1- Estructura del Reto
1.1- Un reto consistirá en un enfrentamiento al mejor de 3 mapas. El primer clan que gane dos mapas es el ganador del reto.
1.2 Configuración del reto:
Numero de jugadores : 3 vs 3 (mínimo)
Privado:Si
Fuego Amigo: Activado
Todas las armas y habilidades permitidas.
A excepción del lanzagranadas y el rpg que estaran prohibidos.
Mapas (por sorteador):
-El Santuario
-La cueva de hielo
-La ciudad perdida
-El accidente de tren
- El templo
-La aldea
-Plaza
Modos (por sorteador):
-Duelo 70 eliminaciones - 20 min
-Saqueo 5 capturas - 20 min
-Guerra d turba 250 puntos - 20 min
-Rey de la colina 70 puntos - 20 min
-Reaccion en cadena - 20 min
1.3- Un reto se juega al mejor de tres mapas. El primer clan que gane dos mapas, ganara el reto.
2- Jugadores
2.1- El número de integrantes de un clan en un reto debe ser pactado de antemano. Pudiéndose acordar que el reto se dispute con uno de los clanes en inferioridad numérica. Aún así el número de participantes en un reto nunca puede ser inferior a 3 miembros.
2.2- Los miembros que disputen el reto DEBEN estar registrados en TorneosOnline.com , en el caso que algún participante no esté registrado en TorneosOnline.com puede comportar la impugnación del reto, que se dé por perdido el reto al clan que presente miembros no inscritos o incluso que se sancione al Clan que ha alineado indebidamente.
2.3- Un jugador deberá haberse registrado en el clan 24 horas antes de disputar su primer reto. En caso de incumplir esta norma se considerará alineación indebida. Esta medida se toma para evitar fichajes para retos puntuales y a última hora.
2.4- Le está permitido a los clanes hacer sustituciones durante cualquier momento del reto. En caso de producirse durante una ronda el clan contrario no estará obligado a detener el juego.
3- Pacto del reto
3.1- Todas las condiciones del reto serán pactados por los admins del clan a través de las herramientas que proporciona la web. No es necesario avisar los mapas que se van a elegir.
4- Problemas antes, durante o tras el Reto
4.1- En el caso que un clan no se presente a un reto transcurridos 20 minutos de la hora pactada, este clan perderá automáticamente el reto. En caso de inasistencia reiterada este clan será amonestado.
4.2- En caso de caída del servidor durante una partida se debe empezar el mapa nuevamente manteniendo el marcador que había hasta ese momento. En caso de caída de más de la mitad de los jugadores de un clan al inicio de un mapa, todos los jugadores saldrán al vestíbulo a esperar que las personas caídas vuelvan. Cuando hayan regresado se reemprenderá el juego con el resultado en que se dejó. En ningún caso se volverá a empezar un mapa en caso que la caída de jugadores tenga lugar cuando haya transcurrido más de 30 segundos del inicio del round por poderse considerar que alguno de los clanes pueda forzar dicha caída con el fín de reiniciar la ronda que les era desfavorable.
4.3- Los insultos durante un reto debidamente probados (mediante video, fotografía) a los webmasters, serán sancionados por éstos, incluso llegando a expulsar al miembro o clan insultante.
5- Trampas
5.1- Queda terminantemente prohibido el uso de Glitches y de Cheats. Cualquier atisbo de actitud incorrecta debe ser notificado de inmediato a los Admins de la web (webmaster@torneosonline.com) quienes tomarán las medidas oportunas en cada caso. Se consideran glitches:
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto por un paisaje.
- Cualquier error del juego que permita alterar el movimiento como el teletransporte o arrastrarse más deprisa de lo normal
- Cualquier error que te permita dañar o ver al enemigo a través de paredes, techos, columnas, etc, diferenciándolo de cuando ésto está provocado por el lag.
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto o caminar por un escenario con zonas invisibles.
6- Publicación de la derrota
6.1- El clan derrotado deberá publicar la derrota antes que finalice el día siguiente al que se jugó el reto, es decir, si un reto se juego el 5 de abril a las 22:00, el clan derrotado podrá publicar hasta el día 6 a las 24:00 horas sin recibir penalización. A partir de las 00:00 del día 7 de abril, el clan que publique la derrota recibirá una penalización de 10 puntos por cada día de retraso.
6.2- Si un clan no ha publicado una derrota a la semana de la disputa del reto, el clan vencedor del reto deberá abrir una reclamación informando de lo acontecido a los webmasters. En este momento se dejará la reclamación abierta durante dos días para dar una última oportunidad al clan derrotado que de su versión de los hechos. En caso de no pronunciarse, los webmasters publicarán la derrota del clan denunciado aplicando una penalización de 80 puntos.
7- Anulación del Reto
7.1- Después de acordar un reto, si alguna de las partes desea cancelarlo deberá hacerlo con un mínimo de 24 horas de antelación de la hora del reto y a través de una reclamación. El otro clan dejará constancia de la anulación del reto en la reclamación. Los webmasters en cuanto vean el acuerdo borrarán el reto de la bandeja de retos.
8- Limitaciones
8.1- No se permitirá la repetición de un mismo reto entre dos clanes en el mismo día.
9- Normas Adicionales
Cualquier norma adicional a las aquí mencionadas debe ser acordada por los administradores de los clanes implicados en un reto mediante el e-mail de confirmación y aprobada por la organización de TorneosOnline.com que se reservará el derecho a impugnar un reto en el caso que alguna de las normas acordadas vulnere la filosofía de esta web.
10- Sorteador de mapas y modos de juego
Sólo con el acuerdo de ambos clanes se podrán cambiar los mapas marcados por el sorteador. En caso de no existir tal acuerdo el reto se deberá disputar en los mapas fijados por el sorteador.
11- Prohibiciones
Queda totalmente prohibido el uso de sistemas de comunicacion ajenos al juego (Skype, ts, ventrilo...).
Pacto a través de la web:
Cuando un clan reta a otro clan a través de la web (para que el duelo sea oficial tiene que ser retado a través de la web), se debe llevar a cabo las siguientes instrucciones con tal de evitar posibles problemas:
1- Cuando el clan retado recibe el e-mail conforme ha sido retado, debe contestar a través de la web al clanmaster que le reta con los correspondientes datos del reto.
En la pantalla de la administración de tu clan verás los retos que tu clan tienen abiertos, accede a la ficha del reto para pactar las condiciones del mismo. Un reto se considera pactado cuando ambos clanes han aceptado las condiciones.
2- Si el clan que reta está de acuerdo con dichas normas contestará aceptando las condiciones que aparecen an la ficha del reto conforme está de acuerdo, e informando de las condiciones del reto. En caso que no estuviese de acuerdo, ambos clanes negociarían las normas a través de la ficha del reto.
NOTA:Este nuevo sistema de pacto de retos sirve para dejar constancia a través de la web de todo el proceso de negociación del reto.
3- Consejos y variantes:
- Es aconsejable que a la hora de mandar un e-mail sobre un reto al clan rival, mandar a la vez un copia a
webmaster@torneosonline.com para que tengamos constancia de vuestras negociaciones.
- Es imprescindible que todos los miembros de las ligas tengan claras las normas de su liga, para evitar conflictos innecesarios.
- Las negociaciones de condiciones deben ser llevadas a cabo por el clanmaster.
- Es muy aconsejable que los clanes sean retados con la suficiente antelación para tener tiempo de acordar las condiciones.