Junto con el nuevo DLC vendrá otro parche con las siguientes características. A ver que os parece. Aunque nunca llueve a gusto de todos
Estas son las mejoras añadidas al parche filtradas y que rapidamente han sido borradas de battlelog minutos despues. claramente mañana mismo o el mismo martes cuando sale el AK en play station. SON 3 PARTES, Balanceo de Armas,vehiculos De medios y NOVEDADES MEJORAS DE JUGABILIDAD ETC. esta lista esta por confirmar si es realmente un leak(filtracion o no).
*Oficialmente se ha dicho que los cambios seran publicados mañana a las 6 de la tarde, y que el parche tendra lugar el martes a las 11 de la mañana hora española.
Armas:
Se ha reducido el tiempo de recarga de: SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36, JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD, QBZ-95B, AUG A3 , 44 Magnum, KH2002, pechenegos, L85A2, QBB-95, M1911, MP7, M4A1, FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88
Se aumentó el tiempo de recarga de: P90
Aumento de los daños desde cerca de la UMP 45 y reducir a una distancia larga
Aumentado el daño de la PP2000 para resaltar su papel de medio rango
Aumentado el daño mínimo de la M1911 para encajar mejor contra Magnum y M9/MP443
Reducción del daño, alcance y retroceso del M93R
El aumento el tiempo de carga de la REX MP412 para resaltar la mejora del rendimiento de esta pistola con respecto a la 44.Magnum
Disminución del retroceso horizontal de SG553 para que esta arma más "controlable"
MG36 Reducción de retroceso vertical para hacer el arma más controlable
Reducción de retroceso horizontal / vertical primer disparo de la M416 a marcar más "diferencia con M16
El aumento del retroceso vertical de la M16
El aumento del retroceso vertical de la M4
Se ha reducido el retroceso del primer disparo de G36
El aumento de de daño proporcionada por usar bipode con: F2000, G3A3, M27, M416, pecheneg, Type88, FAMAS, MG36
Agregado el modo 'de fuego 3 disparos en M5K
reduccion de la ventaja del cañón pesado de rifles de asalto 5.56mm, 5.45mm, 6.5mm
Reducido ligeramente el rango de pena por el supresor de 5,56 mm, 5,45 mm y 6,5 mm de armas: rifles de asalto, carabinas y ametralladoras ligeras
Reducido ligeramente el rango de sanción por la supresión del SCAR-H
El aumento del radio de daño máximo daño en LVG 40 mm
Arreglado que no se aumente el retroceso con el cañón pesado de SCAR-L
Arreglado que no se otorguen puntos al designar por láser un JET
Corregido un fallo del M320 al usarlo acoplado ala AUG3
El aumento del radio de daño y el daño de mortero
L85 y FAMAS podran acoplar ahora M320 y M26
El G3A3 acepta el lanzagranadas M320
Aumentado el daño de la Claymore
Nuevo cargador ampliado para RPK, MG36 y QBB95
El aumento del recoil vertical F2000
Se ha aumentado ligeramente el retroceso de la horizontal AEK971
El aumento de la retracción Horizontal / Vertical M417
Ligeramente aumentado el tiempo de recarga de JNG90, estadísticamente el mejor de los rifles de francotirador, excepto M98B, esto sirve 'para equilibrar
Aumentato un poco tiempo para recargar la SPAS12.
Aumentado el daño de la ACW-R porque es más "débil en comparación con los otros rifles, de 6.5mm
Disminución del retroceso vertical de la AS-VAL
El aumento de la precisión del RPG, para diferenciarla de la distancia de la SMAW
Medios:
Arreglada la no destructibilidad «al usar municion explosiva en un arma contra helicopteros.
Aumentado el daño de los cohetes al usarlos contra otro helicoptero, Jets e infanteria, pero se queda tal y como esta al usarlso contra vehiculos terrestres.
Aumentado el daño de los artilleros en coches contra helicópteros y JET
Aumentado el daño de AA contra infantería, menos eficaz hacia los tanques
Tiempo sincronizado animación de carga, en la que era posible disparar con estas armas antes de volver a cargar / persona con dificultad al fuego después de la carga: M416, F200, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG90, MG36, QBU88, SVD, pechenegos y el SCAR-H, AN-94.
C-RAM y Pantisir ahora son destructibles con múltiples ataques
El aumento de la velocidad del MISIL TV
Arreglado fallo donde el Misil tv sigue estallando después de su lanzamiento
El radar muestra ahora vehiculos aliados para evitar colisiones.
AA móviles pueden ahora dañar a tanquetas ligeras. pero no tanques.
El ataque con misiles guiados contra los JET son mas rapidos ahora
Varios:
Granadas aliadas ahora tienen un color diferente
Cuchillo más "fiable y relevante a los ataques cuerpo a cuerpo
Se redujo un poco el tiempo para volver al comabte despues de acuchillar un enemigo
Los explosivos ahora permanecen incluso después de la muerte.
Reducción objetivo asistir, tienen como objetivo la asistencia y 'ligeramente por encima del nivel anterior a Patch 1.05
Solucionado el glitch en Close Quarters Op metro donde se puede ir fuera del mapa
Los servidores muestran el proximo mapa al final de la ronda
Se ha cambiado el calibre de la ACW-R en Battlelog de 5,56 mm a 6,5 mm
Los jugadores que utilizan fijo y morteros son ahora accoltellabili
Se ha solucionado el audio que a veces se sale de sincronizacion y deja de oirse
Todos los jugadores premium que tengan al menos un estrella al servicio con RPG y SMAW pueden elegir cuál usar de ellos con cualquier equipo.
Los premium pueden elegir que cuchillo usar (ACB90 / cuchillo)
Disminución del alcance de fijacion del SOFLAM
Añadido nuevas DOG TAGS de experto(es decir 500 muertes): M9 /MP443 /M1911 tacticas, Silent M1911, granada M67, Herramienta de reparacion y Desfibrilador (se podra matar con desfibrilador?¿?)
ERRPAGAN: EDITO EL POST DE SANANGEL74 PARA PONER LOS ENLACES DE DONDE SE HA SACADO LA INFOMACION.http://www.egmnow.com/articles/news/battlefield-3-september-patch-detailed/http://www.3djuegos.com/foros/tema/15648530/0/presentacion-de-las-misiones-logros-y-trofeos-de-armored-kill-articulo/