ID NETWORK: : gabrieljosete Mensajes : 17113 Comentario: : 100% Español 100% Perico Fecha de inscripción : 08/11/2009
Generación Generación: Cuarta
Tema: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 25/4/2011, 15:31
Recuerdo del primer mensaje :
CARÁTULAS
FICHA TÉCNICA
Plataformas: PS3-XBOX360 Género: Acción-Aventura Fecha de lanzamiento: 20 de Mayo de 2011 Número de jugadores: 1 jugador Desarrolladora: Team Bondi Distribuidora: Rockstar Games Enlaces: Página oficial L.A. Noire Edad recomendada: 18
Primer contacto
Citación :
L.A. Noire es un futuro videojuego desarrollado por Team Bondi para Rockstar Games. El videojuego saldrá a la venta el 17 de mayo de 2011 en Norteamérica y el 20 de mayo en Europa para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Anunciado en un principio sólo para PlayStation 3, Rockstar reveló que finalmente también se adaptó la versión para Xbox 360.
El videojuego es un thriller criminal que combina elementos de un videojuego no lineal, o sandbox, que sitúa su trama en la ciudad de Los Ángeles en 1947 y estará protagonizado por Cole Phelps, un novato del Departamento de Policía de Los Ángeles que deberá resolver una serie de asesinatos.
Como su nombre indica, L.A. Noire y su historia están muy influenciados por el cine negro de los años 1940 y 1950. Su ambientación en la post-guerra sirve de telón de fondo para recrear una sociedad dura y deprimida, emplear elementos del cine detectivesco de la década de 1940 —tales como corrupción o drogas— así como una clásica banda sonora de música jazz. El 11 de noviembre de 2010 Rockstar Games lanzó el primer tráiler oficial del videojuego.
Detalles y características
Citación :
- Intriga, asesinatos, interrogatorios, escenas de acción, pesquisas... L.A. Noire está ya terminado y ofrece una experiencia innovadora y apasionante.
- En L.A. Noire seremos Cole Phelps, un agente de la ley recientemente llegado al cuerpo de policía de Los Ángeles y que comienza a dar sus primeros pasos por las calles como agente ataviado con el poco sutil traje de policía.
- Ascenderemos por los diferentes grupos de investigación criminal: Tráfico, Homicidios, Antivicio e Incendios. Desde el joven Scooter Payton, nuestra primera víctima, hasta la última de ellas iremos probando nuestra valía como investigador en 21 casos de muy diversa índole: Desde maridos que tratan de huir de su mujer con fatales resultados, hasta intrincadas conspiraciones para encubrir tramas de abusos de menores. Lo peor de cada ser humano sale a relucir en L.A. Noire.
- El videojuego no sigue el clásico concepto de línea temporal de un GTA, hasta en eso se separa de la saga de Rockstar, y es que divide su línea temporal en episodios basados en cada caso, y en ocasiones con larguísimas elipsis entre unos y otros que no se nos muestran más allá de un breve rótulo en pantalla: Por ejemplo, "seis meses después" reza el tiempo de carga que separa nuestro traslado desde el departamento de Tráfico al de Homicidios. Durante las misiones no sabremos mucho de la historia de nuestro personaje más allá de pequeños matices que deduciremos de sus siempre complicadas relaciones con sus compañeros, algunos de ellos verdaderos cretinos que nos pondrán las cosas casi incluso más difíciles que los propios criminales.
- Examinar los cadáveres no será agradable, pero será fundamental para dar con pistas que nos ayuden a resolver los crímenes.
-L.A. Noire, como los grandes videojuegos de Rockstar, divide su experiencia jugable en varios estratos; diferentes tareas que deberemos llevar a cabo para salir con éxito y en las que se basa el videojuego al completo. Éstas mezclan con habilidad investigación, exploración, relación con otros NPCs y secuencias de acción.
- Manejar con habilidad a Cole será de una importancia primordial, puesto que resultará habitual que nos veamos embarcados en persecuciones a pie para dar caza a sospechosos que huyen, o envueltos en aparatosos tiroteos en plena calle. La mecánica de coberturas es muy similar a la que Rockstar instauró para sus videojuegos en GTA IV, con la posibilidad de utilizar como parapeto cualquier elemento del escenario, aunque quizá resulta algo más torpe en el caso de L.A. Noire por una capacidad de movimiento algo más ortopédica y por un apuntado también ligeramente caprichoso.
- Las escenas del crimen son de gran importancia. Antes de que lleven el cadáver a la morgue deberemos estudiar cada rincón del escenario con atención.
- El manejo de los coches es totalmente irreal, con unos vehículos de la época que viran como autos de choque y que aceleran con la presteza de un bólido del siglo XXI. No obstante no hay nada que reprochar a sus responsables en este sentido, puesto que lo que buscan es un estilo mucho más arcade que lo visto en otros Sandbox, y que se interponga lo menos posible en lo que para Team Bondi es lo más importante: El propio destino y no lo que hagamos para llegar a él.
- L.A. Noire no es un juego para los amantes de los shooters como en realidad lo puede ser un GTA; lo nuevo de Rockstar y Team Bondi está más centrado en las investigaciones, y es ahí donde resulta más satisfactorio y donde su experiencia brilla. Eso sí, nos hubiera gustado que se hubiera tenido en cuenta el hecho de que los aficionados radicalmente aferrados a los desafíos quizá echen en falta algo más de reto en el videojuego, y que por ello se hubiera ofrecido para ellos un nivel más alto de dificultad a escoger al comenzar la campaña, ya que sólo puede disfrutarse de ésta tal y como nos viene dada.
- Algunas formas de dar con pistas son ciertamente ingeniosas, y algunas incluso incluyen curiosos minijuegos o rompecabezas.
- El componente rejugable de L.A. Noire, el único que nos animará a volver a jugarlo de hecho, es precisamente el de perfeccionar los casos hasta obtener la máxima valoración. Si no nos conformamos con "cumplir el expediente" deberemos consultar en qué fallamos en el informe final para acceder al menú de misiones y volver a ellas para exprimirlas al máximo, o volver a empezar la campaña con nuestros conocimientos y tratar de ser un detective mucho más eficiente.
Resolviendo un caso
Citación :
- Todo empieza, como es lógico, con la investigación del lugar del crimen tras la presentación de los eventos por parte del jefe de policía en la comisaría. Si queremos llegar ahí conduciendo por nosotros mismos o queremos que nos lleve nuestro compañero, siempre tenemos uno, queda en nuestras manos.
- Una vez hemos llegado al lugar del crimen el tiempo prácticamente se detiene y accedemos a la zona precintada donde se haya perpetrado el asesinato, el robo o el accidente y trataremos de dar con todas las claves para empezar a perfilar sospechosos. Para investigarlo todo contamos con algunas ayudas, y la principal de ella es la música, por sorprendente que parezca. Cuando estemos recorriendo el lugar una suave partitura nos acompañará, una música que no desaparecerá hasta que hayamos dado con todas las pistas del escenario avisándonos entonces de que la zona está exprimida al 100%.
- Encontrado todo esto y exprimido el escenario al 100%, es una recomendación únicamente puesto que el juego no nos obliga a absolutamente nada en este sentido, el siguiente paso es el de entrevistarse con testigos, sospechosos, etcétera. Algunos estarán en el escenario del crimen, otros en sus domicilios, algunos los tendremos claros desde primera instancia, otros aparecerán sobre la marcha como fruto de nuestras pesquisas... Donde L.A. Noire brilla y donde nos hace sentirnos importantes como investigadores es precisamente en el campo de las relaciones humanas, una suerte de minijuego en el que deberemos valorar si lo que se nos está contando es cierto, es falso o admite algún género de duda que nos permita indagar en otras direcciones.
Personajes
Citación :
Cole Phelps
Citación :
Es el personaje protagonista principal del juego. Phelps es un antiguo miembro de la Marina, que después de regresar de la guerra como un héroe, se une a la policía de Los Ángeles.
Imágenes
Spoiler:
Roy Earle
Citación :
Roy Earle es un personaje de L.A. Noire y uno de los compañeros en la policía de Cole Phelps.
Imágenes
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Elsa Lichtmann
Citación :
Elsa lichtmann es una cantante de jazz nacida en Alemania y trabaja en el The Blue Room. Ella está encaprichada de Cole Phelps, nuestro protagonista.
Imágenes
Spoiler:
Stefan Bekowsky
Citación :
Stefan comenzó a trabajar en la policía de Los Ángeles como agente de policía en 1939. Después de cinco años, fue reconocido por sus superiores como un buen investigador, siendo recomendado por el capitán James Donnelly para una promoción al rango de detective.
Imágenes
Spoiler:
Rusty Galloway
Citación :
Es un detective de homicidios en la policía de Los Ángeles. Gracias a su amplia experiencia como detective, Rusty trata a Phelps con arrogancia.
Imágenes
Spoiler:
Herschel Biggs
Citación :
Es un detective encargado de la sección incendios dentro de el Departamento de Policía de Los Ángeles.
Más lineal que GTA o Red Dead Redemption en todos los sentidos, L.A. Noire es la forma más precisa, exacta y bella de protagonizar nuestra propia película de cine negro. Una historia policíaca maravillosa acompañada de una jugabilidad cautivadora que toca innumerables géneros con habilidad, aunque sin profundizar demasiado en ninguno de ellos, son sus claves. Si las aventuras gráficas buscan su sitio en el siglo XXI, el camino abierto por títulos como Heavy Rain o lo nuevo de Rockstar y Team Bondi es el futuro.
Última edición por gabrieljosete el 16/5/2011, 20:22, editado 15 veces
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eliezer Teniente General
ID NETWORK: : eliezer-40 Mensajes : 1725 Comentario: : Gracias a este clan e aprendido a spamear...un terrible error xD Fecha de inscripción : 18/04/2011
Generación Generación: Septima
Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 12/5/2011, 19:03
yo espero a k lo analize la revista hobby consolas k en los ultimos años le e echo caso y me ha ido bien
gabrieljosete Ministro de Defensa
ID NETWORK: : gabrieljosete Mensajes : 17113 Comentario: : 100% Español 100% Perico Fecha de inscripción : 08/11/2009
Generación Generación: Cuarta
Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 12/5/2011, 19:48
Yo creo que en vez de un fracaso, es todo lo contrario, es un acierto. En un juego que se basa en resolver crimenes no tiene ningún sentido ponerle un online. ¿En que podría consistir el online con un juego con estas características? No es como GTA, que si es un juego de acción o Red Dead Redemption que es también de acción y tiroteos pero este juego no.
gabrieljosete Ministro de Defensa
ID NETWORK: : gabrieljosete Mensajes : 17113 Comentario: : 100% Español 100% Perico Fecha de inscripción : 08/11/2009
Generación Generación: Cuarta
Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 12/5/2011, 20:11
No me gusta nada esto, odio que digan que tienen pensado algunos DLCs antes de sacar el juego. No les costaría nada incluirlo en el juego y así completarlo más y darnos más horas de juego, pero no es mejor gastarse 70 euros y luego otros 30 entre DLCs
gabrieljosete Ministro de Defensa
ID NETWORK: : gabrieljosete Mensajes : 17113 Comentario: : 100% Español 100% Perico Fecha de inscripción : 08/11/2009
Generación Generación: Cuarta
Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 16/5/2011, 20:27
Totalmente actualizado.
En 3D Juegos le han dado un 9'1, muy buena nota.
Os recomiendo leer el post si estais interesados en el juego
Invitado Invitado
Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 16/5/2011, 20:35
no es de mi estilo el juego pero es una notaza...a ti deberian de dar otro 9.1 por este post...pero sin mariconeos ehh
gorrilla1995 Administrador
ID NETWORK: : Xx-GeNx-xX.
Mensajes : 16819 Juegos del clan: : Destiny, Black Ops 3, Battlefront, Uncharted 4 Comentario: : Morir, es como dormir, pero si Fecha de inscripción : 20/06/2010
Generación Generación: Sexta
Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 16/5/2011, 20:38
normal un 9,1 Rockstar se curra los juegos
gabrieljosete Ministro de Defensa
ID NETWORK: : gabrieljosete Mensajes : 17113 Comentario: : 100% Español 100% Perico Fecha de inscripción : 08/11/2009
Generación Generación: Cuarta
Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 17/5/2011, 19:19
wachysnein escribió:
no es de mi estilo el juego pero es una notaza...a ti deberian de dar otro 9.1 por este post...pero sin mariconeos ehh
Gracias
Yo me lo pillaré en verano para matar esas mañanas sin hacer nada. Antes caerá Brink, eso por supuesto
fernando 1 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : f_e_r_pato17 Mensajes : 9550 Fecha de inscripción : 11/02/2009
Generación Generación: Tercera
Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 26/5/2011, 15:21
yo tmb me lo voy a pillar seguramente gabi , he preguntado a bastante gente y me han dicho que es un juegazo..
davidmaqui10 Subcampeón de los trofeos
ID NETWORK: : tamusic6 Mensajes : 3719 Juegos del clan: : trophy hunter Comentario: : si me veis en psn jugar al COD, es oscar, sino, soy yo buscando conseguir platinos Fecha de inscripción : 06/03/2011
Generación Generación: Septima
Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11 26/5/2011, 17:03
yo como todos los juegos me lo pillare cuando cueste 29,99
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Tema: Re: Post sobre L.A. Noire Actualizado 16-5-11