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MensajeTema: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1023/2/2012, 11:46

Recuerdo del primer mensaje :

Final Fantasy XII-2 tendrá un nuevo episodio descargable el 28 de febrero. Este DLC costará 400 MS Points/3.99 euros y estará protagonizado por el personaje de Sazh. Además, ese mismo día aparecerán pequeños DLC, como un bikini rosa para Serah, un nuevo traje para Noel y un nuevo juego de casino.
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1027/3/2012, 15:16

delineante escribió:
Consejos para FFXIII-2, k le estoy dando cera ultimamente, os habreis dado cuenta kn mi ausencia en BF3 XD.
A ver:
Mejores monstruos de mesnada para coger y donde?
Mejores armas para Noel y Serah y cómo conseguirlas?
Mejor chocobo para correr?
Cómo ganar fichas en el casino?
Cuando leches te dejan entrar en el Coliseo a luchar?
Vale la pena comprarse el DLC de Ligthning?
Y más dudas k creais k puedan surgir y me podais contar.
Sé k hay guias y demas por ahí, pero la descripcion detallada de alguien k lo ha jugado de primera mano me sirve más k videos k ponen como hacer tres jackpots seguidos.

Bueno, vamos por partes xD

Mejores monstruos de mesnada:

Castigadores-

Odín del Ocaso: Se consigue en Cumbres Infames (010 DH) tras una cadena de misiones que empieza en Cumbres Infames (200 DH), para derrotarlo te hará falta un grupo de nivel medio, al final es una mala bestia, pero es carísimo de desarrollar y en los primeros niveles es un poco pustaña.

Dragonel: Seguramente el mejor castigador relación calidad/precio y el que te recomiendo, ya que no merece la pena desarrollar los otros teniendo a Noel, el mejor Castigador del juego y además de largo, se consigue en la Torre Augustia (200 DH), pero vamos, al ir avanzando en la aventura te toparás con él seguro, es un robot de esos que vuelan, usa Placas potentes en los primeros niveles de desarrollo (con 10 vale), luego dale los catalizadores que suben todas las estadísticas.

Tomberi y Don Tomberi: Para niveles medios/altos, salen en las Ruinas de Bresha (300 DH y 100 DH) respectivamente, a Don Tomberi te hará falta capturarlo para un trofeo, muy caros de desarrollar y con buenas habilidades, pero lo dicho, teniendo a Noel no se necesita mucho más...

Chocobo Dorado y Chocobo Rojo si te hace ilusión tener tu propio criadero de Chocobos, te recomiendo el Dorado que se consigue fácil avanzando en la historia (aunque ahora mismo no recuerdo dónde lo conseguí xD), pero vamos, te lo dan en la historia y sólo lo dan una vez, así que cuidado a la hora de transferir habilidades, ya que al transferir las habilidades de un bicho a otro, pierdes al que las transfiere de la mesnada.

Bégimo Cero: Academia (500 DH), es decir, al final del juego, no es imprescindible pero me gustan los bégimos (es cosa mía xD), cuidado cuando te lo encuentres porque mete unos guantazos IMPRESIONANTES (cuando se consigue y lo tienes en la mesnada no mete tanto... mm? ), si no vas muy desarrollado cuando aparezca hazme caso y HUYE del combate como de la peste xD

Amodar: Del DLC de Lightning, aparece en el coliseo (primera celda de la izquierda del Umbral de las Eras) al descargarte el DLC, no lo he conseguido, pero Angelillo diche que mete buenas castañas, debe ser caro de desarrollar.

Fulminadores-

Lobo Hambriento: Ruinas de Bresha (005 DH), al principio del juego, vaya, aparece cuando hagas todas las misiones del mapa (incluído derrotar a Atlas), fue mi Fulminador durante gran parte del juego, merece la pena hacer un esfuerzo por reclutarlo, sobretodo al principio.

Borrasca: Se consigue en la Estepa de Archylte y MUY importante, cuando lo desarrolles y suba de nivel dale la mejora BTC adicional, ya que si no tendría sólo 3 barras de BTC y pierde mucho potencial, fácil de desarrollar y el bichín en cuestión superará los 1000 puntos de Ataque Mágico al final del desarrollo... xD, de ataque físico tiene una castaña pilonga, te lo encontrarás en la zona del mapa Erial Pedregoso con el clima Nublado.

Alud: Igual que Borrasca, aunque con una habilidad de sincronía peor, así que me quedo con Borrasca, te lo encuentras en el Risco de las Ánimas también con clima Nublado.

Chocobo Azul: También en la Estepa, para grupos medios, aparece en el Marjal Cristalino con clima Soleado, para acceder a éste área tendrás que desbloquearla haciendo las misiones y tocando las efigies de los cactilios, al final del todo podrás tocar la efigie amarilla y te teletransportan a ésa zona del mapa, seguramente sea de los mejores fulminadores del juego, aunque caro de desarrollar.

Apotamkin: Se consigue en el Mundo Desauciado, casi al final de la historia y es un bicho terriblemente útil, tiene habilidades muy buenas como Amasaguiles + y Objetos Raros + (la última es transferible), es MUY fácil de maximizar, hay pocas posibilidades de conseguir el cristal, pero por suerte sale en grupos numerosos y es de los pocos bichos que aparecen en ése mapa lo tengas desarróllalo para obtener la habilidad de objetos raros, MUY útil para conseguir catalizadores, y al poder transferirse se la podrás otorgar a los bichos que más uses, ojo, el bicho en sí también es bastante bueno.

Lightning: En el coliseo tras descargar el DLC, mete buenas toñas y es el fulminador que uso, cuando vayas transfiriéndola habilidades que aumenten su vida, el daño mágico, físico, algunas magias ++ y objetos raros + no podrás sacarla de la mesnada, es cara de desarrollar, pero leches, es Lightning y mola un cojón, actualmente la tengo con casi 8000 de vida y casi 1000 tanto de ataque físico como mágico, es decir, que tanto en magias como en golpes es de lo mejorcito que puedas encontrar, Borrasca hace más daño con las magias, pero Lightning es más completa, ya que te encontrarás bichos a los que la magia casi no les afecta.

Protectores:

Jenízaro: Al principio del juego, en los túneles de Ruinas Brasha (005 DH), un bicho imprescindible con una habilidad transferible MUY buena como es VIT +25%, muy barato de maximizar

Tortuga Bunker: Montes Yaschas (100 DH), fácil de reclutar, con mucha vida, buenas habilidades y barato de maximizar, ¿qué más se puede decir?

Chocobo de Plata: El bicho más útil del juego, no tendrás que luchar con él, luego te explico como se consigue (en el apartado de carreras de chocobos) su cristal de mesnada e IMPORTANTÍSIMO, sólo se puede conseguir una vez, bajo ningún concepto transfieras sus habilidades a otro bicho porque lo perderás y no habrá forma de reemplazarlo, actualmente lo tengo con más de 12000 de vida y valores de ataque físico y mágico superiores a 800 (muy importante para las carreras), al bicho no lo matan ni de coña, vaya.

Obstructores- Sinceramente, ninguno que merezca el esfuerzo, Serah es la mejor del juego. Aunque si te hace ilu conseguir alguno, consigue al Chocobo Negro en las Cumbres Infames (010 DH), tiene la habilidad Freno que no está mal, pero no merece la pena el esfuerzo bajo mi punto de vista

Sanadores-

Flan Ordenanza: En las Torre Augustia, en cualquiera de las dos eras te lo encontrarás, tiene una habilidad muy buena, Esna + (transferible).

Chocobo Verde: El mejor sanador del juego, se consigue en Montes Yaschas (eras 110 o 100 DH), transfiérele Esna y Esna + del Flan Ordenanza

Inspiradores-

Chocobo Violeta: Es el único que he usado y me parece el mejor, se consigue en las Ruinas de Bresha (eras 300 o 110 DH), muy buen Inspirador Defensivo

Amanojaku: Se consigue en Ruinas de Brasha (005 DH), el bicho en sí es una castaña, pero tiene muy buenas habilidades ofensivas para transferir.

Yakshini: Cumbres Infames (010 DH), transfiérele las habilidades del tipo DON del bicho que te he puesto arriba y ya tienes un Inspirador ofensivo bastante decente.

Hasta aquí el apartado de bichos Razz

Mejores Armas para los protas:

Depende de en qué fase del juego te encuentres, yo no me comí la cabeza con las armas, sólo me molesté en conseguir el Arco Mariposa para Serah al principio del juego (mírate el post que estoy haciendo de briconsejos, ahí explico cómo conseguirla) y poco más, cuando llegues a Academia (4XX DH) Hope te dirá que puede hacerte unas armas, son las Armas de Odín, en ése momento sólo te hará una, podrás elegir si para Noel o para Serah (yo elegí para Noel porque Serah iba con el Arco Mariposa), lo que tienen de particular éstas armas es que con cada fragmento que consigas se irán haciendo más poderosas, cuando tengas los 160 fragmentos serán las mejores armas del juego, pero de largo además, hasta entonces sólo serán buenas armas. Si te decides por pillar una cuando Hope te diga que puede hacerlas, ve a Xanadú, desembolsa 100000 guiles en fichas (a las alturas del juego que te lo ofrecen cuesta un poquito soltar ésa cantidad xD) y compra el Cristal del Caos y Hope te hará un arma, la que no elijas que te haga podrás comprarla también en Xanadú cuando termines el juego, si vas sobrao de pasta píllala cuando Hope te la ofrezca, aunque no lo veo imprescindible. En la última pantalla Chocolina venderá unas armas muy buenas que sí que compré, pero bueno, para que veas que el tema de armas no es muy importante. El Invencible también rinde unas armas interesantes como botín raro, te lo encontrarás en la Estepa, pero bueno, yo no me preocuparía demasiado, puedes tirar perfectamente sin ellas con las que comprarás a Chocolina en la última pantalla y centrarte en conseguir fragmentos para potenciar las de Odín, así que no le des muchas vueltas al tema de las armas.

Mejor Chocobo para correr-

El Chocobo de Plata, se consigue en Academia (4XX DH) para conseguirlo necesitarás el Proyectil Moguri, en el edificio de la Academia donde está Hope verás una bola de luz enorme en medio del mapa, lanza ahí a Mogu cistal de mesnada será tuyo, desarrolla el bicho a tope, para conseguir los mejores parámetros para corres necesitas que el bicho esté tal que asín :

At. Físico: Entre 650 y 800, At. Mágico entre 650 y 800 y más de 5000 de VIT, es fácil de conseguir si lo desarrollas con los catalizadores adecuados (potenciadores de todos los atributos y potenciadores de vida). Con éso ganarás la mayoría de carreras, otro asunto son las carreras más complicadas, que tendrás que imbuir al chocobo con habilidades sacadas de otros bichos (si eso dímelo y lo busco, porque me llevará un rato largo encontrar a los bichos que dan ésas habilidades y llevo ya casi hora y media escribiendo el mensaje y tengo ganas de acabar para ir a comer xD). Tendrás que tener en cuenta algunas cosillas en las carreras:

Apuesta el máximo por tu chocobo para conseguir fichas de casino de forma rápida, quizá alguna vez no ganes la carrera, pero el daño económico será mínimo en comparación con todas las que vas a ganar.

En la estrategia del chocobo, cuando uses el de plata, elige la que hace que tu chocobo corra en último lugar, no te preocupes si ves que te van sacando distancia, con el sprint y la habilidad Vuelta a la tortilla que tiene el chocobo de plata ganarás casi siempre (sólo perderás alguna de las carreras más complicadas), usa el sprint del chocobo cuando veas que se pone luminoso

Para hacer una buena salida pulsa el botón X cuando desaparezca el Nº1 de la cuenta atrás, con práctica harás todas las salidas perfectas.

Ganar fichas de casino-

Con las carreras de chocobos, es la mejor opción, para el trofeo de ganar 7777 fichas en las tragaperras hay un triquito, pregunta a la chica que está al lado de la máquina, te tendrá que decir "Hace un calor veraniego" para que sepas que la máquina está en su mejor momento para dar premios, deja la máquina jugando en automático y esperemos que tengas suerte, yo me puse a ver una peli hasta que conseguí las 7777 fichas... xD. Vamos, que la mejor opción son las carreras de chocobos, en cosa de una hora conseguí las 10000 fichas ganadas que piden para el trofeo, ojo, son 10000 fichas que necesitas ganar limpias por decirlo de alguna manera, piensa que en las tragaperras estás invirtiendo, es decir, si gastas 5000 fichas en las tragaperras, tendrás que amortizarlas con 15000 fichas para sacar el trofeo.

Luchas en el Coliseo-

Creo que es como a mitad del juego, yo sólo tengo para combatir en él contra Lightning y Amodar xD, debe ser para luchar contra bichos que descargues en los DLC...,

Sin duda merece la pena el DLC de Lightning y Amodar, me parece un DLC muy barato para lo que ofrece (bajo mi punto de vista, ya que soy fan incondicional de Light xD), éso ya va por gustos.

Perdón si hay muchas faltas de ortografía, pero no me voy a estar a mirar lo escrito, tengo mucha hambre Razz

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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1027/3/2012, 17:39

k buena darrgeko
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1027/3/2012, 18:19

k tio menuda parrafada, no se si tine mas merito leerlo que hacerlo jaja
cuando me pille el juego seras mi fuente de sabiduria xd
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1027/3/2012, 19:33

buen trabajo
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1027/3/2012, 19:39

lo as sacao de la guia no?
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1027/3/2012, 20:13

Er_AnGeLiLLo escribió:
lo as sacao de la guia no?

No creo, geko se suele currar unos post buenísimos, debe ser experiencia del platino xdd
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1027/3/2012, 21:16

bhitss57 escribió:
Er_AnGeLiLLo escribió:
lo as sacao de la guia no?

No creo, geko se suele currar unos post buenísimos, debe ser experiencia del platino xdd

Hay de todo un poco, de la guía he sacado los nombres de los bichos, que no me acordaba de ellos xD y sus ubicaciones, generalmente las guías las uso como apoyo más que seguirlas al pie de la letra, si lees cada cosa de la guía el juego se hace bastante aburrido, pero vamos, casi todo es experiencia de juego porque son cosas de cajón, tampoco es que sea ningún erudito, a medida que vas jugando y entendiendo el juego caes en la cuenta sin tener que leerlo en ningún lado, jejeje. Peeeeeeeero, una buena guía siempre ayuda, si te fijas en ella casi todos los bichos que he puesto también los nombran ahí, pero bueno, como ya he dicho es algo de cajón, rápidamente se ve cuando un bicho es bueno o no.

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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1028/3/2012, 07:16

oigan y para ganar a lightnigh y amodar como debo tener desarrollado el cristarium?? Esque no quiero c omprarmelo y luego no poder pasarlo xD
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1028/3/2012, 11:39

Drathgeko macho, como siempre un maestro, ya te dije k seré tu fiel padawan de aki al infinito, hasta k te supere, te rete y me des los poderes del Caos k posees XDD.
El chocobo plata lo tenia pero como había leído algo sobre el dorado... pero vamos lo desarrollaré a tope y a ganar carreras.
Las armas, de momento voy bien, aunk me pillaré las dos de Odín k me hace ilu.
De mesnada llevo casi todo el juego kn Cactilion (vaya castaña, xro no me molesté en buscar más, me pondré el chocobo morado) un bicho de esos k parece una planta voladora (obstructor) y un bégimo (castigador y kn rugido, k me sube atake a todos los personajes y me hace cosas buenas, lo tengo kn mas de 1000 de atake, vaya viajecitos mete el tio, sí, a mi tb me gustan los bégimos, el tamaño para mi importa XD)
A ver si gano alguna ficha y me pongo kn las tragaperras un ratejo.
Ahora mismo acabo de llegar a la aldea de Serah en el año 700 (todo destruido), vamos k estoy perdido en el tiempo... a ver como sigue la cosa.
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1028/3/2012, 12:58

omyaaronchukings escribió:
oigan y para ganar a lightnigh y amodar como debo tener desarrollado el cristarium?? Esque no quiero c omprarmelo y luego no poder pasarlo xD

Para ganarlos puedes hacerlo con los personajes a mitad de desarrollo más o menos, el problema que puedes tener es que normalmente son cristales de mesnada que cuesta conseguir por el % bajo de posibilidades que tienes de que se te unan una vez los has derrotado. A mitad de desarrollo o un poquito más es un combate que durará entre 8 y 10 minutos, y es una faena que tras 10 minutos de combate no consigas ningún cristal, aunque ganarás un montón de exp. y guiles. Yo empecé a combatir con ellos en serio cuando terminé la primera visita del Mundo Desauciado, como se alargaba bastante el combate y no los conseguía, seguí avanzando hasta tener los personajes más desarrollados, volví con los personajes a tope y el combate ya duraba menos, conseguí a Lightning, la desarrollé por completo y ahora mismo tardo menos de 4 minutos en ganar el combate. No es un combate muy complicado, pero es mejor dejarlo para los tramos finales del juego, se ahorra tiempo.

delineante escribió:
Drathgeko macho, como siempre un maestro, ya te dije k seré tu fiel padawan de aki al infinito, hasta k te supere, te rete y me des los poderes del Caos k posees XDD.
El chocobo plata lo tenia pero como había leído algo sobre el dorado... pero vamos lo desarrollaré a tope y a ganar carreras.
Las armas, de momento voy bien, aunk me pillaré las dos de Odín k me hace ilu.
De mesnada llevo casi todo el juego kn Cactilion (vaya castaña, xro no me molesté en buscar más, me pondré el chocobo morado) un bicho de esos k parece una planta voladora (obstructor) y un bégimo (castigador y kn rugido, k me sube atake a todos los personajes y me hace cosas buenas, lo tengo kn mas de 1000 de atake, vaya viajecitos mete el tio, sí, a mi tb me gustan los bégimos, el tamaño para mi importa XD)
A ver si gano alguna ficha y me pongo kn las tragaperras un ratejo.
Ahora mismo acabo de llegar a la aldea de Serah en el año 700 (todo destruido), vamos k estoy perdido en el tiempo... a ver como sigue la cosa.

Jajaja, el Cactilión es una mofa, también mola el Metalcactilio, es un cactilio chiquitín metálico que sale en Mundo Desauciado, es castigador y mete buenos palos Razz

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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1028/3/2012, 14:32

el metalcactilio ese me hace lazo umbrio y me deja a los personajes paralizados, y cuando los paraliza a todos se marcha el *no digas tacos*. como lo han conseguido?

Y el resto de cactilios pueden decirmelo??

PD: cactilia ya le tengo.
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1028/3/2012, 16:38

omyaaronchukings escribió:
el metalcactilio ese me hace lazo umbrio y me deja a los personajes paralizados, y cuando los paraliza a todos se marcha el *no digas tacos*. como lo han conseguido?

Y el resto de cactilios pueden decirmelo??

PD: cactilia ya le tengo.

Pues la historia está en derrotarlo antes de que te lance el Lazo Umbrío, es decir, en tener personajes más poderosos o en equiparte objetos que te hagan resistir la magia y esperar que funcione.

Salvo Metalcactilio, el resto aparecen en la Estepa de Archylte bajo unas condiciones climatológicas particulares.

Cactilión aparece tocando una de sus 3 efigies repartidas por el mapa, es cristal de mesnada único, así que cuidado de no perderlo.

Cactilio (y Cactiliote luego te explico cómo se consigue para la misión de luchar contra todos los enemigos) y Cactilio en flor aparecen en el Llano Perpetuo con clima soleado. Cactiliote es un bicho indomable y sólo aparecerá cuando lleves un rato luchando contra Cactilio, yo le pegué un par de toñas al chiquitín y dejé de zurrarlo, con el paso del tiempo Cactilio usó su habilidad para crecer y se convirtió en Cactiliote, con que esperes un ratín crecerá podrás completar la misión.

Don Cactilión es un rival raro, aparece un una distorsión en el Erial Pedregoso con clima soleado.

Profesor Cactilio aparece en el Llano Perpetuo con cualquier clima salvo el soleado, no mete mucho, pero tiene mucha vida.

Lo ideal para encontrarte con ellos es tener el talento activo para que aparezcan los bichos más poderosos con más frecuencia y el de que te aparezcan más enemigos, si no puedes pegarte un buen raro hasta que se dignen a aparecer, sobretodo Don Cactilión.

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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1028/3/2012, 16:49

darthgeko escribió:
omyaaronchukings escribió:
el metalcactilio ese me hace lazo umbrio y me deja a los personajes paralizados, y cuando los paraliza a todos se marcha el *no digas tacos*. como lo han conseguido?

Y el resto de cactilios pueden decirmelo??

PD: cactilia ya le tengo.

Pues la historia está en derrotarlo antes de que te lance el Lazo Umbrío, es decir, en tener personajes más poderosos o en equiparte objetos que te hagan resistir la magia y esperar que funcione.

Salvo Metalcactilio, el resto aparecen en la Estepa de Archylte bajo unas condiciones climatológicas particulares.

Cactilión aparece tocando una de sus 3 efigies repartidas por el mapa, es cristal de mesnada único, así que cuidado de no perderlo.

Cactilio (y Cactiliote luego te explico cómo se consigue para la misión de luchar contra todos los enemigos) y Cactilio en flor aparecen en el Llano Perpetuo con clima soleado. Cactiliote es un bicho indomable y sólo aparecerá cuando lleves un rato luchando contra Cactilio, yo le pegué un par de toñas al chiquitín y dejé de zurrarlo, con el paso del tiempo Cactilio usó su habilidad para crecer y se convirtió en Cactiliote, con que esperes un ratín crecerá podrás completar la misión.

Don Cactilión es un rival raro, aparece un una distorsión en el Erial Pedregoso con clima soleado.

Profesor Cactilio aparece en el Llano Perpetuo con cualquier clima salvo el soleado, no mete mucho, pero tiene mucha vida.

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k grande eres jeejejee vaya parrafadas pffff sabes en k estoi liao y desesperao?????? en la distorsion de los relosjes pffffffffffffffffffff
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1028/3/2012, 16:59

Er_AnGeLiLLo escribió:
darthgeko escribió:
omyaaronchukings escribió:
el metalcactilio ese me hace lazo umbrio y me deja a los personajes paralizados, y cuando los paraliza a todos se marcha el *no digas tacos*. como lo han conseguido?

Y el resto de cactilios pueden decirmelo??

PD: cactilia ya le tengo.

Pues la historia está en derrotarlo antes de que te lance el Lazo Umbrío, es decir, en tener personajes más poderosos o en equiparte objetos que te hagan resistir la magia y esperar que funcione.

Salvo Metalcactilio, el resto aparecen en la Estepa de Archylte bajo unas condiciones climatológicas particulares.

Cactilión aparece tocando una de sus 3 efigies repartidas por el mapa, es cristal de mesnada único, así que cuidado de no perderlo.

Cactilio (y Cactiliote luego te explico cómo se consigue para la misión de luchar contra todos los enemigos) y Cactilio en flor aparecen en el Llano Perpetuo con clima soleado. Cactiliote es un bicho indomable y sólo aparecerá cuando lleves un rato luchando contra Cactilio, yo le pegué un par de toñas al chiquitín y dejé de zurrarlo, con el paso del tiempo Cactilio usó su habilidad para crecer y se convirtió en Cactiliote, con que esperes un ratín crecerá podrás completar la misión.

Don Cactilión es un rival raro, aparece un una distorsión en el Erial Pedregoso con clima soleado.

Profesor Cactilio aparece en el Llano Perpetuo con cualquier clima salvo el soleado, no mete mucho, pero tiene mucha vida.

Lo ideal para encontrarte con ellos es tener el talento activo para que aparezcan los bichos más poderosos con más frecuencia y el de que te aparezcan más enemigos, si no puedes pegarte un buen raro hasta que se dignen a aparecer, sobretodo Don Cactilión.

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k grande eres jeejejee vaya parrafadas pffff sabes en k estoi liao y desesperao?????? en la distorsion de los relosjes pffffffffffffffffffff

Por ser tan salao te voy a hacer un regalito que por desgracia descubrí tarde, ya me había pegado alguna que otra hora atascado en las finales (que son infernales xD)

http://nyusuke.com/game/ff13/ff13-2puzzle.html

Ahora paso al cómo se usa, metes en los recuadros los números que te sale en la distorsión de los relojes y en éste órden, en el primer recuadro iría el número que aparece en lo que serían las 12 en el reloj y después sigues metiendo de forma ordenada siguiendo el sentido de las agujas de un reloj el resto de números en los cajones. Cuando hayas metido todos los números del puzzle le das a OK. Te aparecerá una reloj con unos números en negrita y grandes, ésos ignóralos, el orden para solventar la anomalía que debes seguir son los números que aparecen dentro del paréntesis de al lado. Sigue el orden de los números pequeños y en cuestión de segundos te ahorras unos grandes quebraderos de cabeza.

Espero que te sirva.

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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp1030/3/2012, 12:42

Yo ya voy en el ultimo episodio, ya venzo a light y amodar xro por el momento sus cristales nada...
Tengo las armas de odin y unos 125 cristales asi k meten buenos viajes.
Cristarium bastante avanzado, choco plata en nv 45 (me tendras k decir kien infundirle y kn ké habilidades para k sea aún mejor) y estoy en academia 500 dh. Me faltan varios cristales xro los conseguiré. Y estoy amasando fichas para comprarme los fragmentos en el casino.
Algún consejo de ultima hora Darth? Eres el orápompis k guía nuestras vidas y la luz en esta marea de caos anárkiko.
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MensajeTema: Re: final fantasy 13 2    final fantasy 13 2  - Página 2 Ora_zp10

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