Recuerdo del primer mensaje :(cedida por gabrieljosete)
Ficha Tecnica:
Nombre: Call of Duty: Black Ops
Genero: Acción, Primera persona (FPS)
Temática: Bélico
Desarrollado por: Treyarch
Distribuido por: Activision
Lanzamiento: 9 de noviembre de 2010
Trofeos: Si
ARGUMENTO
La guerra fría se abre ante nosotros y Treyarch nos presenta Call of Duty: Black Ops donde tendremos situaciones límite, alto secreto y operaciones que nos dejarán con un gran sabor de boca. Encarnaremos a varios personajes como en los pasados Call of Duty, que nos harán ver un mismo conflicto desde ángulos totalmente diferentes. Todos pertenecerán al SOG -Studies and Operations Group- un brazo fuertemente militarizado de la CIA que usará métodos expeditivos para solventar situaciones límite en operaciones secretas a lo largo de todo el planeta.
Viajaremos a lugares tan variados, como Rusia o al mismo Vietnam, con diferentes conflictos modernos pero con un toque de historia. El silencio y el sigilo serán claves en algunas operaciones, como en una misión situada en los Montes Urales donde tendremos que descender en rápel por una de las caras de la cumbre para acabar infiltrado en una base llena de enemigos, donde tendremos que ir acabando con ellos sin hacer ruido y emplear armas con silenciador.
También habrá misiones donde la tensión y la acción desatada estará presente, como atravesar los túneles donde los vietnamitas empleaban para ocultarse o como bases.
FACCIONES
En el juego nos encontraremos con diferentes facciones, unas amigas y otras no tan amigas:
Aliadas:
* El SOG -Studies and Observation Group- es una unidad de servicios múltiples de los Estados Unidos que realizan diferentes operaciones especiales. Llevó a cabo operaciones encubiertas de la guerra no convencional antes y durante la guerra de Vietnam. Hudson, Mason y Frank Woods son algunos personajes de el SOG.
Armas: Car-15 Comando, M16A1, M1911, M202, SPAS-12, Ballesta, AUG y MP5K.
* La primera División de Caballería era una unidad del Ejercito de los Estados Unidos que luchó en la Guerra Vietnam. Fue una de las primeras unidades en aplicar helicópteros para el combate. La primera División de Caballería aparecerá en Call of Duty: Black Ops como parte de las fuerzas americanas en Vietnam durante la guerra.
* Los Marines van a aparecer en Call of Duty. Black Ops. A partir de ahora, sólo han aparecido en la misión “Masacre house”. Los Marines tambien va a ser una facción de varios jugadores del juego.
Enemigas:
* El Ejército Popular de Vietnam (también conocido como el Ejército de Vietnam del Norte) es una facción que se presentarán en Call of Duty: Black Ops y será una facción enemiga.
Armas: AK-47, RPK y RPG-7.
* El Viet Cong fue un grupo de vietnamitas ultranacionalista que aparecerá en Call of Duty: Black Ops. Durante el trailer mundial de estreno se ve a esta facción combatiendo contra el Ejercito de los Estado Unidos.
Armas: AK-47, RPK y RPG-7.
* La URSS volverá a salir en la saga Call of Duty como una de las facciones enemigas que se encuentran en el modo campaña.
PERSONAJES
A lo largo de Call of Duty. Black Ops conoceremos distintos personajes, unos amigos y otros que nos harán la vida imposible. Este s un listado de algunos personajes que van a salir:
* Frank Woods: Es unos los principales personajes no jugables del juego. Woods es parte de el SOG.
* Hudson: El agente especial Hudson es un miebro de el SOG y un personaje que controlaremos en Call of Duty: Black Ops.
* Mason: Es un operador de el SOG, y uno de los personajes jugables que manejaremos en el modo campaña.
* Reznov: Vuelve a Call of Duty: Black Ops como personaje de el SOG. El hecho de que pertenece a el SOG, implica fuertemente que ha dejado la URSS, a este personaje ya lo vimos en Call of Duty: World at War.
* Thomas: Personaje jugable que pilota el SR-71 blackbird.
Hay mas personajes que os contaré, con la salida del juego.
MODO HISTORIASe han desvelado algunas misiones que veremos en Call of Duty: Black Ops.
* Armas de destrucción masiva: Esta misión se establece en 1968 en la cordillera de los Montes Urales, veremos el SR-71 Blackbird y una nueva arma, la ballesta. Manejaremos a tres diferentes personajes con armas como el AUG con mirilla y silenciador y la ballesta.
Spoiler:
* Payback: Un nivel previsto en Call of Duty: Black Ops, establecido en Laos. En esta misión, el jugador pondrá en funcionamiento un Mi-24 hind. Manejaremos a Mason, y tendremos armas como, el Car-15 con M203, para entendernos el lanzaquikos.
Spoiler:
* Victor Charlie: En esta misión el jugador deberá comenzar en un helicoptero que se estrelló y tendrá que hacer su camino nadando contra la corriente con un solo cuchillo. Despues de cruzar el rio, el jugador con Mason, Frank Woods, Swift y otros miembros de el SOG, el SOG lucha contra en un pueblo Viet Cong.
Spoiler:
Por ahora esto es lo poco que se sabe del modo historia, mas adelante se actualizará.
MULTIJUGADOR
General:
* El nivel mas alto en cada presitgio será el nivel 50.
*Los vehic.ulos volverán pero serán muy diferentes a lo que vimos en Call of Duty: World at War y algunos son rachas de bajas, como el nuevo apoyo aero.
*Algunos niveles de la campaña se basan en mapas del multijugador.
*Partidas privadas se está cambiando de modo que sea mas facil para los amigos para jugar juntos.
*Las monedas se utilizarán para comprar armas y rachas de bajas.
*En el sistema de rangos, el jugador debe subir de nivel para desbloquear las armas para la compra.
MAPAS CONFIRMADOS
*Summit:
*Launch:
*Radiation:
*Cracked:
MODOS DE JUEGO
*Duelo por equipos volverá pero los puntos de tiro a la cabeza y otras primas se añadirá a la puntuación de equipo.
*Capturar la bandera
*Buscar y destruir
*Demolición
*Duelo por equipos extremo
*Capturar cuarteles
*Sabotaje
*Dominio
*Entrenamiento de combate
COD POINTS
Los cod points son una nueva caracteristica que se convertirá en la moneda del juego y permitirá a los jugadores comprar armas, accesorios, rachas de bajas. Ademas de esto, los jugadores pueden apostar estos puntos en ciertos modos de juego.
WAGER MATCHES
Un nuevo modo que permitirá a los jugadores jugar con su dinero. Sin embargo, solo los tres primeros recibiran su premio. Serán colocados en uno de los modos al azar:
*Una bala en la recámara: Cada jugador recibe una pistola con una bala y un cuchillo. Cada vez que mates a alguien recibirás una bala más. Cada jugador tiene solo tres vidas.
*Sharpsshooter: Cada jugador tendrá la misma al azar. El arma será utilizado durante 45 segundos hasta cambiarla por otra.
*Palos y piedras: Cada jugador recibe solo una ballesta, cuchillo de batalla, y un tomahawk.
*Gun game: Cada jugador empieza con una pistola. Por cada muerte asciende de nivel y se le concede una arma mejor. La primera persona que haya logrado 20 victoria con todas las armas ganará.
Listado de armas:
1- Phyton
2-Makarov duales
3-Spas
4-Stakeout(Escopeta)
5-MP5K
6-Skorpion duales(Escopeta, similar a rangers)
7-AK-74
8-M14
9-M16A1
10-FAMAS
11-AUG
12-HK21
13-M60
14-L96A1
15-WA2000
16-Grim reaper(lanzacohetes(
17-LAW
18-China Lake
19-Ballesta
20-Cuchillo de batalla
NUEVO CREADOR DE CLASES
*El nuevo creador de clase permitirá a los jugadores personalizar su aspecto, ademas de su camuflaje. Los jugadores verán que su caracter se parece a su clase, como aspecto basico del jugador que será determinado por su ventaja de la ranura 1. Los jugadores también podrán elegir un patrón en la cara.
*En la mira de punto rojo podremos usar reticulas para apuntar con diferentes formas y colores.
*Los camuflajes en las armas serán mucho mas numerosos que en anteriores entregas.
*Los jugadores con su insignia de clan se podrán personalizar sus armas con la insignia de su clan.
VENTAJAS
Ranura 1:
* Peso ligero: Movimiento mas rápido. La habilidad pro es mas rapidez para apuntar después de correr.
* Carroñero: Permite reabastecerte de los soldados muerto para las armas y lanzamisiles que se quedan sin balas rápidamente. La habilidad pro dobla la munición de todas las armas.
* Fantasma: Similar a la ventaja de sangre fría de Modern Warfare 2. La habilidad pro es que los enemigos que te disparen no podrán ver su nombre cuando le apunten.
* Chaleco antibalas: Esta ventaja reduce el daño explosivo y le permite sobrevivir casi cualquier ataque con explosivos directos.
* Linea dura: Las rachas de bajas necesitan una baja menos.
Ranura 2:
* Endurecido: Esto le da una mayor penetración de balas de las armas. Funciona igual que la ventaja fuerza vulnerante de Modern Warfare 2.
* Explorador: Aumenta el tiempo para estabilizar las armas. Esto es muy útil para los francotiradores.
* Objetivo fijo: Aumenta significativamente la precicisión en el fuego de cadera.
* Prestidigitación: Corta el tiempo de recargar las armas por la mitad. La capacidad pro sirve para apuntar mas rápido. El uso de esta ventaja ha sido invertido como lo vimos en Modern Warfare 2.
* Jefe militar: Brillante vuelve de Modern Warfare 2 con nuevo nombre. Permite al jugador llevar dos accesorios. La capacidad pro permite al jugador adjuntar dos accesorios tanto al arma principal como a la secundaria.
Ranura 3:
* Maratón: Amplita tu tiempo de sprint. Maratón no aumentará ni la velocida ni dará la capacidad de sprint ilimitado como en Modern Warfare 2.
* Ninja: Hace que tus pasos sean silenciosos, lo que te da una ventaja de sigilo.
* Segunda oportunidad: Sirve para sobrevivir a una muerte normal. Caes al suelo y sacas la pistola. La habilidad pro te permite utilizar tu equipamiento cuando estés en el suelo, así como la arma de mano.
* Hacker: Funciona como informe de situación de Modern Warfare 2. Te permite localizar explosivos enemigos y equipo tactico enemigo como la inserción, camaras spikes, etc. La habilidad pro te permite hackear torretas para que se hagan amigas en tu beneficio o robar los paquetes mas rapido.
* Mascara tactica: Reduce los efectos de granadas cegadoras y granadas aturdidoras.
RACHAS
Estas son las rachas que se han confirmado:
Racha de tres bajas:
UAV: Muestra los enemigos en el mini mapa, puede ser derribado. Sale por defecto.
RC-XD: Coche por control remoto con una carga explosiva. Tiene un tiempo limite de 30 segundos.
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Rachas de cuatro bajas:
UAV de respuesta: Desactiva temporalmente el mini-mapa enemigo. Su costo de 1600 cod points.
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http://www.themodernwarfare2.com/images/mw2/killstreaks/killstreak-counter-uav.jpg[img]Torreta SAM: Destruye killstreaks enemigas, es un lanzamiento desde el aire. Su costo es de 1600 cod points.
[img]
http://www.cod7blackops.com/images/killstreaks/sam-turret-1-1.jpg[img]Rachas de cinco bajas:
Paquete de ayuda: Ahora cuesta 5 bajas. Sale por defecto sin precio.
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http://cine.universiablogs.net/files/2010/02/paqueteayuda_icono_mw2.png[img]Ataque napalm: Ataque aereo de 5 bajas que cubre un area de napalm. Su precio es de 2400 cod points.
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https://2img.net/h/i299.photobucket.com/albums/mm303/casydegc/a10napalm.jpg[img]Rachas de seis bajas:
Torreta: Ahora requiere 6 bajas y sigue siendo lanzada desde el aire. Su precio será 3200 cod points.
Equipo de morteros: Esta racha de seis bajas afecta a tres zonas distintas, cada uno seleccionada por el jugador. Un precio de 3200 cod points.
Rachas de siete bajas:
Helicoptero de ataque: Helicoptero de apoyo que saldrá por defecto junto a UAV y el paquete de ayuda. Es similar al helicopeto de MW2,
Valkyrie Rockets: Racha de siete bajas similar al misil predator. El jugador recibe un lanzador y dos cohetes, se lanza desde tierra y se dirige directamente al enemigo deseado.
Rachas de ocho bajas:
SR-71 Blackbird: Racha de 8 bajas que muestra la posición de los enemigos en tiempo real, no como el UAV que es ha barridos. No puede ser derribado por volar a una gran altura. Su precio será 4500 cod points.
Rolling thunder: Ataque aereo en bombardeos al estilo avión furtivo en MW2. Su precio será 4500 coid points.
Rachas de nueve bajas:
Apoyo aereo: Helicoptero de nueve bajas que será igual que el que vemos en la operación especial de MW2 llamada "Gran Hermano" y no será igual que al apoyo de once bajas de MW2. Un precio de 5000 cod points.
Rachas de once bajas:
Ataque de perros: El ataque de perros vuelve al multijugador y será activado con once bajas. No se sabe nada mas. Su precio será de 6000 cod points.
Gunship: Es una nave de combate con once bajas. El jugador podrá controlar tanto el control del helicoptero como el ataque del helicoptero.
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ARMAS
En Call of Duty: Black Ops veremos algunas nuevas armas que no hemos visto en Modern Warfare 2 y otras que ya bien conocemos. Aquí os pongo un listado de las armas confirmadas que veremos en el nuevo juego de Treyarch:
Fusiles de asalto
Car-15 Comando: Nuevo fusil de asalto de tiro automático que debuta en las series Call of Duty, muchos afirman que es una variante de la carabina M4. Esta arma es usada por lo miembros de el SOG.
Accesorios:
* Lanzagranadas
* Mira acog
* Silenciador
* Mira de punto rojo
* Cargadores ampliados
* Cargadores duales
* Escopeta acoplada
* Lanzallamas acoplado
* Mira infrarrojos
* Mira reflex
AK-47: Fusil de asalto automatico usado por el Viet Cong, el Ejército popular de Vietnam y las fuerzas Rusas, este fusil de asalto muy común en esta saga seguirá presente en este juego.
Accesorios:
* Lanzagranadas
* Mira acog
* Silenciador
* Mira de punto rojo
* Cargadores ampliados
* Cargadores duales
* Escopeta acoplada
* Lanzallamas acoplado
* Mira infrarrojos
* Mira reflex
M16A1: El M16A1 es un rifle de asalto que aparecerá en Call of Duty: Black Ops. Se confirmó en un vídeo que mostraba diversos aspectos de desarrollo experimentando una prueba de funcionamiento con el rifle contra soldados enemigos. Nada mas se sabe sobre el arma.
Accesorios:
*Mira de punto rojo
*Lanzagranadas
*Mira reflex
*Mira acog
*Lanzallamas acoplado
AUG A1: La AUG es un fusil de asalto que veremos en Call of Duty: Black Ops. Es utilizado por la mayoría de miembros de el SOG en la misión “Armas de destrucción masiva”.
Accesorios:
*Mira infrarrojos
*Mirilla
*Silenciador
G11: Fusil de asalto semi-automatico. No se sabe mucho de esta arma.
FAMAS: Fue visto en el teaser multijugador. Al parecer fue diseñado totalmente diferente al de Modern Warfare 2. El FAMAS en Black Ops es visto disparando automaticamente con altas cantidades de retroceso, en lugar de una ráfaga de tres disparos.
Accesorios:
* Lanzagranadas
* Mira acog
* Silenciador
* Mira de punto rojo
* Cargadores ampliados
* Cargadores duales
* Escopeta acoplada
* Lanzallamas acoplado
* Mira infrarrojos
* Mira reflex
M14: Rifle semi-automatico de batalla, con poco retroceso perfecto para largas distancias.
Accesorios:
* Lanzagranadas
* Mira acog
* Silenciador
* Mira de punto rojo
* Cargadores ampliados
* Empuñadura
* Escopeta acoplada
* Lanzallamas acoplado
* Mira infrarrojos
* Mira reflex
Enfield: Fusil totalmente automatico.
FAL: Fusil de asalto que veremos en Black Ops.
SUBFUSILES
MP5k prototipo: Este arma está configurada para Call of Duty: Black Ops siendo una variante de la original. Lleva una empuñada que solo aparece en esta variante.
MAC M10: Está confirmado para que aparezca en Black Ops, parece que remplazará a la Mini-Uzi de Modern Warfare 2.
Accesorios confirmados:
* Silenciador
AK-74u: El AK-74u ha sido visto en el teaser multijugador de Black Ops en manos de varios jugadores y será un arma de este juego.
AMETRALLADORAS LIGERAS
RPK-74: Ha sido confirmado este arma para Black Ops al ser visto en trailer del juego. Parece que posee un bípode. Nada mas se sabe de este arma.
M60: El “cerdo”, como llamaban a esta arma en el conflicto de Vietnam. La M60 es una ametralladora ligera introducida en 1957 por los estadounidenses siendo su caballo de infantería. Esta ametralladora aparecerá en Call of Duty: Black Ops
Galil ARM: El Galil es un fusil de asalto pero probablemente sea clasificado como ametralladora ligera en Black Ops.
FUSILES DE PRECISIÓN
L96AW: Fusil de precisión de cerrojo que veremos en Call of Duty: Black Ops. Nada mas se sabe sobre esta arma.
DRAGUNOV: Francotirador semiautomático desarrollado por la Unión Soviética en 1963. Se ha visto en diferentes videos usado por jugadores con una retícula nueva y la capacidad de cambiar el nivel de zoom en la mira.
ESCOPETAS
SPAS-12: La Franchi SPAS-12 es una escopeta producida en Italia durante los años 1979. Es una escopeta semiautomática en el fondo, pero puede ser utilizada como una bomba-acción, el tirador debe decidir. Esta escopeta que ya vimos en Modern Warfare 2 la seguiremos disfrutando en Black Ops.
KS-23: Escopeta rusa producida en 1970. Se ha visto en algunos videos y la veremos en Black Ops.
LANZACOHETES
M202: Un lanzador de cohetes. Capaz de disparar cuatro balas incendiarias, que llenan al objetico en llamas, similar a un lanzallamas pero con la capacidad de disparar a larga distancia.
RPG-7: Ha sido confirmado para que aparezca en Call of Duty: Black Ops.
China Lake: Lanzagranadas confirmado en Black Ops. No se sabe nada mas.
PISTOLAS
M1911: Pistola semiautomática que fue producida, como su nombre indica, en 1911. En Black Ops aparecerá Black Ops.
.357 MAGNUM: Fue vista en una demostración en el E3. Será usada en la misión Victor Charlie junto a una linterna para abrirnos paso a través de los tuneles.
MAKAROV: Fue la pistola principal de la Unión Soviética. Aparecerá en Call of Duty: Black Ops.
EDICIONES ESPECIALES[/center]
Treyarch y Activisión no van a ser una excepción y en Call of Duty: Black Ops tendremos dos ediciones especiales diferentes para nuestros bolsillos con diferentes precios y con diferente objetos para ofrecernos, también tendremos la edición estandar.
La primero edición coleccionista y la de mayor calidad sera la Edición Prestigio. En esta edición especial han desarrollado un vehípompis teledirigido por control remoto, basándose en los diseños del RC-XD del multijugador de Black Ops. Con un alcance de mas de doscientos pies, el vehípompis de vigilancia RC-XD, transmitirá imagen en color como audio a su operador. Con una caja metálica, tambien nos encontraremos con 4 mapas extra para el modo cooperativo y una medalla edición limitada. Su precio rondará los 150 euros.
En la otra edición especial de menor calidad, será la Edición Hardened con la que tendremos una caja metálica y también contendrá la medalla edición limitada que está en la edición prestigio. Su precio será de unos 80 euros.