ID NETWORK: : faramirsabio Mensajes : 5397 Juegos del clan: : Battlefield 4, Destiny, Bloodborne , MGS V, The Witcher 3, FIFA 16, The Last Of Us Star Wars Battlefront, Dark Souls III, Uncharted 4 (PS4) Comentario: : Tirar con pólvora del Rey! Fecha de inscripción : 06/03/2012
Generación Generación: Novena
Tema: Notas ocultas de la nueva actualización 3/2/2014, 12:09
Recuerdo del primer mensaje :
Por si no os habéis dado cuenta:
El jugador no puede mantener múltiples misiles SRAW en el espacio aéreo al mismo tiempo.
Ahora se puede cambiar de equipamiento con un paquete de suministros en el campo de pruebas.
Se ha incrementado el color y el contraste de todas las imágenes de los camuflajes en el menú de personalización.
Los iconos (en forma de doritos) que aparecen al avistar a los enemigos, ahora se reflejan a una menor escala si estás lejos de su posición.
Los nuevos iconos en la HUD del soldado, indican si algo va mal con la versión cliente como una pérdida de paquetes de red, caídas de FPS y otros factores que pueden ser determinados por DICE a través de una screenshot o un video en youtube. Es posible que en futuro, expliquen a la comunidad cómo “interpretar” esos iconos según su significado.
Las versiones de consola, disponen ahora de una ventana de chat in-game que aparece cuando los jugadores realizan peticiones a su equipo.
Tan pronto como un jugador coja la bomba en el modo de desactivación, es localizado por el equipo enemigo.
Se ha reemplazado el RCB de la base de despliegue del bando chino en Paracel Storm por un DV-15. Se puede acceder a él desde la ventana de spawn.
El bando atacante del modo asalto en Hainan Resort, ahora dispone de (al menos) un RCB desde la base de despliegue con el primer conjunto de estaciones M-COM del enemigo.
Ahora puedes distinguir a los usuarios y usuarias de tu escuadra que han muerto en combate y se encuentran en la ventana de spawn (con el símbolo de un cráneo) o aquellos que están dentro del juego pero ubicados en una zona donde no puedes hacer spawn.
Si la escuadra recibe algún tipo de orden, todo el equipo verá una línea gris indicando la posición en el mapa.
Icono de disparo a la cabeza – Headshot
Algunos usuarios han reportado que el tiempo para reabastecer el UCAV con una caja de munición, oscila entre 45 y 55 segundos. El UAV se puede desplegar ahora rápidamente y dura incluso más tiempo que el EMP. El EMP no puede detener el misil crucero, solo puede hacerlo el ataque de proxy. Se han resuelto pequeñas incidencias de rendimiento en China Rising. Se ha reducido el pantallazo negro al hacer spawning de 1.14 a 0.11 segundos. DICE está investigando un nuevo bug con el modo comandante donde puedes fijar a un soldado que solo dispone de una muerte como un objetivo de gran valor. También están preparando una corrección para la pérdida de sonido in-game.
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PINFARINA75 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : PINFARINA75 Mensajes : 3603 Juegos del clan: : iRacing (PC) Comentario: : No sabes nada Jon Nieve. Fecha de inscripción : 16/03/2012
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Tema: Re: Notas ocultas de la nueva actualización 4/2/2014, 19:12
O-o_jorge90_o-0 escribió:
pero lo de la bomba puede ser una desventaja o una ventaja es segun la estrategia que se cree. si se tiene un verdadero estratega se puede hacer un ataque tan mortal que ni el mejor de los jugadores pueda salir de esa, crear emboscadas, y ataques sorpresa. en eso consiste la guerra, en quien tendra la mejor estrategia de ataque
Creeme que esta mejor sin que se vea la bomba en el mapa, si ya sabes a que objetivo van los enemigos y viceversa ya no tiene gracia...
O-o_jorge90_o-O Capitán General
ID NETWORK: : O-o_jorge90_o-O Mensajes : 5450 Juegos del clan: : Ps4 MGS GZ, BF4, GHOST, infamous, killzone, need for speed Comentario: : Honor, lealtad y valor Fecha de inscripción : 30/07/2013
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Tema: Re: Notas ocultas de la nueva actualización 4/2/2014, 19:14
pueden creer que todos los enemigos estan hay cuando en realidad el reesto de enemigos les han echo una emboscada y se los cepillan en un momento, eso es estrategia pinfa
PINFARINA75 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : PINFARINA75 Mensajes : 3603 Juegos del clan: : iRacing (PC) Comentario: : No sabes nada Jon Nieve. Fecha de inscripción : 16/03/2012
Generación Generación: Novena
Tema: Re: Notas ocultas de la nueva actualización 4/2/2014, 19:15
O-o_jorge90_o-0 escribió:
pueden creer que todos los enemigos estan hay cuando en realidad el reesto de enemigos les han echo una emboscada y se los cepillan en un momento, eso es estrategia pinfa
Eso es una tonteria dejar al de la bomba solo.
O-o_jorge90_o-O Capitán General
ID NETWORK: : O-o_jorge90_o-O Mensajes : 5450 Juegos del clan: : Ps4 MGS GZ, BF4, GHOST, infamous, killzone, need for speed Comentario: : Honor, lealtad y valor Fecha de inscripción : 30/07/2013
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Tema: Re: Notas ocultas de la nueva actualización 4/2/2014, 19:44
segun en que mapa y segun lo que se quiera hacer puede ser beneficioso o perjudicial, solo te digo eso
sergiovk General de División
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Tema: Re: Notas ocultas de la nueva actualización 5/2/2014, 11:42
q noo! jorge no le des vueltas! pinfa ha hablado y yo estoy con el! jajajajaja. estaba muy bien desactivacion tanto para retos como jugar alguna partidilla, y ahora....seran masacres como erradicación. apología de camperismo total
O-o_jorge90_o-O Capitán General
ID NETWORK: : O-o_jorge90_o-O Mensajes : 5450 Juegos del clan: : Ps4 MGS GZ, BF4, GHOST, infamous, killzone, need for speed Comentario: : Honor, lealtad y valor Fecha de inscripción : 30/07/2013
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Tema: Re: Notas ocultas de la nueva actualización 5/2/2014, 12:10
Pues yo sigo diciendo que segun como se mire puede ser bueno o no y os lo acabare demostrando