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| Post oficial AVISO: es largo | |
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+14EL_JOSERRA mahy88 antonio.tala Tia_rara kratos19 BlackAguila69Spa DanY_Gta ivanzoroa Scottizado x-WaKe-x fernando 1 ER_GRANAINO_96 bhitss57 Flopper23 18 participantes | |
Autor | Mensaje |
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Flopper23 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : eselmejor Mensajes : 5614 Juegos del clan: :
Soy la ostia en este juego jeje Comentario: : por ahora bien... Fecha de inscripción : 19/09/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Post oficial AVISO: es largo 21/4/2010, 20:56 | |
| Recuerdo del primer mensaje :
Ficha Tecnica: Plataforma: PS3 / Xbox 360 Género: Acción - Shooter - Aventura Temática: Histórico Desarrollado por: RockStar Games Distribuido por: Take 2 Lanzamiento: 21 de mayo de 2010 Precio recomendado: 64.99 € Número de jugadores: 1-16 Online
Argumento: Controlaremos al antiguo forajido John Marston, un fuera de la ley reformado que deja en el pasado su vida como criminal. Un día, el gobierno llamará a su puerta para decirle que les ayude a capturar a los criminales con los que solía juntarse en el pasado, o tomarán represalias sobre Marston y su esposa. Evidentemente, John accederá a las peticiones del gobierno. Una aventura salpicada de todo tipo de retos, duelos, tiroteos y batallas. Red Dead Redemption es un Western épico que se desarrolla a comienzos del siglo XX, entre 1901 y 1910, cuando no rige la ley y las tierras no productivas comenzaron a dar paso a la ampliación del alcance del gobierno y a la difusión de la era industrial.
Red Dead Redemption incluye un mundo abierto para que los jugadores exploren, incluyendo ciudades fronterizas, interminables praderas en conjunto con la vida salvaje y pasos de montaña peligrosos - cada uno de ellos repleto de un cúmulo interminable de variadas distracciones. Tanto las armas como los medios de transportes estarán adecuados a las circunstancias, de forma que para desplazarnos de una zona a otra tendremos que recurrir al caballo, a las diligencias o a los trenes.
A lo largo del camino, los jugadores experimentarán el calor de los duelos de pistolas y los combates. Conocerán a un conjunto de personajes únicos, lucharán contra la severidad del territorio y por último escogerán su propio y precario camino a través de una historia épica sobre la muerte del Salvaje Oeste y los pistoleros que lo habitaron.
Trajes del juego: -El traje "Deadly Assassin" que te permite regenerar la barra de "dead eye" (Apuntar a camara lenta) dos veces más rápido de lo normal. -El traje "Savvy Merchant" que te permite comprar armas y munición a mitad de precio. -El traje "Expert Hunter" que te permite obtener el doble de pieles de cada animal cazado
Sistema de juego: El juego utilizará la visión en Tercera persona al más puro estilo GTA, usará el mismo motor gráfico pero con mejoras incluidas, aquí os dejo unos detalles básicos del juego.
John Marston: -Unico personaje jugable. -Tiene un inventario para llevar sus cosas. -Todas las armas e items aparecen en el modelado del personaje, incluso la munición restante. -No se puede comprar una propiedad (entiendo que no se puede comprar una casa). -El guardado se realiza en un campamento. -El campamento se puede establecer en cualquier sitio. -Se puede comprar cosas en las tiendas. -Algunas de las cosas que se pueden comprar son bandanas, tabaco (mola ), pies de conejo, mejoras para el campamento, y mas. -Mejorar el campamento permite regenerar la municion mientras duermes.
Mundo: -Tres regiones: desierto, llanuras y montañas. -Cada region es mayor que Liberty city de GTA IV. -El tamaño total del mundo es el doble de grande que el de San Andreas. -Ciclos dia-noche, cambios climaticos y estaciones. -Se puede entrar en cualquier edificio. -Dos pueblos confirmados: Armadillo y Chuparosa. -Las regiones se desbloquean segun se progresa en la historia. -No hay tiempos de carga entre la transicion de exterior a interior. -Sistema de comercio.
Vida salvaje: -Ecosistema completo, con presas y predadores. -40 tipos diferentes de animales. -Todos los animales se pueden matar. -Los animales te atacaran a ti y a los NPCs. -Los buitres pueden llegar y comerse los cadaveres de la gente que matas (esto es un puntazo!!). -Todos los animales tienen su propia IA, incluido los pajaros.
Viajes: -Se puede montar a caballo. El uso de las espuelas es para ir mas rapido, pero si lo usas mucho el caballo se resistira y se marchara. -Se pueden atrapar con el lazo caballos salvajes, robarlos y ensillarlos. -Las diligencias y los trenes sirven para viajar rapido. Se puede realizar el viaje en tiempo real o echarse una siesta y despertar en el destino para un viaje instantaneo. -Si intentas domar un caballo y no lo consigues, este se puede encabritar y llevarte arrastras. Puedes llamar a tu caballo mediante silbidos. -El caballo tiene su propia barra de vida. -Si te roban tu caballo puedes llamarle silbando, dejara a los ladrones y volvera a ti.
NPCs ( personajes controlados por la maquina): -Los NPCs hablan entre ellos trabajan en sus cosas y actuan de forma natural. -Se puede robar a los NPCs muertos. -Se puede conversar con todos los NPCs. -Se puede entrar a las casas de los NPCs y robar. -Los NPCs montan campamentos en el desierto, a los que se puede ir. -Se puede arrasar un pueblo y convertirlo temporalmente en un pueblo fantasma. Se repoblara en 2 o 3 dias. -Se puede pasar la noche con mujeres. -Los NPCs reaccionan ante ti segun tus actos, que se miden por tu fama y tu honor.
Combate: Similar a GTA IV. -Sistema de cobertura. -Armas de la epoca, bien diseñadas con todo tipo de detalles -Guns will have less than perfect accuracy (Ummm, no se, que las armas estaran bien hechas)) -La barra de vida se regenera. -Sistema Dead-Eye con 2 niveles: Tiempo bala simple, y la opcion de parar el tiempo, apuntar a 6 objetivos, reanudar el tiempo y disparar a los objetivos automaticamente. -El Dead-Eye se puede usar montado a caballo.
Notoriedad: -Niveles de fama y honor. -La fama y el honor se ven afectados por tus acciones. -El nivel de buqueda se representa por los carteles de "Se busca". -A mayor nivel de busqueda mayor nivel de fama. -Si eres un bandido o asesino famoso los NPCs te evitaran. -Si tienes un nivel alto de fama puedes resolver disputas mediante las palabras. -Llevar una bandana puesta mientras cometes crimenes reducira la notoriedad ganada durante esas actividades. -Si tu nivel de busqueda es alto se realizaran partidas de busqueda para capturarte. -A mayor nivel de busqueda mayores partidas de busqueda. -Dos crimenes son matar a un oficial de la ley y matar caballos. -Hacer ciertos trabajos, pagar una recompensa o sobornar a oficiales de la ley son maneras de disminuir tu notoriedad.
Misiones: -Ligeramente menos que en los GTA. -Son misiones mas largas que en los GTA. -Checkpoints en mitad de las misiones. -El desarrollo de la historia es similar a GTA IV
Misiones secundarias: -Five finger fillet (lo de pasarse el cuchillo entre los dedos), blackjack y poker comfirmados como minijuegos. -Duelos. -Cazar animales. -Cazarecompensas. -Buscar tesoros. -El juego adapta estas misiones a nuetras preferencias. Si haces mas busuqedas de tesoros habra menos cazarrecompensas y mas mapas de tesoros, y viceversa.
Eventos aleatorios: -Hay cientos de situaciones aleatorias con NPCs implicados. -Desde ataques de animales, a emboscadas, ejecuciones, persecuciones, tiroteos. Un sinlimite de posibilidades. -Se pueden recibir misiones de NPCs aleatorios pidiendote ayuda.
Mapeado del juego: El escenario es inmenso, de hecho, es más grande que el creado para GTA IV, aunque los chicos de Rockstar no saben decir exactamente cómo de grande es. Está dividido en tres zonas diferenciadas y vinculadas: La Frontera, México y el Norte. Reflejan una gran diversidad de paisajes y los diferentes grados de civilización en estos lugares en el momento, desde el poblado más destartalado hasta los centros urbanos más ordenados.
Entre los sitios poblados hay grandes extensiones de territorio que, aunque parezcan desiertos, están muy llenos de 'vida', no hay tiempo para el aburrimiento incluso en los largos trayectos entre ciudades, por ejemplo. Existe todo un ecosistema en el que animales, como armadillos, conejos y buitres luchan entre ellos e incluso contra los hombres. Cuidado con los osos, los pumas, los lobos o las serpientes, por tanto. Además, hay una legión de asaltadores de caminos y bandidos sueltos de los que hay que estar muy pendientes.
No hay tiempo para aburrirse en los trayectos, aunque quizá éstos se pueden hacer demasiado largos. En cualquier caso, Rockstar "garantiza" que en todos los rincones del entorno, incluso en los más remotos, hay algo que hacer al margen de las misiones programadas en la historia. Y habrá que prepararse para encontrar los famosos 'huevos de pascua' que ya son la marca de la casa en juegos anteriores.
Modo Multijugador: El director de Rockstar, llamado Dan Houser, ha confirmado a IGN que Red Dead Redemption incluirá modos multijugador, con carreras de diligencias y caballos de carga de acción en abundancia. El online es: Hasta 16 jugadores simultáneos jugarán online en RDR. Existen dos macrotipos de online: navegación libre (recorreremos libremente los 3 estados junto a otras personas. Podremos cazar, duelos entre nosostros, asaltar la guarida de enemigos con IA, asaltar bancos...) y modos clásicos. Todos estos modos, al aire libre, con los mismos graficazos y muy épicos. De momento son solo estos los confirmados...algún modo de estos se pueden poner enemigos de IA. Podemos subir hasta al nivel 50, lo que cambia la cantidad de armas, la apariencia de nuestro personaje y la posibilidad de montar a caballos más rápidos y resistentes. También hay Red Eye en el online (la acción no se relentiza). En guerra de equipos, son estas las ''facciones'':
1-Mineros.
2-Ejército de EE.UU.
3-Hombres de ley.
4-Rebeldes mexicanos.
5-Banda de forajidos.
PD: espero que haya gustado, es largo pero detalla muy bien todo lo que tendra el juego y demas no se poner imagenes sino pondria alguna de los tipos de armas pero bueno con esto creo que hay suficiente por ahora | |
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Autor | Mensaje |
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bhitss57 Jefe de Estado/Fundador
ID NETWORK: : X_x_Bhitss57_x_X Mensajes : 20521 Juegos del clan: : bf3, fifa12, dark souls Comentario: : Qué gilipollez es ésta? Fecha de inscripción : 25/08/2008
Generación Generación: Primera-Old school
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 9/5/2010, 22:10 | |
| - Flopper23 escribió:
- Jaja si por convencerte para comprarlo parece que te dio rabia y lo hice por tu bien pero acepto el duelo el 21 de mayo nos vemos jaja
Primer duelo oficial del clan!! el 21 de mayo no podre jeje tengo que estudiar y me llegara en un par de dias ya que lo voy a importar pero el 1vs1 queda pendiente me suplicaras que no te remate - raserei1991 escribió:
- apuesto por bhiits jaja
jaja como sea como en gta, sera un caso como el de n4ked | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 9/5/2010, 22:37 | |
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| | | Flopper23 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : eselmejor Mensajes : 5614 Juegos del clan: :
Soy la ostia en este juego jeje Comentario: : por ahora bien... Fecha de inscripción : 19/09/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 11/5/2010, 21:08 | |
| Oye pues se me acaba de ocurrir una idea!! si alguien se pica con otro jugador del clan mientras jugamos al modo libre o algo, que uno de ellos o yo mismo que soy el admin publicaran un duelo 1vs1 de los tipicos del oeste sabes cuales son fijo y asi se acaba la disputa habra oportunidad de 1 revancha y si vuelve a ganar el mismo sera el ganador Os gusta la idea?? me parece buena para evitar tonterias en mitad de las partidas y si alguien lo quiere hacer por despecho tambien se puede todo esta permitido jeje | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 11/5/2010, 22:32 | |
| jaja me parece una idea de narices jajaj, habra que ver que tal va eso de los duelos pero yo lo veo apropiado al juego jaja |
| | | ER_GRANAINO_96 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : ER_GRANAINO_96 Mensajes : 10779 Juegos del clan: : kz3,fifa 12 y mw3 Fecha de inscripción : 08/03/2010
Generación Generación: Quinta
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 11/5/2010, 23:57 | |
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| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 12/5/2010, 13:37 | |
| yo le voy a retar a flopper jaja |
| | | bhitss57 Jefe de Estado/Fundador
ID NETWORK: : X_x_Bhitss57_x_X Mensajes : 20521 Juegos del clan: : bf3, fifa12, dark souls Comentario: : Qué gilipollez es ésta? Fecha de inscripción : 25/08/2008
Generación Generación: Primera-Old school
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 12/5/2010, 23:46 | |
| - Flopper23 escribió:
- Oye pues se me acaba de ocurrir una idea!! si alguien se pica con otro jugador del clan mientras jugamos al modo libre o algo, que uno de ellos o yo mismo que soy el admin publicaran un duelo 1vs1 de los tipicos del oeste sabes cuales son fijo y asi se acaba la disputa habra oportunidad de 1 revancha y si vuelve a ganar el mismo sera el ganador
Os gusta la idea?? me parece buena para evitar tonterias en mitad de las partidas y si alguien lo quiere hacer por despecho tambien se puede todo esta permitido jeje pues a mi me parece buena idea siempre que se trate de algo deportivo pd: flopper echale un vistazo a la división b que he dejado un tema sobre los clanes | |
| | | Flopper23 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : eselmejor Mensajes : 5614 Juegos del clan: :
Soy la ostia en este juego jeje Comentario: : por ahora bien... Fecha de inscripción : 19/09/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 13/5/2010, 19:35 | |
| Ok me pasare haber de que va eso y me alegro de que os guste la idea la verdad es que lo hago mas que nada para que no haya piques en mitad de la partida y se estropeen asi que cuando alguien quiera retar a otro por lo que sea que lo diga por aqui y ya organizamos los retos, mejor!! cuando salga el juego hare un tema sobre los duelos alli me los ireis diciendo los apuntare y cuando se disputen pondre al ganador ok eso esta mejor | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 13/5/2010, 20:09 | |
| ok, asi podriamos llevar un recuento sobre quien es el mas rapido jaja |
| | | Flopper23 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : eselmejor Mensajes : 5614 Juegos del clan: :
Soy la ostia en este juego jeje Comentario: : por ahora bien... Fecha de inscripción : 19/09/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 13/5/2010, 20:12 | |
| Jaja pues ya esta dicho en cuanto salga y empiezen los preimeros retos hare el tema y alli se pondran los ganadores, comienzan los duelos!!! jaja | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 13/5/2010, 20:32 | |
| y no hagais cosas raras en los duelos jaja |
| | | Flopper23 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : eselmejor Mensajes : 5614 Juegos del clan: :
Soy la ostia en este juego jeje Comentario: : por ahora bien... Fecha de inscripción : 19/09/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 13/5/2010, 20:34 | |
| No, todo sera limpio pondre algunas reglas para que no haya problemas ademas estare vigilando con una camra de estas de vista aerea por si se hace trampa jeje aqui gana el mas rapido y punto no hay mas | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 13/5/2010, 20:45 | |
| de todas formas hay un traje que te permite desenfundar la leche de rapido creo, ese habria que prohibirlo para los duelos |
| | | Flopper23 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : eselmejor Mensajes : 5614 Juegos del clan: :
Soy la ostia en este juego jeje Comentario: : por ahora bien... Fecha de inscripción : 19/09/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 13/5/2010, 20:47 | |
| No creo que ese traje se desbloquee al principio si es que esta disponible en el modo online que lo dudo creo que eso solo era para el modo historia era el traje deadly assassin creo | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo 13/5/2010, 20:52 | |
| A ese me refiero, entonces espero que lo quiten en el modo historia, sino todo el mundo llevara el mismo a menos que los demas tengan ventajas muy buenas |
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| Tema: Re: Post oficial AVISO: es largo | |
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| | | | Post oficial AVISO: es largo | |
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