titowatson Alférez
ID NETWORK: : titowatson Mensajes : 337 Juegos del clan: : Ahora mismo BLOODBOURNE Comentario: : BloodBourne Fecha de inscripción : 09/12/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
| Tema: Re: Shaders para naves y colibries 30/10/2014, 22:07 | |
| Yo con mi 600 voy de persona buena madre , no pagó un duro de más x nada | |
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kikevik Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : kikevik Mensajes : 11591 Juegos del clan: : STAR WARS BATTLEFRONT
BLOODBORNE
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DARK SOULS 3
ROCKET LEAGUE Comentario: : si Fecha de inscripción : 05/11/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Re: Shaders para naves y colibries 31/10/2014, 19:01 | |
| - Cobisixer escribió:
- Sigo sin entender mucho lo de las naves... no valen para nada, las desmontas y no te dan nada, no vería sentido a que cobraran nada por ellas...
Los colibrís si pusieran algo en plan carreras de colibrís, añadirle armas o blindaje, sería un aliciente más! has dado en el clavo, no valen para nada, no vale la pena comprar una nave y que sin darte cuenta la desmontes y no te den nada.... los shader si que lo entiendo mas....podrian currarselo mas... | |
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| Tema: Re: Shaders para naves y colibries | |
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