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| Tom Clancy’s The Division – Ecos, facciones y bases | |
| | Autor | Mensaje |
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Leonix Capitán General
ID NETWORK: : X-leonix-X Mensajes : 3100 Juegos del clan: : Battlefield 3
Battlefield 4
GTA V Comentario: : Si juegas el juego, juega a ga Fecha de inscripción : 06/11/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Tom Clancy’s The Division – Ecos, facciones y bases 14/6/2014, 17:40 | |
| Después del E3, está siendo lanzada bastante información referente a los juegos que hemos visto. En este caso, a través del blog oficial de Ubisoft y de la mano del director de Tom Clancy’s The Division - Ryan Barnard, se responde a algunas cuestiones realizadas por la comunidad. ECOS DEL PASADOLos relojes de alta tecnología que llevan los agentes de The Division nos ofrecerán mucho más que sólo mostrar mapas holográficos. En la demostración realizada recientemente pudimos ver la función ECO. Fue mostrado por primera vez cuando los agentes están en el metro. Una vez se activa se muestra una pantalla de puntos anaranjados en 3D que, además, nos permitirá pasear por ella y recuperar información que nos puede ser útil en el juego. Entonces, ¿cómo funciona? "Es parte de la tecnología de nuestros agentes. En ciertas áreas, en las que se puede acumular datos digitales, estará disponible. Esto incluye casi todo, desde cámaras de circuito cerrado hasta las conversaciones de teléfono y mucho más. Toda esta información se reúne para formar una escena tridimensional, a veces con audio asociado.
Los agentes podrán pasear por estos ECOS e interactuar con la imagen congelada, para así encontrar elementos importantes que revelen valiosa información, proporcionar ideas sobre el misterio de la pandemia que asoló la ciudad de Nueva York o, incluso, hallar un botín oculto." LA HISTORIA COMPLETAHablando de descubrir misterios… el vídeo cinemático deja entrever uno de los misterios más grandes detrás de la pandemia del Viernes Negro. Se le preguntó a Barnard, pero sus labios están sellados. Un poco al menos. "Hay que esperar hasta que el juego salga. Pero, obviamente, tenemos un catalizador. Tenemos una situación con un virus. Y ahí hay una historia. Una historia de lo que está sucediendo en Nueva York. Como agentes recientemente activados e incorporados en mitad de la crisis, tendremos dos tareas:
En primer lugar; hacer frente a la situación y llegar a enfrentarnos a la facción de los limpiadores (vistos en la demo).
Seguidamente, tendremos que averiguar qué pasó. ¿Quién está detrás de la pandemia? ¿Por qué?"Barnard no dijo nada más, sólo añadió que la narrativa es una faceta importante en los juegos de rol y, por tanto, en Tom Clancy’s The Division. FACCIONESEn el mapa de Nueva York vamos a encontrarnos enemigos y NPC’s. Por ejemplo, los limpiadores, que fueron vistos en el vídeo cinemático del E3. "Ellos son llevados a las zonas de alta contaminación y son muy, muy peligrosos. Fieles a su nombre, quieren quitar todo contagio/contagiado de Nueva York – cueste lo que cueste y por cualquier medio necesario."En términos de jugabilidad, serán una facción itinerante, capaz de soportar los peligros que se encuentran en las zonas oscuras, gracias a su inmunidad a la contaminación. Además, llevan un potente lanzallamas de fabricación casera. Y son fuertes contra ataques basados en fuego. "Somos un juego de rol que tiene que tener una gran variedad de enemigos. Utilizamos lo que llamamos arquetipos - comportamientos que presentarán desafíos a los jugadores."PRIMERA BASEAl final de la demo vista en el E3 2014, el equipo abre una base de operaciones. En The Division, Nueva York se divide en distritos. A medida que se juega, se va a poder ir desbloqueando varias bases en los distritos. Cada base tendrá módulos actualizables y funciones que beneficiarán a los jugadores. "En la demo se desbloqueó la Base de Operaciones de Megan. Ese es el nivel base, sin todas las funcionalidades. Por tanto, para mejorarla, se van a tener que hacer más actividades y misiones en la zona."Si esa base de desbloquea cuando se va jugando en equipo, se abrirá para todos los usuarios y usuarias de ese grupo y se podrán compartir los beneficios. Pero si otro jugador desbloquea o actualiza la base sin uno de los jugadores, esos beneficios no se compartirán. "Cualquier cosa que se haga en equipo, se beneficiará todo el equipo. Hay muchas bases de operaciones."Fuente: TeamPlayers| @Kreetak | |
| | | vicecar Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : vicecar Mensajes : 8061 Juegos del clan: : battlefield 4,destiny,dragon ball xenoverse,GTA 5,battlefield hardline,battlefront,UFC,farcry4,batman Comentario: : sin comentarios. Fecha de inscripción : 06/03/2014
Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Re: Tom Clancy’s The Division – Ecos, facciones y bases 14/6/2014, 18:06 | |
| Gracias por la info leo . | |
| | | El Kuku Capitán General
ID NETWORK: : kukulumbuku148 Mensajes : 2608 Juegos del clan: : Battlefield 3, Farcry 3, Assassins creed III, GT5, GT6, GTA IV, GTA V, MW2, BO, Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls II: (PS3). Battlefield 4, GTA V, The Last of Us, Plants vs Zombies GW, Lords of the Fallen, Destiny, Bloodborne, Project cars, Assassins creed 4, Dark Souls 2 SOTFS,Rocket league,Battlefront: (PS4) Comentario: : Ese es el hombre!!! Fecha de inscripción : 02/06/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Re: Tom Clancy’s The Division – Ecos, facciones y bases 14/6/2014, 18:23 | |
| Vaya pintaza tiene este The division, este online va a ser la ostia | |
| | | mochon777 Administrador
ID NETWORK: : CVP3_mochon777 Mensajes : 9942 Juegos del clan: : PROJECTS CARS
Asseto corsa
BTF1
THE DIVISION
SNIPER ELITE Fecha de inscripción : 02/05/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Re: Tom Clancy’s The Division – Ecos, facciones y bases 15/6/2014, 10:16 | |
| Si al final lo acaban como pintan tiene que ser la caña. | |
| | | Contenido patrocinado
| Tema: Re: Tom Clancy’s The Division – Ecos, facciones y bases | |
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| | | | Tom Clancy’s The Division – Ecos, facciones y bases | |
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