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| Update del 4 de Marzo 2014 (PS3 y PS4) | |
| | Autor | Mensaje |
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Leonix Capitán General
ID NETWORK: : X-leonix-X Mensajes : 3100 Juegos del clan: : Battlefield 3
Battlefield 4
GTA V Comentario: : Si juegas el juego, juega a ga Fecha de inscripción : 06/11/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Update del 4 de Marzo 2014 (PS3 y PS4) 6/3/2014, 21:08 | |
| Update PlayStation 3
-Arreglos varios frente a crasheos y mejoras de estabilidad -Mejoras para el Modo Espectador -Arreglado el tiempo que aparece la notificación de baja en pantalla -Arreglado un problema por el cual el mensaje "Uniéndose a Servidor" a veces no aparecía cuando se intentaba unirse al servidor -Añadida por defecto la ranura del jugador para los filtros de explorador del servidor -Arreglado un problema en Ruta de la Seda en el que los jugadores podían deformar el terreno para crear un gran agujero lleno de agua -Arreglado un bug por el cual la cámara de final de ronda si el jugador estaba en el bombardero en China Rising -Arreglado un problema en Transmisión Rebelde por el cual era imposible capturar la bandera si se iba en quad -Se evita que los jugadores interactuen con las M-Com de Asedio de Shanghai tras haber sido destruidas -Arreglado un problema de audio al desarmar las M-Coms que podía derivar en un loop infinto -Añadidos detalles de minimapa para los portaaviones desaparecidos en el modo Asalto en Tifón en Paracelso y Resort de Hainan -Arreglado un problema por el cual se podían disparar dos proyectiles de tanque sin el tiempo de carga necesario entre los dos -Eliminado un bug por el cual las patrullas se podían separar en la transición entre Conquista y Superioridad Aérea -Arreglado un problema en Desactivación, que podía quedarse congelado en un estado injugable entre rondas -Eliminado un bug por el cual los jugadores a veces se podían quedar atascados en la cámara de muerte tras haber sido eliminados -Arreglado un problema con el icono de revivir, que no aparecía en gris en el mapa y minimapa cuando el jugador moría tras ser revivido en Desactivación -Mejoras generales y arreglo de bugs en las pantallas de Battledash y Creación de Misiones -Arreglado un bug por el cual los puntos de los láseres rojos se podían quedar atascados en las texturas -Arreglo en la dispersión del zoom. Al acercarse mientras se disparaba la dispersión no era inferior al nuevo valor máximo -Arreglado un bug por el cual la salud del enemigo aparecía al máximo en la cámara de muerte -Arreglado un problema en Desativación por el cual el portador de la bomba no podía poner una bomba en la siguiente ronda si no cogía una nueva -Los MAV han sido actualizado para evitar que los jugadores los vuelen -Mejoradas las tasas de reparación para los vehículos con diferentes bases de salud -Ajustado el balance de volumen y otros parámetros ambientales en la mayoría del juego base y en los mapas de China Rising -Mejorada la tracción de los vehículos para que no se queden atascados en colinas relativamente pequeñas -Solucionado un problema con los niveles de zoom defectuosos que se produce cuando se utiliza click para hacer zoom. Al esprintar y hacer zoom, se desestabilizan los niveles del zoom. -Mejoradas las físicas y el manejo de los botes, incluyendo un sistema que permite a los jugadores devolver al agua los botes encallados en tierra
Ajustes de armas -El cerrojo del SRS ha sido ajustado y la tasa de fuego se ha reducido -El cerrojo del GOL ha sido ajustado -La velocidad inicial del MP7 se ha reducido -La velocidad inicial del MTAR21 se ha reducido -Actualizado el manejo de las miras 1x para el Type95B1, A91, SteyrAug, SAR21, QBZ951, FAMAS, UTAS, MTAR, L85A2 y F2000 -Actualizada la cadencia de fuego del RGP7 y el NLAW
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Update PlayStation 4
-Arreglos varios frente a crasheos y mejoras de estabilidad -Mejoras para el Modo Espectador -Arreglado el tiempo que aparece la notificación de baja en pantalla -Arreglado un problema por el cual el mensaje "Uniéndose a Servidor" a veces no aparecía cuando se intentaba unirse al servidor -Añadida por defecto la ranura del jugador para los filtros de explorador del servidor -Arreglado un problema en Ruta de la Seda en el que los jugadores podían deformar el terreno para crear un gran agujero lleno de agua -Arreglado un bug por el cual la cámara de final de ronda si el jugador estaba en el bombardero en China Rising -Arreglado un problema en Transmisión Rebelde por el cual era imposible capturar la bandera si se iba en quad -Se evita que los jugadores interactuen con las M-Com de Asedio de Shanghai tras haber sido destruidas -Arreglado un problema de audio al desarmar las M-Coms que podía derivar en un loop infinto -Añadidos detalles de minimapa para los portaaviones desaparecidos en el modo Asalto en Tifón en Paracelso y Resort de Hainan -Arreglado un problema por el cual se podían disparar dos proyectiles de tanque sin el tiempo de carga necesario entre los dos -Eliminado un bug por el cual las patrullas se podían separar en la transición entre Conquista y Superioridad Aérea -Arreglado un problema en Desactivación, que podía quedarse congelado en un estado injugable entre rondas -Eliminado un bug por el cual los jugadores a veces se podían quedar atascados en la cámara de muerte tras haber sido eliminados -Arreglado un problema con el icono de revivir, que no aparecía en gris en el mapa y minimapa cuando el jugador moría tras ser revivido en Desactivación -Mejoras generales y arreglo de bugs en las pantallas de Battledash y Creación de Misiones -Arreglado un bug por el cual los puntos de los láseres rojos se podían quedar atascados en las texturas -Arreglo en la dispersión del zoom. Al acercarse mientras se disparaba la dispersión no era inferior al nuevo valor máximo -Arreglado un bug por el cual la salud del enemigo aparecía al máximo en la cámara de muerte -Arreglado un problema en Desativación por el cual el portador de la bomba no podía poner una bomba en la siguiente ronda si no cogía una nueva -Los MAV han sido actualizado para evitar que los jugadores los vuelen -Mejoradas las tasas de reparación para los vehículos con diferentes bases de salud -Ajustado el balance de volumen y otros parámetros ambientales en la mayoría del juego base y en los mapas de China Rising -Mejorada la tracción de los vehículos para que no se queden atascados en colinas relativamente pequeñas -Solucionado un problema con los niveles de zoom defectuosos que se produce cuando se utiliza click para hacer zoom. Al esprintar y hacer zoom, se desestabilizan los niveles del zoom. -Mejoradas las físicas y el manejo de los botes, incluyendo un sistema que permite a los jugadores devolver al agua los botes encallados en tierra
Ajustes de armas -El cerrojo del SRS ha sido ajustado y la tasa de fuego se ha reducido -El cerrojo del GOL ha sido ajustado -La velocidad inicial del MP7 se ha reducido -La velocidad inicial del MTAR21 se ha reducido -Actualizado el manejo de las miras 1x para el Type95B1, A91, SteyrAug, SAR21, QBZ951, FAMAS, UTAS, MTAR, L85A2 y F2000 -Actualizada la cadencia de fuego del RGP7 y el NLAW | |
| | | Rumorcpc Teniente coronel
ID NETWORK: : RUMORCALIPINHA Mensajes : 500 Juegos del clan: : Battlefield 4
GTA V
FIFA18 Comentario: : I have a cream Fecha de inscripción : 04/12/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Re: Update del 4 de Marzo 2014 (PS3 y PS4) 7/3/2014, 14:07 | |
| Buena post leo! veo q la mayoria de mejoras son de bugs k había, lo mas significativo q vi es la correción de disparo de cerca cuando pasas de disparar desde la cadera a subir la mira y el juego interpreta q sigues disparando desde la cadera, bastante importante creo yo | |
| | | El Kuku Capitán General
ID NETWORK: : kukulumbuku148 Mensajes : 2608 Juegos del clan: : Battlefield 3, Farcry 3, Assassins creed III, GT5, GT6, GTA IV, GTA V, MW2, BO, Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls II: (PS3). Battlefield 4, GTA V, The Last of Us, Plants vs Zombies GW, Lords of the Fallen, Destiny, Bloodborne, Project cars, Assassins creed 4, Dark Souls 2 SOTFS,Rocket league,Battlefront: (PS4) Comentario: : Ese es el hombre!!! Fecha de inscripción : 02/06/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Re: Update del 4 de Marzo 2014 (PS3 y PS4) 7/3/2014, 14:30 | |
| A ver si es verdad que solucionan, bugs y mejoras de estabilidad y crasheos . A ver que tal va el battlefield despues de esto. | |
| | | O-o_jorge90_o-O Capitán General
ID NETWORK: : O-o_jorge90_o-O Mensajes : 5450 Juegos del clan: : Ps4 MGS GZ, BF4, GHOST, infamous, killzone, need for speed Comentario: : Honor, lealtad y valor Fecha de inscripción : 30/07/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Re: Update del 4 de Marzo 2014 (PS3 y PS4) 7/3/2014, 15:32 | |
| Osea que los francos los baja y los gusiles td y escopetas ni los miran.... Que es muy fuerte que un tio a tomar .... Me pegue tres tiros en rafaga con una escoñeta y me mate y yo le este disparando y no pueda ni hacerle cosquillas... | |
| | | lain97l Capitán General
ID NETWORK: : lain97l Mensajes : 4382 Juegos del clan: : BF4, KZ4, DYING LIGHT, RESOGUN, DIABLO 3, COD AW, AC UNITY, GTAV, D.A.INQUISITION, NFS, DESTINY, SHADOW OF MORDOR, IMJUSTICE, PLANTS VS ZOMBIES.
Comentario: : shikata ga nai Fecha de inscripción : 23/05/2011
Generación Generación: Septima
| Tema: Re: Update del 4 de Marzo 2014 (PS3 y PS4) 7/3/2014, 16:28 | |
| Bueno a ver en que se traduce a la hora de jugar... buena info Leonix | |
| | | Silver79 Capitán
ID NETWORK: : byFeer10 Mensajes : 416 Juegos del clan: : casi tooodos Comentario: : Camino del Yeti Fecha de inscripción : 25/01/2014
| Tema: Re: Update del 4 de Marzo 2014 (PS3 y PS4) 7/3/2014, 16:37 | |
| Mucho de craseos no han arreglado jajajaja se me ha pillado en la segunda partida | |
| | | Contenido patrocinado
| Tema: Re: Update del 4 de Marzo 2014 (PS3 y PS4) | |
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| | | | Update del 4 de Marzo 2014 (PS3 y PS4) | |
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