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 NBA 2K17: Parche 1.04 ya disponible

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Magic22396
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MensajeTema: NBA 2K17: Parche 1.04 ya disponible   15/10/2016, 01:30

Pues 2K Sports ha publicado las notas de lo que lleva el último parche disponible. Os dejo con las versiones en inglés y en español un poco traducido por encima para que se entienda.

INGLÉS

The NBA 2K17 Patch Update v4 has been released on PS4 (coming soon to XB1 & PC).
Among the changes include:
GENERAL
• Corrected an issue where some postrelease uniform colors would clash with the opposing team’s uniform in certain matchups.
• After a made basket, the score will no longer update on the scoreboard until after the animation has completed; this should be much less confusing.
• Fixed a case where your friends list in the Who’s Online menu would disappear while viewing it.
• Contact Dunk animations should now properly stay equipped on your MyPLAYER.
GAMEPLAY
• The Relentless Finisher badge should now give the proper bonuses on contact layups when leveling it up.
• Fixed an extremely rare hang that could occur when a player was attempting to grab a rebound.
MyPARK/2K PRO-AM
• Fixed a case where certain jump shot animations would result in the shot meter reporting an incorrect very late timing during high-latency situations.
• Addressed an issue where you would not be granted a win if your opponent disconnected during a Pro-Am Walk-On/Team game under certain conditions.
• Users in Ante-Up will now always be presented with the correct ante-up amount prior to joining the Got Next queue.
MyCAREER/MyCOURT
• Corrected a case that would result in loading into a black screen heading into a game.
• Connection events will now always appear on the schedule once you agree to them/set them up.
• Addressed a hang that could occur when attempting to enter the 3PT/Dunk Contest when your MyPLAYER was injured.
• Fixed a hang that could occur when loading into a Live Practice when a number of players on your team were simultaneously injured.
NOTE: All patch fixes will work in your existing game mode saves.

ESPAÑOL

GENERAL
• Se ha corregido un problema por el que algunos colores uniformes añadidos tras la salida del juego entrarían en conflicto con el uniforme del equipo contrario en algunos duelos.
• Después de una cesta hecha, el marcador ya no se actualizará en el marcador hasta después de la animación se ha completado; esta debería ser mucho menos confusa.
• Se ha corregido el error en el que la lista de amigos en el menú de “Quién está en línea?” desaparecería mientras se está viendo.
• animaciones de mates con contacto deben permanecer ahora adecuadamente equipada en su myPlayer.

JUEGO
• La insignia “Finalizador implacable” ahora debe dar los bonos correspondientes en bandejas de contacto cuando se está subiendo hacia arriba.
• Se ha corregido un cuelgue extremadamente raro que puede ocurrir cuando un jugador estaba tratando de agarrar un rebote.

MyPark / 2K PRO-AM
• Se ha corregido un caso en el que ciertas animaciones tiro en suspensión tendría por resultado el medidor de tiro incorrecto muy tarde durante situaciones de alta latencia.
• Se ha resuelto un problema por el que no se les concediera un triunfo si su oponente desconecta durante un juego Pro-Am bajo ciertas condiciones.
• Usuarios en el Ante-up ahora siempre se presentarán con la cantidad correcta ante-up antes de unirse a la cola conseguida en Siguiente

MyCareer / MyCOURT
• Se ha corregido un caso que daría lugar a la carga en una pantalla en negro.
• Los eventos de conexión ahora siempre aparecerán en el calendario una vez que usted está de acuerdo con ellos
• Dirigido un bloqueo que podía producirse al intentar entrar en el / Dunk Contest 3PT cuando su myPlayer resultó herido.
• Se ha corregido un bloqueo que podía ocurrir cuando se carga en una práctica en vivo cuando un número de jugadores de su equipo fueron heridos de forma simultánea.
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dapastra
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MensajeTema: Re: NBA 2K17: Parche 1.04 ya disponible   15/10/2016, 06:26

Se ha corregido un caso en el que ciertas animaciones tiro en suspensión tendría por resultado el medidor de tiro incorrecto muy tarde durante situaciones de alta latencia.

Esto ya me pasó un puñado de veces y supongo que lo mismo pasaría cuando vas a amagar un tiro y el jugador lanza porque le da la gana.

_____________________________________________________________________________________________


Todos los procesos naturales y tecnológicos,
avanzan de tal forma que la disponibilidad de la energía restante disminuye.
En todos los intercambios de energía, si ninguna energia entra o sale de un sistema aislado,
la entropía de ese sistema aumenta.
La energía fluye contínuamente de ser
concentrada a volverse dispersa,
se extiende, desaprovechada e inútil.
No puede ser creada nueva energía y la energía de alta calidad está siendo destruida.
Una economía basada en un crecimiento sin fin es
insostenible.

Muse: Unsustainable. The second law. 2013
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MensajeTema: Re: NBA 2K17: Parche 1.04 ya disponible   15/10/2016, 14:06

dapastra escribió:
Se ha corregido un caso en el que ciertas animaciones tiro en suspensión tendría por resultado el medidor de tiro incorrecto muy tarde durante situaciones de alta latencia.

Esto ya me pasó un puñado de veces y supongo que lo mismo pasaría cuando vas a amagar un tiro y el jugador lanza porque le da la gana.

Exacto, yo por lo que entiendo se refiere a eso. Anda que no ha habido veces que quería amagar y tira el jugador.
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Gabu
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MensajeTema: Re: NBA 2K17: Parche 1.04 ya disponible   15/10/2016, 23:28

Tantos Gbs de actu. y luego arreglan dos cosas y siguen dejando que un pivot meta un triple desde el medio campo... Al menos han arreglado los eventos de modo carrera.

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Magic22396
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MensajeTema: Re: NBA 2K17: Parche 1.04 ya disponible   16/10/2016, 00:28

Gabu escribió:
Tantos Gbs de actu. y luego arreglan dos cosas y siguen dejando que un pivot meta un triple desde el medio campo... Al menos han arreglado los eventos de modo carrera.

Yo no sé de dónde les salen 7GB para cambiar tan poca cosa...
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