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 Mad Max: análisis sanangel74

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MensajeTema: Mad Max: análisis sanangel74   Vie 18 Sep - 13:25

Ya que nadie habla del juego y a mi me está gustando, voy a hacer un mini análisis aquí.

El juego es del tipo Far Cry 4, aunque obviamente con la temática postapocalíptica del mundo de Mad Max.

No os cuento la intro para no jorobar nada. Pero al poco de jugar nos hacemos con un coche y tenemos un mapa en el que a menundo que vas haciendo misiones y explorando se te va abriendo (lo dicho, tipo Far Cry 4).

Como ya he dicho tenemos misiones. Pero ahí es donde están por un lado las principales del juego para ir siguiendo el hilo del guión y por otro lado están las que llaman del "páramo", que son misiones extra y optativas (y que merece la pena ir haciendo para sacar premios).

El juego es todo en coche. Tenemos el del principio (como ya he dicho antes) y a lo largo del juego nos encontraremos con rivales que nos atacarán embistiéndonos con sus vehículos. A estos podemos o bien atacarles hasta destruirles el coche o buscar un lugar un poco alto donde no nos puedan atropellar y pegarnos con ellos hasta derrotarlos.

El coche tiene un nivel de vida (por así decirlo). Cuando nos han atacado y está apunto de explotar nos saldrá un contador en descenso que inicia desde cinco que son los segundos que tenemos para bajarnos del vehículo. Nos acompaña siempre una especie de "tullido" que llevamos en la parte de atrás del vehículo y que mientras estamos fuera de el se encarga de ir reparándolo.

Otro nivel del coche es el de la gasolina. Esta escasea en el mundo de Mad Max así que siempre que se pueda es conveniente tener una garrafa de más en la parte de atrás del vehículo.

Y ahora el personaje. Este tiene un nivel de vida y se puede aumentar comiendo gusanos o latas de comida (normalmente para perros) que aparecen en los distintos puntos del mapa para saquear. Tenemos una cantimplora y bebiendo también se aumenta el nivel de vida, aunque el agua es algo que también escasea en este juego y hay que procurar tener siempre algo en la cantimplora.


Por lo demás. Hay (al igual que en Far Cry), campamentos a los que atacar y poder saquear. En algunos mapas hay enemigos finales que a medida que avanzas son más difíciles.
También hay (como ya he comentado con anterioridad) zonas marcadas en el mapa para saquear. Tenemos observadores en distintas partes del mapa que o bien nos dan misiones secundarias o algunas veces nos indican los puntos flacos de los campamentos.
Además de esto tenemos (como no iba a ser así en un juego de coches), carreras por los páramos.

El dinero en el juego es "chatarra". Esta se consigue saqueando, al destruir a otros coches, al derribar torretas de francotiradores (que están o bien en los campamentos o sueltas por el páramo) y espantapájaros (son una especie de torres que marcan el dominio de enemigos de una zona y las hay con diferentes niveles de dificultad para derribar).
Con esta chatarra vamos mejorando tanto el coche, como las habilidades de Max (ténicas de combate, chaquetas que protegen mejor los golpes recibidos, etc...).

Y por último los coches. Cada vez que derrotas a un enemigo le puedes robar su coche y llevarlo a una base y añadirlo a tu garaje. Aparte de otros coches que se van sacando en las misiones.
El nuestro, el del principio se puede ir mejorando hasta hacer una auténtica máquina letal a base de puntos de chatarra.


Y poco más os puedo contar. La cinemática es muy buena y el juego me gusta aunque a veces se hace un poco pesado y repetitivo. Y, no sé si me pasará solo a mi, pero tengo la sensación de que algunas veces la Play no puede con el y se ralentiza.

Yo a diferencia de ciertas páginas, le daría un 8,5 o 9 de puntación. Aunque le falla no estar doblado al castellano y sí estar subtitulado (la verdad es que odio esto en los juegos).

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MensajeTema: Re: Mad Max: análisis sanangel74   Vie 18 Sep - 14:19

buen análisis cesar , concuerdo contigo que en algunas partes se queda el juego , como que no le da la play se queda corta !! ..
yo le doy un incluso un 8,5 .. para mi la unica pega es que no tenga modo cooperativo ni online ..
el juego esta muy bien para los amantes de mad max , el fuego y las batallas en coche son epicas !! y las cinematicas una pasada !!
las peleas un poco repetitivas solo apretar y apretar el cuadrado , pero bueno los combos molan y el mundo abierto es un puntazo !!

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MensajeTema: Re: Mad Max: análisis sanangel74   Vie 18 Sep - 14:23

Duendeenrique escribió:
buen análisis cesar , concuerdo contigo que en algunas partes se queda el juego , como que no le da la play se queda corta !! ..
yo le doy un  incluso un 8,5 .. para mi la unica pega es que no tenga modo cooperativo ni online ..
el juego esta muy bien para los amantes de mad max , el fuego y las batallas en coche son epicas !! y las cinematicas una pasada !!
las peleas un poco repetitivas solo apretar y apretar el cuadrado  , pero bueno los combos molan y el mundo abierto es un puntazo !!

La verdad es que cuando Max entra en modo furia o matas con el pincho es una pasada...

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MensajeTema: Re: Mad Max: análisis sanangel74   Vie 18 Sep - 16:03

Entonces para ganar vida tienes que comer gusanos o comida de perros... Interesante... Si al menos fuera la comida que le doy yo a mi gato aún me lo pensaba, pero así... Laughing

PD: No pinta mal el juego pero con lo que viene encima ahora, tiempo cero. Ojalá lo den en un año con el Plus... Smile
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MensajeTema: Re: Mad Max: análisis sanangel74   Vie 18 Sep - 16:23

Gracias por el analisis. Por lo que veo es un juego que necesita horas.A mi la verdad no me llamo la atencion pero abra que probarlo por lo menos alkilandolo.Gracias de nuevo por el analisis.

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MensajeTema: Re: Mad Max: análisis sanangel74   Sáb 19 Sep - 3:04

Lo veo un crimen compararlo con Farcry...

Es mas una mezcla entre Batman y Sombras de Mordor, es un juego notable, pero esta muy bien ambientado en el mundo de Mad Max, aunque le faltan por pulir algunos detalles.. (por ejemplo no he visto el factor supervivencia que decian que iban a introducir...)

Esperemos a lo que hacen los de Avalanche con el nuevo Just Cause

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MensajeTema: Re: Mad Max: análisis sanangel74   Sáb 19 Sep - 9:31

buen analisis, pero una pregunta, el mundo es abierto como el GTA ? que puedes pillar el coche e ir donde quieras ?

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MensajeTema: Re: Mad Max: análisis sanangel74   Sáb 19 Sep - 11:56

kikevik escribió:
buen analisis, pero una pregunta, el mundo es abierto como el GTA ? que puedes pillar el coche e ir donde quieras ?
si kike , tienes tu coche y aparte todos los que vas pillando a base de ostias con los otros , mola mucho porque vas por libre , hay guerras entre facciones , carreras , persecuciones .
por los coches que eh probado , algunos tienen minas traseras , otros con llamas en los laterales , con nitro , pillar a los tios con el gancho y llevarlos arrastrando por la carretera de aqui a Albacete eso no tiene precio !! esta muy bien , yo como gorri dice el modo supervivencia ..... lo dejo en puntos suspensivos ...

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MensajeTema: Re: Mad Max: análisis sanangel74   Lun 21 Sep - 19:25

muy buena pinta, si que mola entonces.....

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MensajeTema: Re: Mad Max: análisis sanangel74   Mar 22 Sep - 10:23

kikevik escribió:
muy buena pinta, si que mola entonces.....

A mi me está gustando mucho. Ya te digo que a su manera y con otro argumento, pero me recuerda mucho al Far Cry 4.

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