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 Normas TO black ops

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MensajeTema: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 17:24

Pues ya estan puestas las normas de TO para el black ops.. tanto tiempo esperando y ya estan.... pues nada.. aqui os las dejo y os recuerdo que es importantisimos leerselas por las prohibiciones y demas... asik nada... a jugar retos!!

-PROHIBICIONES:

-ARAMAS PRINCIPALES: Están permitidas todas las armas, se prohíben como accesorios los lanzagranadas acoplados a las armas.
-ARMAS SECUNDARIAS: se prohíbe la ballesta.

-Los lanzacohetes están todos prohibidos, salvo el Stela-3 para fijación de vehículos.

-DE RACHAS:

La racha de 3 RC-XD.
La racha Paquete de ayuda, no incluye las de torreta y torreta Sam.
Las rachas de 9 y 11 también están prohibidas, la racha máxima será de 8.
NOTA IMPORTANTE: El uso de cualquiera de las prohibiciones causando alguna variación en el resultado del reto, daría por perdido el mapa (y no el reto) al clan infractor y se pasaría al siguiente mapa. Lanzar una prohibición sin causar alteración en el juego no estaría sancionado con la pérdida del mapa. Si el mapa jugado fuera el decisivo del reto, se terminaría el reto. Si el clan infractor no quisiese seguir el reto, dicho reto se reclama, perdiendo el reto el clan infractor. De las prohibiciones usadas se saca foto o video OBLIGATORIAMENTE por si hubiere de hacerse reclamación. Una reclamación sin prueba acusando a un clan de usar PROHIBICIONES, daría por perdido el reto al clan reclamante y una sanción por presentar reclamación falsa.
La opción del paquete Torreta está permitida. Si se marca en opciones de juego se puede utilizar.
NOTA ACLARATORIA: Si en las opciones del reto no se marcara la opción 2: Recompensa por racha de bajas (es decir, no estarían permitidas en el reto), esto lleva implícito que la opción 7: Torreta, tampoco valdría. Si se hubiera marcado la opción 9, quedaría invalidado el uso de las torretas, pudiéndose reclamar el reto.
1.7.- La configuración de los modos debe ser de la siguiente forma en los retos 5vs5 y 6vs6.
· Cuartel General:
Límite de puntos: 500 puntos
Límite de tiempo: 15 minutos
Retardo de jugador: 5 Segundos
Reactivación del cuartel: 30 segundos

· Buscar y Destruir:
Límite de puntos: 8 puntos
Cambio de ronda: Cada ronda
Duración de la ronda: 3 minutos
Tiempo de colocación de la bomba: 7,5
Tiempo de desactivación de la bomba: 7,5
· Dominación:
Límite de puntos: 1000 puntos
Límite de tiempo: 8 min
Retardo de jugador: 5 Segundos
NOTA:Se jugará a 2 rondas.Eligirá bando en primer lugar a quién le corresponda para que en la segunda ronda se cambie el bando,esto se hará manualmente.El vencedor,será aquel que obtenga mayor número de puntos,sumando ambas rondas.Si se diera la casualidad de empatar a puntos,se jugará una tercera ronda y definitiva,eligiendo bando a quién le corresponda en este modo y ya eligió en la primera ronda.Para comprobar quién obtuvo mayor número de puntos,se hará captura de los resultados.
· Sabotaje:
Límite de puntos: 3*
Límite de tiempo: 10 minutos
Retardo e aparición: 7,5 segundos
Tiempo de colocación de la bomba: por defecto
Tiempo de desactivación de la bomba: por defecto
· Duelo a muerte por equipos:
Límite de puntos: 10000 puntos
Límite de tiempo: 15 minutos
NOTA: Mirar el apartado trampas para el apartado duelo en equipo.
-Demolición:
Límite de Tiempo: 5 minutos
Tiempo extra: 3 minutos
Tiempo de colocación de la bomba: por defecto
Tiempo de desactivación de la bomba: por defecto
Retardo:5 segundos
NOTA 1:NOTA: Si en las opciones de juego se pone retardo de jugador, en caso de llegar a la tercera ronda se cortará la partida OBTENIENDO CAPTURA DEL RESULTADO y se procederá a sumar las bajas de todos los jugadores de ambos clanes durante las dos rondas jugadas, la ronda de desempate se disputará con el host usado anteriormente y elegirá bando el equipo con mas bajas.

-Captura la bandera:
Límite de tiempo: 10 minutos
Capturas de banderas: 10 tomas
Limite de rondas:2
Retardo: 7,5 segundos.
Radar portador de bandera: activado.

Nota:en caso de empate se jugará la próloga.Al no a ver suma de banderas,hay que hacerlo manualmente al final.

Las normas que no se especifican, se establecerán como las predefinidas al crear una partida. Al crear la partida, solamente se cambiarán aquellas cuestiones relativas a modo, tiempo, fuego amigo etc…
Todo lo demás se mantendrá por defecto (salud, ventajas etc…)
1.8-La configuración de los retos de 3v3 y de 2v2 es:
· Cuartel General:
Límite de puntos: 250 puntos
Límite de tiempo: 10 minutos
Retardo de jugador: 5 Segundos
Activación del cuartel: 30 segundos
· Buscar y Destruir
Límite de puntos: 4 puntos
Cambio de ronda: Cada ronda
Duración de la ronda: 3 minutos
Tiempo de colocación de la bomba: por defecto
Tiempo de desactivación de la bomba: por defecto
· Dominación:
Límite de puntos: 1000 puntos
Límite de tiempo: 5 minutos
Retardo de jugador: 5 Segundos
NOTA:Se jugará a 2 rondas.Eligirá bando en primer lugar a quién le corresponda para que en la segunda ronda se cambie el bando,esto se hará manualmente.El vencedor,será aquel que obtenga mayor número de puntos,sumando ambas rondas.Si se diera la casualidad de empatar a puntos,se jugará una tercera ronda y definitiva,eligiendo bando a quién le corresponda en este modo y ya eligió en la primera ronda.Para comprobar quién obtuvo mayor número de puntos,se hará captura de los resultados.
· Sabotaje:
Límite de puntos: 3*
Límite de tiempo: 5 minutos
Retardo e aparición: 7,5 segundos
Tiempo de colocación de la bomba: por defecto
Tiempo de desactivación de la bomba: por defecto
· Duelo a muerte por equipos:
Límite de puntos: Ilimitados
Límite de tiempo: 10 minutos
NOTA: Mirar el apartado trampas para el apartado duelo en equipo.
-Demolición:
Límite de Tiempo: 3minutos
Tiempo extra: 2 minutos
Tiempo de colocación de la bomba: por defecto
Tiempo de desactivación de la bomba: por defecto
Retardo:5 segundos
NOTA 1: Si en las opciones de juego se pone retardo de jugador, en caso de llegar a la tercera ronda se cortará la partida OBTENIENDO CAPTURA DEL RESULTADO y se procederá a sumar las bajas de todos los jugadores de ambos clanes durante las dos rondas jugadas, la ronda de desempate se disputará con el host usado anteriormente y elegirá bando el equipo con más bajas.
NOTA 2: Mirar el apartado trampas para el apartado demolición.
-Captura la bandera:
Límite de tiempo: 5 minutos
Capturas de banderas: 10 tomas
Retardo: 5 segundos.
Limite de rondas:2
Radar portador de bandera: activado
Nota:en caso de empate se jugará la próloga.Al no a ver suma de banderas,hay que hacerlo manualmente al final.
Las normas que no se especifican, se establecerán como las predefinidas al crear una partida. Al crear la partida, solamente se cambiarán aquellas cuestiones relativas a modo, tiempo, fuego amigo etc…
Todo lo demás se mantendrá por defecto (salud, ventajas etc…)
1.9- No se deberá comenzar el reto hasta que todos los jugadores estén listos para su comienzo.


Última edición por adriangabu el 30/11/2010, 17:33, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 17:27

hay muchvs mas cosas.. pero eso lo tengo que leer yo que soy el que es el host y pone todas las opciones xd
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 19:11

buah k pateo
ya leere si eso
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 20:49

el que quiera jugar le toca apechugar y leer que tampoco es tanto vagos!
que luego la cagamos XD
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 21:14

me lo he leido y son unas normas muy logicas adri yo me las imprimiria y las tendria delante en los retos xd
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 22:21

jaja eso es lo que teneis que saberos vosotros... si te tengo que enseñar lo que me tengo que leer... me da ganas de dimitir y vender el juego jaja
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 22:28

Dominacion es dominio????

PD: resalta lo de los RC-XD x si guerrillero sa olvidao las gafas de ver Razz
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 22:39

clllaaaro... no hay que pensar mucho xd
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 22:45

Pues ya estan puestas las normas de TO para el black ops.. tanto tiempo esperando y ya estan.... pues nada.. aqui os las dejo y os recuerdo que es importantisimos leerselas por las prohibiciones y demas... asik nada... a jugar retos!!

-PROHIBICIONES:

-ARAMAS PRINCIPALES: Están permitidas todas las armas, se prohíben como accesorios los lanzagranadas acoplados a las armas.
-ARMAS SECUNDARIAS: se prohíbe la ballesta.

-Los lanzacohetes están todos prohibidos, salvo el Stela-3 para fijación de vehículos.

-DE RACHAS:

La racha de 3 RC-XD.
La racha Paquete de ayuda, no incluye las de torreta y torreta Sam.
Las rachas de 9 y 11 también están prohibidas, la racha máxima será de 8.
NOTA IMPORTANTE: El uso de cualquiera de las prohibiciones causando alguna variación en el resultado del reto, daría por perdido el mapa (y no el reto) al clan infractor y se pasaría al siguiente mapa. Lanzar una prohibición sin causar alteración en el juego no estaría sancionado con la pérdida del mapa. Si el mapa jugado fuera el decisivo del reto, se terminaría el reto. Si el clan infractor no quisiese seguir el reto, dicho reto se reclama, perdiendo el reto el clan infractor. De las prohibiciones usadas se saca foto o video OBLIGATORIAMENTE por si hubiere de hacerse reclamación. Una reclamación sin prueba acusando a un clan de usar PROHIBICIONES, daría por perdido el reto al clan reclamante y una sanción por presentar reclamación falsa.
La opción del paquete Torreta está permitida. Si se marca en opciones de juego se puede utilizar.
NOTA ACLARATORIA: Si en las opciones del reto no se marcara la opción 2: Recompensa por racha de bajas (es decir, no estarían permitidas en el reto), esto lleva implícito que la opción 7: Torreta, tampoco valdría. Si se hubiera marcado la opción 9, quedaría invalidado el uso de las torretas, pudiéndose reclamar el reto.
1.7.- La configuración de los modos debe ser de la siguiente forma en los retos 5vs5 y 6vs6.

Es lo unico que me he leido el resto estaba todo muy claro Smile
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 23:19

Perfecto.. a cer cuando empezamos a dar caña... Tenemos que practicar y ser los mejores.. jejeje XDXD
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 23:21

adriangabu escribió:
clllaaaro... no hay que pensar mucho xd

entonces no pillo lo de los bandos...k mas da no???
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 23:25

yo ya e mandado un reto para este sabado a las 12... solo hace falta que acepten xd
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 23:32

Este sabado?
Una cosa, hace falta ser de una division minima pra poder jugar un reto...
Lo digo por que si no es asi, jugaremos uno mi hermano uno yo por que no tenemos dos Ps3 xd
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 23:34

para jugar retos tienes que pinxar unos de los links que tengo en mi firma.. registrarte en Torneos online.. decirme el nombre que te as puesto en TO y despues aceptar la invitacion al clan xd
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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp1030/11/2010, 23:37

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MensajeTema: Re: Normas TO black ops   Normas TO black ops Ora_zp10

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