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 Analisis de las civilizaciones AoE

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AutorMensaje
gabrieljosete
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MensajeTema: Analisis de las civilizaciones AoE   17/2/2011, 20:50

Bueno he encontrado una página muy buena sobre el AoE, es la que puso Mahy de los retos, pero hay muy buena información y consejos. Voy a poner el analisis de las civilizaciones, no voy hacer un copia y pega, porque voy a cambiar cosas.

Hunos

No necesita la construcción de casas para la población, de esta manera se ahorrará madera y el tiempo utilizado en realizar todas las casas y así ir mas directo. Son una unidad nómada y es perfecta para lanzar ataques eficientes y retiradas, el llamado hit-and-run. Su unidad única son los Tarcanos, es una unidad de caballería, utilizada para la destrucción de los edificios enemigos.

Como jugar contra los Hunos? Si te enfrentas a ellos, explora sus facilidades defensivas y lanza ataques pronto, impidiendo su progreso. Coloca edificios detras de las paredes o cerca de las torres para reducir el bonus de los Tarcanos y así proteger sus edificios de una buena manera.

Ventajas:
-No realizar casas y el ahorro de la madera.
-Los arqueros a caballo tienen un coste del -25% en la Edad de los Castillos y un -30% en la Edad Imperial.
-Los lanzapiedras tienen un 30% mas de precisión.
-Tecnología especial: Ateísmo. La tecnología espías a mitad de precio y doble de tiempo para hacer una maravilla.


Españoles

Es una civilización equilibrada, es poderosa navalmente, y en la Edad Imperial, son extremadamente peligrosos. Dependen mucho del oro por la fabricación de su unidad única, el Conquistador y los Paladines, ambos cuestan oro. El conquistador es un artillero a caballo, fuerte contra caballería, camellos y piqueros. También puede mejorar el caballero a Paladín. Tiene otra unidad única, el misionero, un monje a caballo disponible a partir de la Edad de los Castillos, se mueve mas rápido pero con menor alcance que un monje común, y no recoge reliquias.

Ventajas:
-Construyen sus edificios un 30% más rápido.
-Las mejores de la herrería, no cuestan oro.
-Las balas lanzadas por los galeones artilleros viajan mas rápido.
-Tecnología única: Supremacía. Esto hará que tus aldeanos, tengan mas ataque, más armadura y más puntos de vida.


Francos

Los Francos basan su fuerza en la caballería. Su mayor fortaleza son castillos de apoyo a la caballería y la ayuda de los lazadores de hachas. Estos son una especie de infantería con un alcance cercano a la de un arquero. La lista de puntos débiles es grande. Su artillería es débil, dejando solo al cañón de asedio. Tiene buenos arqueros en la Edad Imperial y las torres funcionan bien. Una combinación mortal de los Francos, son los caballeros, lanzadores de hachas y piqueros, es un ataque muy eficaz en la Edad de los Castillos y díficil de parar. En la Edad Imperial, todo cambia un poco, ya no son caballeros sino son paladines, artilleros y cañones de asedio. Las posibilidades de los Francos en ataque son variadas y eficaces.

Como jugar contra los Francos? Los camellos son importantes frente a los Francos. Son eficaces contra los lanzadores de hachas y los paladines. Onagros para los piqueros, y los piqueros para los paladines, pueden venir muy bien. No es fácil, a pesar de su falta de mejoras y unidades, en ataque son rivales muy poderosos. Como estrategia alternatova, impedir que recogan mucho oro y piedra.

Ventajas:
-Unidad única: Lanzador de hacha.
-Mejora a paladines.
-Los castillos cuestan un 25% menos.


Godos

Su poder se basa en el costo de la infantería y la creación de su unidad única, en los cuarteles. Tiene una de las peores defensas del juego, no puede realizar murallas. No tienen protección y pueden ser objeto de ataques repetidos. Su mejor respuesta es el contraataque. Una de sus combinaciones mortales, son los arqueros a caballo y los Huscarles, en grandes cantidades pueden llegar a ser muy poderosos. Muy importante construir castillos en línea como defensa, es muy importante la piedra para esta civilización.

Como jugar contra los Godos?Los puntos débiles de los Godos, son dañar su economía y la facilidad para invadir su base. Respuesta ante las hordas de Huscarles con catapultas grandes. Olvidesé del tiro con arco, ya que solo le hará cosquillas a los huscarles de elíte. Intentar atacar a los edificios de producción de los huscarles, castillos y cuarteles, muy importante esto, y dañar su economía, ya que es la columna vertebral.

Ventajas:
-Unidad única: Huscarle.
-El costo de la infantería, un -10% en la Edad Feudal, un -20% en la Edad de los Castillos y un -25% en la Imperial.
-Un +1 de ataque para la infantería contra edificios.
-Diez unidades mas en la Edad Imperial.



En costrucción....


Última edición por gabrieljosete el 19/2/2011, 11:55, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   17/2/2011, 21:56

buen trabajo gabri Embarassed:

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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   17/2/2011, 21:56

Mañana hago mas xd
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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   18/2/2011, 12:44

Muy buen gabi...pero no lo dejes a la mitad como las guias o el torneo...Razz
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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   18/2/2011, 15:01

El torneo no lo he dejado a la mitad, el miercoles puse dos...
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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   18/2/2011, 15:16

buena buena gabi, los españoles son mis preferidos, tengo mas truquillos que los nombrados hay Razz

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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   19/2/2011, 11:56

Dos civilizaciones más puestas: Godos y Francos.

A ver si jugamos joer jaja xd
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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   19/2/2011, 13:11

si tio, que estos dias no estamos jugando nada...

bien hecho gabri.

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gabrieljosete
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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   19/2/2011, 13:29

Una esta tarde o qué?

A ver si están el mahy y dridx, y por equipos.
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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   19/2/2011, 17:00

es que estoy saturaoo.... un poco de piedad confused

_____________________________________________________________________________________________


Hagamos una revolución,
que nuestro líder sea el sol,
y nuestro ejército
sean mariposas.
Por bandera otro amanecer
y por conquista comprender
que hay que cambiar

las espadas por rosas. (Mago de Oz)
La gente que me han visto:




<a href="http://bf3stats.com/stats_ps3/mahy88"><img src="http://g.bf3stats.com/ps3/VeutN6mL/mahy88.png" alt="BF3 Stats" /></a>
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MensajeTema: Re: Analisis de las civilizaciones AoE   19/2/2011, 17:38

Okey, no pasa nada xd
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