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 Resident Evil 6: seis razones para creer

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MensajeTema: Resident Evil 6: seis razones para creer   Resident Evil 6: seis razones para creer Ora_zp1026/9/2012, 07:44

En menos de un mes aterrizará en las tiendas Resident Evil 6, la presumiblemente última entrega de la serie en la presente generación de videoconsolas, rodeada de no poco controversia tras constatarse el cambio radical hacia la acción. En la redacción hemos seguido jugando al videojuego de Capcom en todas sus vertientes para sacarle todo el jugo posible y, tras varios días de reflexión, hemos llegado a la conclusión de que es un videojuego que nos va a tener todos estos días de espera subiéndonos por las paredes.

Para que comprendáis nuestra emoción hemos elaborado esta lista con las 6 razones que convierten a Resident Evil 6 en uno de los videojuegos más esperados de este final de año.

1- No es un survival horror, pero te va a poner muy tenso

Efectivamente, Capcom ha decidido centrarse en crear un videojuego de acción en tercera persona, alejándose, por el momento, de la senda del ‘survival horror’ que vio nacer a esta mítica franquicia.

Pero no nos equivoquemos, Resident Evil 6 no es un Gears of War ( aunque sí, hay coberturas), no es un Uncharted, ni cualquier videojuego de acción del momento que se os pueda venir a la cabeza. Es un juego en el que no sobrará la munición, más bien escaseará, poniéndonos en más de un aprieto, puesto que en casi todos los enfrentamientos seremos superados en número.

Aquí es donde entra en juego el factor tensión. Cada combate nos ha hecho sudar y nos ha puesto muy nerviosos buscando la mejor estrategia para salir airoso. Casi nunca funcionará cubrirse y disparar y, ni mucho menos lo hará salir a pecho descubierto vaciando cargadores.

2- La tensión en cooperativo se lleva mejor

Resident Evil 6 es un juego para disfrutar en cooperativo. Se puede jugar en solitario, así lo atestigua el texto que publicamos hace unos días. Pero cuando de verdad hemos disfrutado de la obra de Capcom ha sido cuando hemos compartido mandos en la redacción.

La experiencia no solamente gana enteros, sino que se vive de otra manera. La tensión continúa y se acentúa al saber que debemos cuidar la espalda de nuestro camarada. Además, descubrimos pequeños secretos que el juego no nos muestra si lo jugamos en solitario.

3- Cada campaña tiene su propia personalidad

Como ya se anunció en su día, Resident Evil 6 se divide en 3 campañas, de unos 5 capítulos cada una, protagonizadas por Leon S. Kennedy, Chris Redfield y Jake Muller. A pesar de que están encuadradas en el mismo marco argumental, ofreciendo un punto de vista diferente, no significa que apuesten por ofrecer lo mismo. Nos explicamos.

La campaña de Leon recuerda más a Resident Evil 4, con bastantes tonos que recuerdan muy ligeramente a un survival horror, con puzles (nada del otro mundo), pasillos estrechos y oscuros, etcétera.

Por otro lado, la propuesta de Chris es la más enfocada a la acción, claramente influenciada por ‘Call of Duty’. Grandes explosiones y multitudinarios enfrentamientos serán el pan nuestro de cada día.

Finalmente, la campaña de Jake Muller ha sido la que más nos ha convencido por el momento, se ha mostrado como la más equilibrada, muy enfocada al cooperativo y con un regusto a Resident Evil: Nemesis que, no lo vamos a negar, le sienta fantásticamente bien.

4- Y hablando de personalidad: los enemigos acaparan protagonismo

La franquicia Resident Evil siempre se ha caracterizado por ofrecer un diseño de enemigos con mucho carácter y carisma. Resident Evil 6 no iba a ser una excepción. No os vamos a hacer ningún tipo de destripe, pero os podemos garantizar que nos encontramos, en este sentido, ante un trabajo colosal.

Veremos enemigos que mutan y se transforman, dando pie a variedades realmente estremecedoras (infectados con un brazo gigante, infectados que parecen mariposas, infectados con un brazo que es como un escudo, infectados con forma de araña...) Por no hablar de los jefes de final de fase, de los cuales no os vamos a dar ni una pista... pero que, como siempre en esta franquicia, os harán buscar la mejor estrategia para acabar con ellos.

5- Gráficos de infarto

Ya lo comentó Alfonso Gómez en su texto: Resident Evil 6 hace un uso imperial de la luz y de la oscuridad. Pero no podemos dejar de resaltar la variedad de entornos que hemos podido visitar, así como el cuidado diseño de los personajes, con unas facciones francamente realistas y un mimo por la animación de su pelo y ropa como pocas veces hemos visto.

6- Es Resident Evil y son Capcom

Vale, este último punto apela al sentimentalismo y a la buena fe de las personas, pero ¡qué narices! Estamos convencidos de que hay que darle un voto de confianza a Capcom y al videojuego.

Es cierto que, por primera vez en la saga, nos encontramos ante un Resident Evil que despierta dudas y temores antes de su lanzamiento. Pero llevamos muchas horas del juego entre los dedos de las manos como para darnos cuenta de que debemos confiar. No perdemos nada por hacerlo y tampoco ganamos nada batallando estérilmente en foros.
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MensajeTema: Re: Resident Evil 6: seis razones para creer   Resident Evil 6: seis razones para creer Ora_zp1026/9/2012, 09:14

mui buena info mea gustado muxo
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MensajeTema: Re: Resident Evil 6: seis razones para creer   Resident Evil 6: seis razones para creer Ora_zp1026/9/2012, 10:01

Vaya panda cabronacos, no dicen nah del online. Bueno, gran parte de lo que opinan ya hemos podido vivirlo en la demo, unos estarán más de acuerdo y otros menos. A ver cómo queda todo. Buena info lasgi Embarassed:

1 Saludo Cool
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lasgito
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MensajeTema: Re: Resident Evil 6: seis razones para creer   Resident Evil 6: seis razones para creer Ora_zp1026/9/2012, 10:29

Gracias xicos ya kda menos jjj
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MensajeTema: Re: Resident Evil 6: seis razones para creer   Resident Evil 6: seis razones para creer Ora_zp1026/9/2012, 10:41

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MensajeTema: Re: Resident Evil 6: seis razones para creer   Resident Evil 6: seis razones para creer Ora_zp10

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Resident Evil 6: seis razones para creer
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