“Se sirven de tus amigos como si fuesen recursos para progresar en el juego”, afirma
Jonathan Blow, el creador de Braid, lo tiene muy claro: los juegos sociales son el demonio. Así lo expresó en una reciente entrevista concedida a PC Gamer en la que clamaba contra este tipo de entretenimiento tan presente en las redes sociales de hoy en día. Blow destacó que títulos como Farmville o Ravenwood Fair usan tu lista de contactos para expandirse de manera que explotan a tus amigos como si estos no fuesen sino recursos de los que valerse para seguir ensanchando su audiencia.
“Se sirven de tus amigos como si fuesen recursos para progresar en el juego, algo que es lo diametralmente opuesto a la amistad y la sociabilidad”, afirmaba el hacedor de Braid. “No existe otra palabra para calificarlos salvo que son el mal. Por supuesto todo es debatible, pero la definición de maldad en el mundo real es el egoísmo en detrimento de otras personas, o en detrimento del mundo en general. Y eso es exactamente lo que la mayoría de esos juegos son”, apostilló.