Diomedes477 Teniente General
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Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Entrevista a Mario Ballesteros sobre Gran Turismo 6 2/12/2013, 22:39 | |
| Entrevista a Mario Ballesteros sobre Gran Turismo 6Con motivo del cercano lanzamiento de Gran Turismo 6, título de carreras desarrollado por Polyphony Digital en exclusiva para PlayStation 3, nos hemos acercado hasta Ronda (Málaga) para entrevistar a Mario Ballesteros, jefe de producto en Sony Computer Entertainment. http://www.ign.com/videos/2013/12/02/2013-gran-turismo-6-entrevistaEsta mañana ha tenido lugar en Ronda la presentación de la sexta entrega de la franquicia más famosa de carreras para consolas de Sony. Mario Ballesteros, jefe de producto de GT6, no vaciló al decir que el cercano título para PS3 será el juego de conducción más grande de la historia. "Se trata del Gran Turismo más completo y flexible de todos los lanzados, ya que va desde el momento del lanzamiento va a incorporar una serie de contenidos adicionales como nuevos coches, circuitos y competiciones". Una de las principales novedades es la inmensa cantidad de coches: "En total más de 1200 entre turismos, clásicos, históricos o de competición. Estamos hablando de contentar a todos los públicos dependiendo de sus gustos hacia la conducción". Sobre los circuitos declaró que habría más de 37 entre los que aparecerán Silverstone, Bathurst o "el icónico trazado urbano de Madrid". En cuanto a aspectos tecnológicos, nuestra atención la capta el simulador medioambiental o meteorológico basado en la longitud y latitud de los circuitos. "Se incorporan todas las recreaciones que ocurren en el mundo real, como pasar de la noche al día o de seco a mojado, aportando así mayor realidad a la experiencia". La presentación tuvo lugar en el municipio andaluz ya que GT6 incluirá el circuito rondeño de Ascari, cuyo entorno y paisajes estarán recreados al más mínimo detalle y permitirá disfrutarse en los modos de competición, Foto y Editor de circuitos. Fuente: http://es.ign.com | |
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