Recuerdo del primer mensaje :Aunque aquí hay mucho friki de Killzone, supongo que también habra más de uno que al igual que yo no conozca bien la historia de esta saga. Así que he buscado por internet y aquí os la pongo para que la disfruteis.
Situación General y los Helghast
La Tierra, tras una serie de guerras nucleares entre las principales naciones, ha quedado quebrada y la población busca expandirse en el universo mediante la colonización de nuevos planetas habitables y ricos en recursos. Nuestro planeta está gobernado por un organismo supranacional formado por los gobiernos de las naciones supervivientes más ricas del planeta: la UCN o United Colonial Nations. Es esta organización la responsable de supervisar la colonización de planetas habitables en el espacio exterior.
Tras una ardua búsqueda, en el año 2128 la UCN localiza dos planetas en el sistema de Alpha Centauri: el planeta Vekta, un paraíso de frondosos parajes y aguas cristalinas, y el planeta Helghan, la antítesis de Vekta pero muy rico en materias primas y recursos. La corporación encargada de administrar ambos asentamientos era la Helghan Corporation, que puso su nombra al segundo de los planetas de Alpha Centauri. Tras esta situación, los años pasaron pacíficamente, aunque los humanos asentados en Helghan siempre consideraron su situación injusta debido a las duras condiciones que allí tenían que soportar. Tanto es así que con el paso del tiempo sus cuerpos evolucionaron y mutaron para adaptarse a las duras condiciones de Helghan.
Estas evoluciones llegaron a un punto que los habitantes de Helghan ya no podían considerarse humanos. Los descendientes de los primeros colonizadores del planeta eran más fuertes, rápidos y resistentes que los humanos normales. Además, sus sistemas respiratorios se adaptaron tanto a la enrarecida atmósfera de Helghan que sus habitantes se veían obligados a llevar máscaras respiratorias y protección ocular siempre que se encontraran fuera del planeta. Por si fuera poco, el peso de los años hicieron que los habitantes de Helghan consideraran su situación cada vez más inaceptable e injusta, cultivando un odio hacia la humanidad que ya nunca les abandonaría. Es en esta situación cuando llegamos al año 2200, 72 años después de la primera colonización de Helghan, fecha en la que produce la Primera Guerra Helghan.
La UCN, como ya hemos dicho, cedió la explotación de Vekta y Helghan a la Helghan Corporation. No obstante, el diferente sistema económico impuesto por la corporación Helghan estaba desplazando por completo los intereses económicos del gobierno en la Tierra. Temiendo una pérdida total del control sobre la situación, la UCN envía un ejército, que con el tiempo acabaría por convertirse en la ISA o Interplanetary Strategic Alliance, que invade Vekta y Helghan destruyendo todas las posiciones de poder de la Corporación Helghan y expulsando a los residentes de Vekta leales de dicha corporación a Helghan.
Esta confrontación aumenta aún más el resentimiento de los Helghast hacia la humanidad, hasta el punto de que muchos de ellos, aún encontrándose en Helghan, continúan llevando las máscaras y sus protecciones como una seña de identidad propia de su raza, y como una diferenciación visceral con respecto a los humanos de Vekta y de la Tierra. Y es en estas circunstancias, con dos facciones bien diferenciadas y con un odio de los Helghan hacia la humanidad anclado en lo más profundo de su ser, cuando tienen lugar los acontecimientos narrados en los juegos.
Killzone
El juego comienza con la invasión del planeta Vekta por parte de los Helghast, liderados por el temible Scolar Visari y capitaneados en tierra enemiga por Joseph Lente. Vekta, bajo control de la Interplanetary Strategic Alliance, disponía de una serie de sistemas de defensa orbitales o Strategic Defense (SD) en caso de una situación como esa. Pero dicho sistema falla, dejando vía libre a los Helghast para su invasión. El jugador toma el control del capitán Jan Templar que deberá, junto con el resto de soldados de la ISA, intentar repeler la invasión Helghast. Para ello contará en el camino con la ayuda de personajes de importante calado como su ex-amante Marshal Lugar, o el sargento Rico Velasquez.
En el camino, los ejércitos de Vekta recibirán la ayuda del ejército de la tierra, denominado The Earth Defense Fleet (EDF). Pero este ejército se ve amenazado por el anteriormente citado sistema de defensa orbital o Strategic Defense (SD), que se ve misteriosamente resucitado y, para más inri, bajo mando Helghan. Los jugadores deberán en última instancia destruir el sistema de defensa orbital para dejar paso a la EDF, culminando así el clímax final del juego que no contaremos, para que vosotros podáis disfrutarlo en todo su esplendor. Así es, en grandes rasgos la trama argumental del primer Killzone, lanzado en PlayStation 2 el 26 de noviembre del 2004 y que muchos de vosotros ya habréis probado. Si no lo habéis hecho, os recomendamos encarecidamente que lo hagáis, puesto que merece mucho la pena. Diversión garantizada.
Killzone Liberation
En Killzone Liberation los jugadores vuelven a tomar el control de Jan Templar cuya primera misión es rescatar a una serie de rehenes tomados por el sádico General Helghan, Armin Metrac. Y es que a pesar de lo ocurrido en el primer Killzone, la guerra en Vekta está lejos de estar acabada. Dos meses después de los acontecimientos narrados en el primer Killzone, los ejércitos de Visari, aún replegados, continúan controlando grandes áreas del planeta y continúan ofreciendo gran resistencia. Por si fuera poco, ciertos rumores afirman que los ejércitos Helghan cuentan con la ayuda de un traidor en las filas de la ISA. En el juego, deberemos ayudar a localizar a este traidor, acabar con Armin Metrac y terminar de limpiar los últimos reductos Helghan en el planeta.
Killzone Liberation fue lanzado el 3 de noviembre del 2006 en PSP y sirve de nexo de unión entre Killzone y Killzone 2. Al igual que en el caso del primer título, dejamos el desenlace exacto de los acontecimientos en vuestras manos, con el fin de que podáis disfrutar al 100% de esta saga de títulos. Si habéis probado el primer Killzone y queréis jugar al segundo, os recomendamos encarecidamente que le deis una oportunidad a este Liberation, pues resuelve algunas dudas y cabos sueltos que puede que os extrañen en la segunda entrega, y sirve de punto de enlace directo entre la primera y la segunda parte. Eso sí, os avisamos de que a diferencia de Killzone y Killzone 2, Liberation es un título en tercera persona con unas mecánicas un poco diferentes.
Killzone 2
Por primera vez en la saga la acción abandona el planeta Vekta para situarse en el plantea originario de los Helghast: Helghan. Efectivamente, tras los acontecimientos de los dos primeros juegos, la ISA lanza una invasión contra el planeta con el fin de parar la maquinaria de guerra Helghast y detener a su líder y emperador, Scolar Visari. Por primera vez también, abandonamos a Jan Templar, que ahora dirige la invasión de Helghan desde el espacio, para tomar el control de Tomas "Sev" Sevchenko. Su misión es tomar la capital del planeta, Pyrrhus y alcanzar la sala del trono del emperador. En el camino, Sev contará con la ayuda de variados personajes como Dante Garza, el Sargento Rico, un viejo conocido de la franquicia, o Shawn Natko.
No obstante, los ejércitos de la ISA se dan cuenta de que no sólo los ejércitos de Visari son aún más poderosos en su tierra natal, sino que también deberán hacer frente al clima del planeta y su hostil entorno. Por si fuera poco, los Helghan han conseguido utilizar las continuas tormentas eléctricas que azotan el planeta como un arma, gracias a un mineral denominado Petrusita, que juega un papel vital en la trama del juego. Los ejércitos de Visari en el planeta, liderados por Mael Radec, parecen invencibles en su ambiente. Pero el jugador, bajo la identidad de Tomas "Sev" Sevchenko deberá hacerles ver que están equivocados. Mucha acción, espectacularidad y grandes dosis de explosiones esperan a los jugadores que se adentren en este título.
Killzone 3
Los hechos de Killzone 3 comienzan momentos después del final de Killzone 2, y se sabe que volveremos a tomar el control de Tomas "Sev" Sevchenko que, junto con el Sargento Rico, deberán intentar evitar una invasión Helghast de la Tierra. Los desarrolladores han asegurado que la historia no será tan oscura como lo visto en los títulos anteriores, aunque tampoco será todo de color de rosa ya que, dentro del universo Killzone, seguimos en guerra. También se ha asegurado que con Killzone 3 tendremos ocasión de examinar más de cerca la cultura de los Helghast, su lenguaje y ver lo poco o nada que les queda de humanidad. Habrá más diálogos, aunque menos palabras malsonantes, y los personajes estarán más desarrollados. La historia, en definitiva, tendrá más importancia en el juego que en el caso de los tres títulos anteriores.
Killzone Shadow Fall
La historia nos situará 30 años después de los eventos de Killzone 3, y ahora las dos facciones antes en guerra por ocupar un sitio donde vivir, Helghast y Vektans, viven en una especie de tregua en el mismo planeta separados únicamente por un enorme muro, con lo que las escaramuzas, conflictos y rencillas entre ambos bandos continuan saltando continuamente.
El jugador tomará el papel de un Shadow Marshall, un agente especial de las fuerzas especiales las cuales tienen como tarea mantener este frágil equilibrio. Nuestros objetivos irán "desde responder a atrevidos ataques, a infiltrarte sigilosamente o combatir al máximo, se te exigirá que te adaptes y pienses cómo enfrentarte a situaciones variadas en circunstancias que irán intensificándose y que podrían destruir todo tu mundo".
Fuente: vadejuegos.com
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