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 Camino a Battlefield 4: Premios a la dedicación

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MensajeTema: Camino a Battlefield 4: Premios a la dedicación   Camino a Battlefield 4: Premios a la dedicación Ora_zp1018/10/2013, 21:40

En este episodio de “Camino a Battlefield 4" vamos a ver cómo estamos guiando a los jugadores para que disfruten de un gran juego en equipo, de cómo se les recompensarán sus habilidades y dedicación con galones, medallas, misiones, etc. Prepárate para la mayor colección de premios que se haya visto jamás en Battlefield.

Con Battlefield 4 os vamos a mostrar la mayor progresión online que se haya visto en Battlefield. También estamos ajustando todo esto para que sea gratificante para los recién llegados, pero también un reto para los veteranos que regresan. Aunque comparte fundamentos similares con Battlefield 3, ahora vamos a ofrecer un progreso más claro y un sistema de progresión de medallas y galones más limpio. Además nos hemos esforzado para que las recompensas sean más gratificantes cuando realicéis un buen juego en equipo. Sigue leyendo para descubrir cómo ganar los 900 premios de Battlefield 4, explicados por el Diseñador Valerian Noghin ayudado de William Cooper.


La solución rápida y el largo viaje por delante.

Sabemos que nuestros fans pueden pasar cientos de horas en el campo de batalla. Con Battlefield 4, queremos que los jugadores tengan objetivos de cara al juego final, pero también recompensar a los jugadores que sean más nuevos. Los galones son una solución rápida, ya seas veterano o un recién llegado. Por lo general podrás obtener uno o más en una sola ronda si se realiza bien. Se pueden otrogar por cualquier cosa, desde reparación de los vehículos, captura de banderas o revivir compañeros. Hay 45 galones únicos en el juego, y puedes ganar cada uno de ellos un número infinito de veces.

Puede que el mayor alarde del que puedes presumir en Battlefield 4 sea el rango a alcanzar, de 0 (Recluta) a 100 (Coronel). El Rango es estrictamente un número que muestra tu dedicación al juego, y cada rango tiene cinco sub-rangos denotados por números romanos (algo similar al sistema utilizado por los Marines de EE.UU.). De este modo si alcanzas el Grado 16 llegarás a "Sargento", con el 20 puesto es "sargento V" y con el rango 21 conseguirás un nuevo título ("Sargento de Estado mayor").



Tu rango está directamente ligado a la puntuación que tengas acumulada de tu carrera multijugador, y es una forma de representar la suma total que hayas logrado hasta ese momento. Un jugador muy hábil se ubicará más rápido que un jugador promedio, pero también se reduce a la tiempo que hayas dedicado Battlefield. Incluso si alcanzas el rango 100 de coronel 100, todavía hay elementos nuevos a recoger ya que estamos añadiendo sorpresas de alta gama que sólo son alcanzables por jugadores de alto rango, con recompensas únicas que permitirán a tus amigos saber que están tratando con uno de los pocos veteranos de la élite de la comunidad.

Para hacer más claro el camino de la progresión, hemos optimizado algunas peculiaridades de Battlefield 3 al tiempo que hemos añadido un alcance global para todo el sistema. Nunca hubo más que ver y más por descubrir, y nunca ha sido más fácil de entender la forma de ganar todo lo que hay para ganar en el juego.



Una medalla para cada galón.

Cada galón del juego tiene su correspondiente medalla, por lo general otorgada cuando hayas ganado 50 galones de una clase. Ahora más que nunca, estos galones y medallas están más adaptados a las características intrínsecas de las cuatro clases jugables, por lo que los jugadores que se centren en una una clase lo tendrán más difícil para conseguirlos todos.

El concepto de las dog tags de otros jugadores en el juego siempre ha resultado ser un emocionante juego del gato y el ratón para los jugadores de Battlefield 3 y otros títulos. Ahora estamos definiendo con mayor claridad cómo se muestran los cientos de dog tags que se pueden conseguir en el juego tal y como estamos acostumbrados. La parte izquierda de la dog tag está ahora más centrada en lo que eres (aquí podrás mostrar la bandera de su país, tu etiqueta de clan o rango). La parte lateral derecha de la dog tag es donde se puede ver lo que has logrado en el campo de batalla. Si por ejemplo estás especializado en derribar aviones, tu dog tag podría mostrar por ejemplo el número de aviones que hayas derribados, y además se que se actualizará para mostrar el último balance para que todo el mundo lo vea.

Las Estrellas de Servicio también están de vuelta en Battlefield 4. Estas son las marcas distintivas adicionales que se te conceden por progresar constantemente en distintas áreas del juego. Piensa en ello como una sub-categoría de clase que implica mucha más dedicación que los galones. Si tienes mucha puntuación acumulada jugando como ingeniero, se te puede otorgar una Estrella de Servicio especifica para Ingenieros. De manera similar, obteniendo grandes resultados con un arma específica podrás ganar Estrellas de Servicio para ese arma en concreto. Esta vez incluso hemos incluido Estrellas de Servicio en todos los modos de juego disponibles. Tened en cuenta que sólo de se ganarán Estrellas de Servicio al ganar una ronda, así que si te encuentras con un jugador con una o más Estrellas de Servicio en el modo Obliteración ten en cuenta que sabrá lo que está haciendo...



Ganar puntos te mostrará el camino .

Hay un papel para todo el mundo, y siempre se podrás jugar en función de tus fortalezas en Battlefield 4. Dicho esto, uno de los principales objetivos de diseño de Battlefield 4 era utilizar el sistema subyacente de puntuación a la vez como una herramienta que fuera sencilla de usar y que a la vez resultase ser un fuerte incentivo en cuanto a jugabilidad. Como tu puntuación está directamente relacionada con la clasificación y la obtención de nuevas armas, gadgets y accesorios, en todo esto es lo que se basa el progreso dentro del multijugador. El sistema de puntuación nos permite influir de manera eficaz en todos los aspectos de Battlefield 4 (por ejemplo: los comandantes reciben puntos cuando sus equipos utilizan el punto de suministro).

Una forma nueva que estamos utilizando la puntuación para animar a que la gente juegue tiene relación con la captura de bandera y armar objetivos. Ahora, tan pronto como se intenta capturar una bandera o armar un objetivo, los puntos empezarán a sumarse en tu cuenta, incluso aunque el intento en su conjunto falle. Así que si estás intentando recuperar una base pero te matan sólo un segundo de terminar la captura todavía serás recompensado por el intento, por el riesgo en el que te has puesto. Hacer lo mismo en Battlefield 3 se traducía en que conseguías 0 puntos si la bandera no era por lo menos neutralizada.

Del mismo modo, al empezar a armar o desarmar un objetivo hará que los puntos corran. Si bien el éxito en el armado o desarmado añadirá mayor cantidad de puntos, hacerlo todo correctamente mejorará tu desarrollo profesional. También vamos a dar premios más gratificantes al alcanzar el objetivo. Por ejemplo en Obliteración se te concederán bastante una gran cantidad de puntos por realizar acciones como correr con la bomba, activarla en un objetivo o matar al portador de bomba enemigo. Todo esto es parte de nuestros esfuerzos para hacer que cada modo de juego sea una experiencia claramente diferente de la siguiente.



Otro aspecto del uso de puntos para promover una gran experiencia de juego está vinculado a la nueva mecánica de impactos en vehículos. En Battlefield 4, la forma en la que los vehículos reciben daño de los ataques de RPG de los Ingeniero depende directamente del ángulo de ataque y la zona de impacto. La nueva "zona superior" en los tanques, por ejemplo, es especialmente vulnerable a los ataques de RPG. A través de las recompensas que se obtienen y el hecho de saber cuanto daño se ha hecho al vehípompis, cada vez habrá más jugadores intentando realizar cierto tipo de ataques. Con el tiempo, todo el potencial de las armas anti-tanque se acabará descubriendo en un esfuerzo conjunto de la comunidad de Battlefield.

Este concepto jugabilidad gratificante también es muy relevante para los Commanders. Ganar puntos es una de las principales maneras para que los Commanders sepan que están teniendo un impacto importante en el campo de batalla. Los Commanders son ajenos a la lucha sobre el terreno. El sistema de puntuación es un gran medio para hacerles saber que están haciendo un buen trabajo y que están ayudando a su equipo de manera eficaz.

Otro concepto nuevo de Battlefield 4 es la asistencia de una baja cuenta como baja. Si consigues alcanzar al enemigo pero finalmente no acabas con él conseguirás los puntos si es eliminado más tarde. La idea detrás es que si estás contribuyendo a que tu equipo gane debes ser recompensado, ya que el juego en equipo es la base de Battlefield. En Battlefield 3, podías acabar con un enemigo dentro de un rango de 100-1 en materia de salud, y a veces un jugador amigo te "robaba" la baja con el tiro decisivo. En Battlefield 4, premiamos a ambos jugadores con una muerte y con una buena dosis de puntos. Esto significa que los jugadores que se ponen en peligro en primera línea son más propensos a conseguir buenos resultados, incluso sin lograr obtener una gran cantidad de bajas. En general, el diseño de puntuación de Battlefield 4 está destinado a hacer que todos quieran y puedan contribuir a la causa mayor.

El juego en equipo es uno de los aspectos que mejor definen Battlefield 4, y con el nuevo sistema de mejoras de campo nos estamos asegurando de recompensar el juego en equipo específicamente dentro de tu pelotón. Un pelotón es un equipo de dos a cinco jugadores que son libres de unirse o dejar un pelotón en cualquier momento, tal y como sucedía en Battlefield 3. El realizar acciones de equipo dentro de un pelotón te dará puntos que te permitirán progresar a ti y a tu equipo. A medida que la puntuación total de las acciones del equipo vaya aumentando en una ronda de subidas, se trasladará a una ruta de actualización acumulativa que se da a todos los usuarios y usuarias del escuadrón. Podrán ser beneficios como sprints más rápido, más granadas o reducir el grado de detección por parte del enemigo. Pero cuidado, si todo tu equipo es eliminado se pierde todo el progreso que has hecho. Si recibes el mensaje de "ÚLTIMO HOMBRE DEL PELOTÓN" en el juego , asegúrate de seguir con vida hasta que tus amigos puedan reaparecer y se unan a la lucha. Puedes descubrir más cosas sobre las mejoras de campo en esta entrada del blog, donde pedimos a los fans a votar por su mejora favorita. La ganadora, "sombra", estará en el juego final. ¡Gracias a todos los que votaron!




Un cuchillo por un cuchillo: Cambiamos el sistema de desbloqueos.

Tenemos más armas y accesorios en Battlefield 4 que nunca. Teniendo en cuenta eso pensamos que era hora de cambiar la forma de conseguir los nuevos objetos para jugar. Ahora, las armas, gadgets y accesorios se consiguen a través del uso elementos de la misma familia en el modo multijugador. Así que si por ejemplo te centras en el uso de la escopeta, al utilizarla escopetas (y conseguir puntos con ella) conseguirás más escopetas y accesorios de escopeta con los que podrás jugar. Si bien hay una conexión implícita entre los LMG y clase de apoyo o los rifles de francotirador y la clase de reconocimiento, interpretando a una clase en sí no le traerá nuevas armas. Las bajas, la asistencia y la supresión te proporcionarán más desbloqueos dentro de la misma clase de arma.

Otra novedad dentro del sistema de progresión de Battlefield 4 basado en opiniones de los fans es que cada clase esté mejor equipada desde el principio. Las armas y los vehículos por defecto vendrán por defecto con algunos desbloqueos esenciales desde el principio para asegurarnos que todo el mundo tenga una oportunidad sin importar cuando se une a la partida, ya sea durante el lanzamiento o más adelante. Por ejemplo, lo que esto significa es que los aviones ya vendrán con las bengalas disponibles, mientras que en Battlefield 3 que tenías que luchar para desbloquearlos en un espacio aéreo hostil, donde otros jugadores tenían bengalas ya desbloqueadas y buscadores de calor. En lo referente a las armas en Battlefield 4, ahora los rifles de asalto tendrán empuñaduras para añadir mientras que los LMGs tendrán bípodes, haciendo así un juego en el que las configuraciones de clase por defecto sean más versátiles y distintas entre ellas desde el primer momento.



Bronce, plata y oro: Presentamos los Battlepacks
.

Otro elemento interesante de la progresión de Battlefield 4 es el concepto de Battlepacks. Los Battlepacks son conjuntos aleatorios de contenido que se dan a ciertos rangos. Piensa en ellos como una colección de artículos que no son de codificación fija y se conceden en determinados momentos de tu carrera. En según que rangos, conseguirás unas cuantas cosas, pero nunca sabrás exactamente qué te tocará o en qué orden. Si has jugado la versión beta, es posible que los hayas visto en acción ya, desde el primer Battlepack se entrega a los jugadores de rango 3 (y posteriormente en intervalos establecidos en función del rango.)

Dependiendo del rango que tengas se te recompensará con un Battlepack de Bronce, Plata u Oro. El valor del Battlepack decide el número de artículos que recibirás en el paquete, así como la oportunidad de conseguir algo realmente raro. Los artículos que encontrarás en los Battlepacks incluyen cosas como accesorios de armas, pinturas para armas, pinturas de vehículos, camuflajes de soldado, dog tags, aumentos de XP y diseños únicos para el cuchillo.

Los accesorios de armas que se pueden ganar en los Battlepacks no cambia el juego de ninguna manera, ya que son simplemente variantes estéticas de los accesorios que ya se pueden desbloquear a través de la progresión normal de cada arma. Por ejemplo, si utiliza un rifle en concreto al final vas a poder desbloquear la mira de punto rojo de EE.UU. Al mismo tiempo, es posible conseguir un Battlepack con la mira de punto rojo rusa para la misma arma. Los Battlepacks especiales de armas se conceden para cada arma después de desbloquear todos sus accesorios. Por lo tanto, un jugador fiel a una arma en particular irá consiguiendo eventualmente todos los accesorios con sólo usarlo. Si necesitas más información sobre los Battlepacks puedes consultarla en la página oficial de Battlefield 4 Battlepacks.





Los Más Buscados de Battlefield: El Seguimiento de la próxima recompensa .

Battlefield 4 es nuestro juego más importante hasta la fecha, y nuestros premios y desbloqueos están a la altura del juego. Os vamos a mostrar unos cuantos números para que lo veáis: hay 45 galones en el multijugador de Battlefield 4, cada uno enlazado a una medalla correspondiente. Tendrás 45 misiones en el modo multijugador y 5 Logros / Trofeos multijugador específicos. Hay más de 600 dog tags que podrás arrebatar, 130 Estrellas de Servicio que se pueden conseguir 100 veces más sobre un total de 13.000 Estrellas de Servicio que podrás ganar. También habrá más de 80 armas para desbloquear y una cantidad enorme de accesorios de armas.

Con esta cantidad de contenido hemos querido ayudar a nuestros jugadores a visualizar a qué es a lo siguiente a por lo que deben de ir. Tanto si estás esperando el nuevo rifle de francotirador de 40x aumentos, el nuevo rifle de asalto con empuñadura ergonómica, o la Medalla del modo Obliteración, hemos añadido la opción de seguimiento hasta tres desbloqueos y recompensas para ver lo que te queda para poder alcanzarlos . Esta opción se podrá ajustar desde Battlelog (incluso desde la aplicación para iOS / Android). La opción de seguimiento de un elemento permite ver lo que tiene que hacer para conseguirlo y a su vez comprobar el camino que ya has recorrido. En PC y consolas de próxima generación también se puede seguir la evolución de los desbloqueos y premios dentro del juego a través de Battlelog. En el modo multijugador incluso se puede ver en tiempo real cómo va tu progreso para cada uno de ellos. También podrás revisar tu progreso para todos y cada uno de los desbloqueos a través de las estadísticas detalladas de Battlelog. Los elementos sigas de manera específicamente se te mostrarán de una manera más visible.

Nuestra meta para Battlefield 4 fue siempre para crear el sistema de progresión más profundo y gratificante de la historia de Battlefield. Esperamos que os guste la forma en hemos establecido los nuevos sistemas de progreso.

¡Gracias por leer!

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