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 Deep Down: Primeras impresiones para PS4

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faramirsabio
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MensajeTema: Deep Down: Primeras impresiones para PS4   Deep Down: Primeras impresiones para PS4 Ora_zp1026/9/2013, 12:33

Capcom ha mostrado en el TGS algunos datos más sobre Deep Down, un juego que puede resultar prometedor para unos y confuso para otros. Y lo más confuso, es exactamente de qué se trata. Con una estética pronunciadamente similar a la de Dark/Demon Souls, este juego de enfoque multijugador exclusivo para PS4 se vende como un título Free to Play con un look llamativo y extraño.


Y es que en Capcom Online están dispuestos a todo con tal de buscar jugadores, y no hacen mal, sobre todo cuando, tras poderse jugar, uno se da cuenta de que el juego presenta un sistema de combate robótico y nada ágil. Avanzamos por mazmorras oscuras (inexplicablemente, pues el juego se ambienta en la Nueva York del 2094) También hay que tener en cuenta la existencia de botones para avanzar más rápido, y esquivar, entre los controles principales. Durante nuestro lento avance, los botones L y R sirven para arremeter ataques. Los ejemplos de escenario vistos son muy similares entre sí, y se basan en túneles y espacios unos mayores, otros menores, todos lúgubres y con goteras. Demasiado similares entre sí, y oscuros. ¿Dónde está la relación? Bueno, gracias a los datos del TGS, es posible decir que esta duda está exactamente en el mismo sitio que antes de la feria. No hay manera de saberlo; se supone que nos comunicamos con el pasado mediante el contacto con objetos, reviviendo experiencias. De ser así, sería una novedad volver siglos atrás sin una hoja oculta bajo la manga... O bien, como se supone se ha dejado entender, estos lugares que recorremos no son sino simulaciones informáticas (un mundo virtual dentro de otro).

Los jugadores pueden customizar las armaduras (véase ponerle colores, otro elemento chocante, ya que resulta difícil imaginar a un caballero dibujándose algo llamativo sobre el metal), y cooperar para eliminar criaturas que (eso sí) están realizadas con gran detallismo y resultan imponentes por su tamaño. De momento solo se ha podido catar la lanza, pero según se puede ver en el trailer, habrá más. Y aunque las animaciones aún requieren un pulido, el conjunto visual deja bastante claro que estamos en un nivel next-gen más que palpable, todo sea dicho.


Deep Down: Primeras impresiones para PS4 137790

El enfoque, ante todo, recuerda más a un juego de superar mazmorras que a un RPG. Estos interminables y laberínticos corredores están muy bien reflejados, y los sonidos, casi minimalistas, acompañan la acción de forma muy eficaz. Y con esto nos referimos al ambiente in game, no al trailer, donde de repente, una música chocantemente “maquinera” se hace con todo el protagonismo. El modus operandi a la hora de pelear es otra historia muy distinta. Curiosamente, no hay botón de bloqueo, sino la posibilidad de retroceder rápidamente para ponernos a salvo. Las embestidas de la lanza provocan en ocasiones que nuestro enemigo corte su ataque y se tambalee. Esto pudo verse en una pelea contra un ogro, al que encontrábamos tras oír gritar a una mujer en la lejanía, en un entorno que reflejaba un trabajo con luces y reflejos metálicos muy a tener en cuenta. Otro dato a resaltar, el fuego.

Salga de la boca de un dragón, o envuelva en llamas el cuerpo de algún enemigo, está a un nivel sorprendente, por encima de lo visto hasta día de hoy.


La beta se abrirá en Japón el 22 de Febrero. Pero en España (al igual que en el resto de Europa), no se sabe cuando será posible disfrutar de este juego F2P. Solo podemos esperar, a ver qué nos ofrece el producto final, y si consigue encandilar a los jugadores con este sistema, en el que parece que Monster Hunter se da la mano con Dark Souls, aunque la estrategia de Capcom es llevar a Occidente esta misma propuesta.



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lain97l
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MensajeTema: Re: Deep Down: Primeras impresiones para PS4   Deep Down: Primeras impresiones para PS4 Ora_zp1026/9/2013, 13:10

bien creo que se estan acercando mucho al cooperativo de los antiguos recreativos, a ver si por fin los tenemos con cálidad como una campaña normal.
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Deep Down: Primeras impresiones para PS4
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