kikevik Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : kikevik Mensajes : 11591 Juegos del clan: : STAR WARS BATTLEFRONT
BLOODBORNE
GTAV
DARK SOULS 3
ROCKET LEAGUE Comentario: : si Fecha de inscripción : 05/11/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Destiny : El Crisol. 13/8/2014, 15:16 | |
| Recuerdo del primer mensaje :EL CRISOL EL MULTIJUGADOR COMPETITIVO.Aqui es donde podremos afinar nuestras habilidades competitivas contra otros guardianes. Los escenarios estan repartidos por todo el sistema solar. Cada victoria hara que ganemos recompensas y reputacion.MODOS DE JUEGO : - ESCARAMUZA : Juego de tacticas de guerrilla, el objetivo sera matar al enemigo y podras reanimar a tus compañeros .- DISPUTA : Elimina a todos tus adversarios . Cubrete las espaldas. - RESCATE : Combina la recuperacion de reliquias, con la lucha contra otro equipo, se podra reanimar a compañeros.- ENFRENTAMIENTO : Combate a muete por equipos. Destruye al enemigo. - ARMAS COMBINADAS : Combate a muerte por equipos con vehiculos.- CONTROL : Captura zonas para ganar puntos con cada baja. - EL RETO DE OSIRIS : Debes de tener nivel 20, un juego de alto nivel en e lque si mueres 3 veces durante su desarrollo no podras volver a participar.RECOMPENSAS : Se ganara equipamiento y habilidades especiales, el mas epico sera EL ESTANDARTE DE HIERRO.DATOS DEL CRISOL : VENTAJAS-En la lista de juego normal de Control, equilibramos el daño entrante y saliente para mantener a los jugadores al mismo nivel en el juego.
-La gente lleva su propio equipamiento y hacemos la búsqueda de partidas basadas en su habilidad.MODO CONTROL-Los jugadores consiguen puntos por matar y por asistir, pero también por neutralizar o capturar puntos de control.
-Cada acción que los jugadores hagan más allá de la muerte normal dará puntos extra. Matar con un disparo en la cabeza, cuerpo a cuerpo, granadas, Súper, armas pesadas o vehículos añadirán puntos extra a cada muerte.
-Por cada punto de control que controlemos recibiremos una bonificación con cada muerte.
-Lo mejor de Control es que mientras mates enemigos, tomes el control de los puntos o hagas asistencias conseguirás añadir puntos a tu marcador y ayudar a que el equipo esté más cerca de la victoria.TU RADAR -Los aliados siempre aparecen como puntos y los jugadores pueden ver su posición relativa. Si el jugador pertenece a un equipo pre-hecho, los puntos serán verdes en lugar de los azules.
-Los enemigos siempre aparecen en el radar. No tiene nada que ver con que se muevan o no. Si están agachados emitirán una señal menos frecuentemente, pero seguirán apareciendo. Esto hacer que el campeo se reduzca notablemente.
-El radar está dividido en segmentos, y normalmente se muestra donde están los enemigos sin revelar su posición exacta. Esto supone que para usar de forma eficiente el radar debemos combinar nuestro conocimiento del mapa y ser conscientes de la situación dentro de cada partida.
-Cuando aparezcan líneas fuera del segmento principal estaremos mostrando la dirección de los enemigos. Por lo general, seguirlas nos llevará al meollo de la acción.
-Cuando la pieza central empiece a parpadear signigica que un enemigo está a meno de 6 metros. Lo que llamamos la zona de pánico. CAJAS DE MUNICION-La munición en Destiny usa nuestra propia tecnología de looting para cada jugador. Por tanto, si ves una caja de munición brillando en el suelo, sabes que siempre será para ti.
-Las cajas de munición se pueden compartir. Cuando un compañero activa una caja, creará munición para los compañeros cercanos. Añadirán tanto especial (verde) como pesada (morada). Es una muy buena idea reunir a los aliados alrededor de una caja de munición para que todo el mundo reponga balas. Cuidado con los enemigos que tratarán de aprovecharse de estas agrupaciones.
-La munición primaria es la más importante, y los jugadores siempre aparecen con ella al máximo.
-Una pequeña cantidad de munición especial está disponible al comienzo de cada ronda, pero después de eso tiene que recogerse de las cajas especiales o de los cuerpos de los enemigos muertos.
-Los jugadores nunca reaparecen con munición pesada en Crisol. La única manera de conseguirla de una caja o matar a un enemigo que la tenga. Si un jugador muere con munición pesada la dejan caer para que su asesino la recoja.
-El comentarista da un aviso 10 segundos antes de que aparezca la munición pesada. Aprende las localizaciones en el mapa y escucha los avisos.EL SUPER -El súper vuelve con el tiempo, y los jugadores no pierden el progreso de este contador al morir.
-Este contador puede ir más rápido si hacemos cosas que ayuden a nuestro equipo: muertes, asistencias o neutralizar y capturar puntos de contol.
-Muchos Súpers tienen una animación de preparación en la que somos vulnerables, por lo que usarlas durante la batalla quizás no sea la mejor idea.
-Usar el Súper con éxito genera orbes de luz en el looting privado de nuestros compañeros. Cogerlar hará que la recarga de nuestro Súper vaya más rápido.
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