¿Quién iba a suponer que un juego de estética ramplona basado en la edificación de escenarios llegaría tan lejos? Ni
Marcus Notch, principal responsable de
Minecraft, pudo predecir el éxito del que para muchos resultó
juego del año 2011.
Esto, dicho respecto a un título independiente en competencia directa con
Portal 2, Gears of War 3 o
The Legend of Zelda: Skyward Sword, es mucho decir. Lo ratifican los casi
5 millones de copias que
Minecraft lleva vendidas en PC (muchas de ellas aún cuando el juego se encontraba
incompleto), sumando más de 20 millones de usuarios registrados en su página web.
La llegada de
Minecraft a dispositivos móviles no se hizo esperar. Tras unas cuantas semanas de exclusividad en el Xperia Play de
Sony Ericsson,
Minecraft Pocket Edition se hizo extensible a todos los smartphones con
Android el pasado septiembre. Hoy sabemos que esta versión suma ya 700.000 usuarios.
Tal cifra se antoja aún más impresionante al considerar los 6,99 dólares que el
Android Market solicita por su descarga, cuantía elevada en comparación a la media de cualquier otro juego móvil.
A este respecto sorprende como el propio
Notch,
en un efectista ejercicio de psicología inversa, ha instado a los
jugadores menos pudientes a que se descarguen su obra de forma ilícita,
si es que realmente son incapaces de afrontar el pago.
El siguiente paso de
Minecraft será Xbox 360, plataforma a la que llegará la próxima primavera. Se considera la exclusiva más jugosa de
Xbox Live Arcade en 2012.