo ejje
cuando te acabes the witcher lo vendes y te compras este ! me hago otro personaje si hace falta !!
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MensajeTema: Re: teso mini guia de arranque    teso mini guia de arranque  Ora_zp10

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