hola chicos , si quereis jugar esta semana campeonato de la liga playstation , tenemos tiempo hasta hoy a las 20:00 para registrarnos nos faltaria 1 jugador de momento .
pensarse bien como estais de horarios y disponibilidad y si os haceis el animo , avisarme para poder registrarnos .
esta semana toca RESCATE .
aqui dejo las normas a seguir
REGISTRO EMPIEZA: LUNES, 8 DE JUNIO DE 2015 10:00
REGISTRO TERMINA: VIERNES, 12 DE JUNIO DE 2015 20:00
TORNEO EMPIEZA: VIERNES, 12 DE JUNIO DE 2015 20:30
TORNEO TERMINA: DOMINGO, 14 DE JUNIO DE 2015 23:59
5 VS 5 - ELIMINACIÓN SIMPLE (RESCATE)
16 EQUIPOS MÁXIMO
Reglas Básicas
Las partidas se disputarán con el juego Battlefield Hardline para PlayStation 4. Los jugadores necesitan tener una copia del juego, una ID de PlayStation y una suscripción activa de PlayStation Plus.
¿CÓMO PARTICIPAR?
-Inscribe a tu equipo haciendo click en el botón correspondiente.
-Los equipos deben tener un mínimo de 5 jugadores y un máximo de 6. No podrá realizarse cambio de jugadores en el equipo a lo largo de la temporada salvo permiso explícito de los administradores de la Liga Oficial PlayStation.
-Horarios y mecánica de competición. Cada eliminatoria debe disputarse a la hora indicada. Los equipos pueden pactar una hora diferente siempre que no afecte al resto de eliminatorias y los administradores puedan proporcionar un servidor libre. Las partidas deben jugarse en los siguientes horarios:
Octavos de final: Sábado, 13-5-2015 a las 17:00h
Cuartos de final: Sábado, 13-5-2015 a las 18:00h
Semifinales: Domingo, 14-5-2015 a las 17:00h
Final: Domingo, 14-5-2015 a las 18:00h
Mapas y modos de juego:
Rescate en (próximamente)
Rescate en (próximamente)
Rescate en (próximamente) (si fuera necesario)
*Si tras la disputa de los tres mapas los equipos permanecen empatados a número de victorias (por empatar una de las rondas) el ganador se decidirá por la diferencia de tickets de las otras rondas disputadas. Si el empate persiste se disputará una ronda extra en (próximamente).
-Los administradores intentarán buscar el mejor horario posible para las partidas en función de las preferencias de los equipos.
-Se establecerá un periodo de preparación de 15 minutos para esperar la llegada de todos los jugadores participantes.
Las partidas se disputarán al mejor de tres rondas en el modo de juego Rescate con la siguiente configuración:
TIPO PREDETERMINADO: NO IGUALADO
FUEGO AMIGO: NO
SEGUNDOS PARA EXPULSAR JUGADOR INACTIVO: 800
EQUILIBRADO DE EQUIPOS: NO
Nº DE ELIMINACIONES DE EQUIPO ANTES DE EXPULSIÓN: 99
EXCLUIR JUGADOR TRAS Nº. EXPULSIONES: 99
VEHÍCULOS: NO
SALUD REGENERATIVA: SÍ
SOLO REGENERACIÓN EN LÍDER DE PATRULLA: NO
MOSTRAR MINIMAPA: SÍ
MOSTRAR HUD: SÍ
USAR AVISTAMIENTO DE MAPA: SÍ
USAR AVISTAMIENTO 3D: SÍ
VISTA DE EJECUTOR: NO
CÁMARA DE VEHÍCULO 3ª PERSONA: SÍ
MOSTRAR ETIQUETAS DE LOS ENEMIGOS: SÍ
INDICADOR DE ACIERTO: SÍ
% DE TIEMPO PARA VOLVER A DESPLEGAR: 100
% DE SALUD DEL JUGADOR: 100
MODIFICADOR DE DAÑO DE BALAS EN %: 100
RECARGAR CARGADORES AL COMPLETO: NO
NÚMERO DE JUGADORES PARA EMPEZAR LA RONDA: 8
MÁXIMO DE JUGADORES: 10
PERMITIR HACKERS: NO
TICKETS EN %: 100
PERMITIR ESPECTADORES PÚBLICOS: 0
DEMORA DE REGENERACIÓN DE VEHÍCULO: 100
PÉRDIDA DE TICKETS: 100
LÍMITE DE TIEMPO: 100
% DE JUGADORES LISTOS PARA OMITIR CONTADOR PRERRONDA: 35
PERMITIR CAMBIOS DE EQUIPO: SÍ
REQUIERE JUGADORES LISTOS: SÍ
CONTADOR PRERRONDA: 45
VER INFORMACIÓN DE MUERTES: SÍ
RONDAS PARA GANAR: 5
RESTRICCIONES DE CLASE
Los equipos deberán jugar con las siguientes clases:
OPERADOR
MECÁNICO (máximo 1 jugador por equipo)
TIRADOR (máximo 1 jugador por equipo)
Armas no permitidas:
-K10
-.300 Knockout
-AKM
-TEC-9
-MAC-10
-Socom 16
-SR-25 ECC
-SAIGA .308
-PTR-91
Accesorios no permitidos:
-Desfibrilador/Reanimación (no permitido en Rescate)
-Superviviente
-Máscara de Gas
-Gancho de Arpeo
-Tirolina
-Conductor Especialista
-HE M320/M79
-Teléfono por satélite
-Sabotaje
-Chaleco Blindado
-Mina Trampa Láser
-Cámara
-Señuelo
Elementos descargables
-No está permitido el uso de armas, dispositivos ni accesorios obtenidos mediante DLC (ediciones Deluxe, preorder, etc...)
-No está permitido el uso de armas, accesorios y dispositivos repartidos en los mapas (pick-up)
Granadas no permitidas:
-Granada de gas
-Dispositivo Incendiario
-Molotov
Cuerpo a Cuerpo no permitidas:
-Todas las armas romas
Si en el transcurso de una partida alguno de los jugadores detecta el uso de algún elemento no permitido deberá realizar una captura de pantalla donde se demuestre claramente que el equipo rival ha hecho uso de él y deberá aportarlo como prueba.
-Cuando acabe la partida los líderes de cada equipo deberán introducir el resultado de la misma en la sección correspondiente del torneo. Cada equipo deberá introducir el número de victorias que ha conseguido en la partida (0,1, 2, 3... en el apartado correspondiente.
-El ganador deberá conservar pruebas que justifiquen su victoria y que pueda acreditar en el caso de que se abra una incidencia sobre el encuentro disputado.
Recuerda que:
-Las partidas se jugarán a través de servidores privados cuyo acceso (nombre de servidor y contraseña) se indicará a cada equipo en el momento que tenga que disputar la partida. Queda prohibido revelar las claves del servidor a todo aquel jugador no relacionado con la partida en curso.
-Para facilitar el acceso a la partida los capitanes deberán escribir en los comentarios de la eliminatoria antes del inicio de la misma a los 5 usuari@s del equipo que van a participar. Está permitido el cambio de jugadores entre rondas. Un jugador no puede participar en una misma temporada con dos equipos diferentes salvo permiso explícito de los administradores de la Liga Oficial PlayStation.
Las partidas deben jugarse con el mando oficial Dualshock 4. El uso de periféricos o controladores no oficiales de PlayStation será investigado y sancionado.
Las partidas deberán ser disputadas a la hora anunciada con un margen de espera de 15 minutos para que todos los jugadores hayan entrado en el servidor privado. Pasado este tiempo si uno de los equipos o alguno de sus usuari@s no se ha presentado perderá la partida. Ocurrirá lo mismo en caso de una desconexión total por parte de uno de los dos equipos. En caso de que alguno de los jugadores se desconecte accidentalmente durante la partida se le permitirá reincorporarse a la misma.
En caso de que ninguno de los equipos no se presente a la partida, ésta contará como no disputada. Los administradores establecerán sanciones de puntos y de participación en futuros torneos a los equipos no presentados.
Si pasada media hora desde que el equipo ganador ha introducido el resultado del partido (pruebas incluidas) no hay confirmación del resultado por parte del equipo perdedor se dará por válido el resultado aportado por el equipo ganador. La organización puede aplicar puntos de penalización al equipo perdedor que no introduzca el resultado de la partida.
En el caso de no estar de acuerdo con un resultado, un jugador puede abrir una incidencia en la que los implicados deberán aportar todos los datos posibles (capturas de pantalla con el resultado o donde se demuestre algún tipo de irregularidad del equipo rival) de cara a solucionar la incidencia. Los administradores decidirán el vencedor del enfrentamiento y, si fuera necesario, las sanciones a imponer al equipo que haya cometido una infracción.
Quedan prohibida toda conducta antideportiva tanto dentro como fuera de la partida (insultos, amenazas vocabulario soez a través del chat de voz, desconexiones intencionadas, jugar con la cuenta de otro jugador...).
Premios
Premios
La puntuación en el torneo se repartirá de la siguiente forma:
Jornadas:
Ganador: 150 puntos
Finalista: 75 puntos
Semifinalistas: 25 puntos
*Los administradores del torneo podrán reducir el número de puntos en el torneo si no se completa el número de jugadores suficientes.