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MensajeTema: Reglas Age of Empires 2   11/2/2011, 22:43

Recuerdo del primer mensaje :

Estas seran las normas de juego:

Juego en general
- La hora de las quedadas entre semana sera a las 7.
- Se debe estar atento al Chat del Hamachi, por si hay gente esperando a jugar.

- Estilo de juego:
- Se jugara por mapa aleatorio, y con civilizaciones aleatorias, si te toca una que no te gusta, te jodes.
- La velocidad sera rápida.
- La poblacion sera de 75, y en caso de acuerdo, se subira a 100.
- La edad limite es la Edad Imperial, pero se prohibe el uso de lanzapiedras y de petardos.

- Equipos:
- Se jugara por equipos a partir de 4 jugadores, y si todos los usuarios y usuarias de la partida estan de acuerdo.
- Los equipos seran de 2 o mas, dependiendo del numero de jugadores, y se eligiran al azar, a no ser que los usuarios y usuarias de la partida esten de acuerdo.


Se iran actualizando estas normas.

Un saludo

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Última edición por TornadiLLo el 4/5/2011, 21:34, editado 6 veces
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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 16:46

TornadiLLo escribió:
mahy, que te lo digan luis o wachys, dridx y yo les hemos destruido 5 castillos o asi sin usar lanzapiedras ni nada....



gran verdad y buena partida! BXD

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 16:53

veo que a mi sugerencia no le haceis caso..

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 18:42

luis tio eso que dices entra dentro de la estrategia de cada equipo... si te apetece atacar para joderle y que no crezca, pues atacas tio xD

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 19:36

pues queda dicho, todavia no he desvelado mi lado evil Evil or Very Mad

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 22:40

es verdad luis.... la estrategia del equipo no se puede cuestionar pertene a la forma de juego.... pero lo de no poder cambiar a la última edad es un poco desventajoso para el que le ha tocado una civilización débil.....

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Hagamos una revolución,
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y nuestro ejército
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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 22:41

luiss-6 escribió:
pues queda dicho, todavia no he desvelado mi lado evil
Para la próxima le damos duro... XD que ya sabemos su punto dévil.... XD

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 22:43

mahy, yo creo que si tienes una civilizacion debil, la sigues teniendo estes en imperial o en castillos xD

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 22:58

no porque sabiendo de qeu tu civilización es debil tienes la oportunidad de avanzar.... antes qeu otros a la imperial para mejorar unidaddes y poder tener esa ventaja. Y en la edad imperial los flechas son más poderosas y por lo menos puedes hacer una defensa en condiciones, las murallas son mejores. La civiilazacion debil se compensa en la imperial....

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 23:06

mucha razon mahy, tio es verda la otra vez estaba solo jugando y me olvide de avanzar a la imperial macho xD

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 23:11

Y no lo digo porque haya perdido.... sino simplemente es un estilo de juego más libre....

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   3/5/2011, 23:22

claro,.

mahy estoi deseando que jugemos de nuevo contra estos Razz Razz

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   4/5/2011, 00:01

bájate el team speak 3 tio.. para probarlo.... en el age...

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   4/5/2011, 13:55

mahy tio pero piensa que igual que las civilizaciones debiles se pueden hacer un poco mas fuertes, las fuertes tienen todas las mejoras, lanzapiedras, y tan buenas defensas como los demas... yo creo que no queda compensado, pero bueno si quereis lo ponemos hasta imperial como antes y ya esta xD

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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   4/5/2011, 14:34

Mira yo creo que la solución para todo es poder avanzar a la Edad Imperial pero no usar lanzapiedras, yo creo que es buena idea porque quitamos la chetada del juego pero por lo menos podemos hacer todas las mejoras
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MensajeTema: Re: Reglas Age of Empires 2   4/5/2011, 14:43

bueno pues si quereis hacemos eso que dice gabri...

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