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 Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación

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MensajeTema: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 10:21

DICE ha implementado un cambio en la forma en que funcionan los RPG en Battlefield 4. En los títulos anteriores de la franquicia (antes que en Battlefield 3) los jugadores podían fijar los objetivos utilizando los lanzacohetes antitanque portátiles aunque en Battlefield 4, esto desaparecerá según ha comentado uno de los desarrolladores de Battlelog en el foro de Reddit.

Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Battlefield-4-Lanzacohetes-Fijaci%C3%B3n-teamplayers

Para explicar un poco mejor el esquema actual, Battlefield 4 dispondrá de 6 tipos de lanzacohetes, dos de los cuales son lanzadores RPG – RPG-7V2 / SMAW y ambos no serán capaces de fijar objetivos designados. Los lanzadores quedarán establecidos de esta manera:



RPG-7V2 y SMAW – Sin capacidad de fijación como en Battlefield 3.
SRAW (AT-4) – Sistema guiado con capacidad de fijación sobre objetivos. Se dispara al instante como un RPG pero actúa como un cohete guiado donde el jugador puede mantener la dirección hacia el objetivo. Es capaz de marcar objetivos designados.
Stinger e Igla – Armas de fijación que disparan cohetes a los vehículos aéreos.
Javelin – Arma de fijación que funciona de forma similar respecto a Battlefield 3 salvo por un cambio importante, el jugador tiene que mantener la fijación sobre el objetivo hasta que impacte.
MBT LAW – Arma de fijación que actúa de la misma manera que el Javelin pero al disparar rápidamente, no necesita que el jugador mantenga la fijación sobre el objetivo por lo que hace menos daño.
Starstreak (Battle Pickup) – Fija a los vehículos aéreos y terrestres con munición muy limitada.
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 10:37

yo eliminaba el resto de escoria y me quedaba con estos dos. ademas espero que le bajen el daño que en la beta con 1 rpg bien dado te incapacitaba el tanque casi!
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 11:09

Si con un rpg le disparas a las cadenas de oruga del tanque lo incapacitas Alex porque ya no puede moverse. No está mal pensado, lo hace un poco más real.
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 11:20

El RPG y el SMAW estaban bien tal y como los habían puesto en el 3. Entonces... ¿para que tocas?, ¿no toques?...
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 11:25

faramirsabio escribió:
Si con un rpg le disparas a las cadenas de oruga del tanque lo incapacitas Alex porque ya no puede moverse. No está mal pensado, lo hace un poco más real.
Ya Faramir. Pero si tratas de hacer el juego real hay demasiados fallos. Hay cosas como el hecho de que para tumbar un tanque lo tengas que dar dos o tres zambombazos con RPG o Smaw que están hechas para que haya mayor juego con el conductor y el artillero/ingeniero reparando (que te voy a contar a tí... Laughing ) y al final es de lo que se trata.

Estos, tanto cambiar las cosas las van a acabar jorobando y a parchear cada dos por tres como en Battlefield 3. Ya lo vereis...
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 11:32

Si y no César,

todos sabemos que dependiendo de donde le des con el rpg al tanque le haces más daño. Por ejemplo si le das en la parte de atrás le harás mucho más daño porque lleva menos blindaje tal como es en la realidad y si le das en la parte de arriba como hace el javelin dirigido te lo cargas.

Pero claro hacer algo real en un videojuego es muy complicado y surgen este tipo de cosas.

Este juego intenta ser lo más real posible y táctico pero no deja de ser arcade y encontrar el punto en equilibrio es muy difícil.
Con respecto a los parches no me cabe ninguna duda. Fijaos que ya han parcheado las armas de la beta porque la AK12 era bestial. Solo me queda el consuelo de que los parches sean como salieron en las noticias, que no tendríamos que ir descargándolos sino que ellos lo hacían directamente y una vez que tú entras te encuentras con los cambios ya hechos, aunque lo veo muy difícil.
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 11:42

No se lo creen ni ellos. Esto va a tener más parches que una rueda de bicicleta de montaña... tiempo al tiempo...
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 12:19

Bien dice, bien jo,der el rpg y smaw a ojo de toda la vida. Asi si. Embarassed
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 14:35

haber si ponen algo intermedio. porque 1 tiro es poco y 5 tiros como en bf3 para incapacitar era demasiaooo.
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1017/10/2013, 16:00

yo con tres rpg reventava los tanques ,pero lo que no entiendo se refiere a los javein y a los stinger
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El c4 lo han dejado igual que en el bf3. Con tres cargas revientas un tanque y con dos un coche
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1018/10/2013, 03:00

mme parece muy bn pq ya no tendria sentido llevar un stinger si con un solo rpg te cargas al heli
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MensajeTema: Re: Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación   Battlefield 4 – El RPG-7V2 y el SMAW quedan excluidos del grupo de los lanzacohetes de fijación Ora_zp1018/10/2013, 15:08

Me parece bien, porque ya habían muchos fijadores. También me ha gustado que los stinger-igla maten de 3 misiles y no de 2.
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