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| | KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. | |
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+8g1 manolo_cvc ERRPAGAN colom99 Er_AnGeLiLLo Hulkanza Wanakaka kikevik 12 participantes | |
Autor | Mensaje |
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kikevik Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : kikevik Mensajes : 11591 Juegos del clan: : STAR WARS BATTLEFRONT
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ROCKET LEAGUE Comentario: : si Fecha de inscripción : 05/11/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 13/10/2011, 09:44 | |
| Recuerdo del primer mensaje :
Hola Isas, como ya sabemos todos, lo mas importante en este juego es mantener los respawns, y para eso hay que aparecer siempre en ellos y muchas veces defenderlos, os doy unos consejos para defenderlos mejor :
- Si tienes el mortero y ves que estan llegando, no te cortes, tiralo en el mismo respawn, sal corriendo porque tu moriras, pero tus compañeros no y dara tiempo para mantenerlo.
- Una buena forma de defender el respawn es desde el mismo respawn, pero mejor que estes alejado y escondido, acuerdate de cambiar de sitio porque cuando mates a uno y te vea escondido, volvera a por ti.
- Una buena estrategia es cerrarles sus vias de acceso al respawn.
- Llenar el respawn de minas.
- Colocar una torreta en un sitio estrategico cerca del respawn
Dar vuestros consejos en este post...
Última edición por kikevik el 13/10/2011, 16:05, editado 1 vez | |
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Autor | Mensaje |
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JL Ministro de Defensa
ID NETWORK: : rechexreche Mensajes : 15411 Comentario: : CONTENTO Fecha de inscripción : 01/09/2008
Generación Generación: Primera-Old school
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 13/10/2011, 21:46 | |
| todo depende de la posicion un inflitado llamaria mucho la tencion ya que seria raro su forma de actuar al n pillar respaw o estar quieto | |
| | | colom99 Sargento de primera
ID NETWORK: : Colom99 Mensajes : 175 Comentario: : VIVA YO!!!! Fecha de inscripción : 15/09/2011
Generación Generación: Octava
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 13/10/2011, 23:04 | |
| Y tanto, buena idea un infiltrado que además tienen la tecnica de dejarles el radar jodido. | |
| | | Wanakaka Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : Wanakaka Mensajes : 2222 Fecha de inscripción : 29/05/2011
Generación Generación: Septima
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 13/10/2011, 23:39 | |
| - vinsenso26 escribió:
- con el rifle del infiltrado con el silenciador ,en una eskina puede se bueno
Si matas con arma de fuego con el infiltrado sólo duras una muerte antes de ser descubierto, porque se te quita el disfraz. Además los tácticos te clichan bien rápido por mucho silenciador que lleves... Es más, yo ya clicho a los infiltrados sin el radar (a no ser de que me vengan por la espalda xD). | |
| | | Wanakaka Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : Wanakaka Mensajes : 2222 Fecha de inscripción : 29/05/2011
Generación Generación: Septima
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 13/10/2011, 23:41 | |
| - colom99 escribió:
- Y tanto, buena idea un infiltrado que además tienen la tecnica de dejarles el radar jodido.
Te estás confundiendo con la habilidad del infiltrado! | |
| | | g1 Capitán General
ID NETWORK: : gotera141
Llamarme mesino Mensajes : 2047 Juegos del clan: : battlefield 3 Comentario: : Bf3 4ever Fecha de inscripción : 14/09/2011
Generación Generación: Octava
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 13/10/2011, 23:41 | |
| Eso esta mas visto que los episodios de chanquete, o acaso no habéis visto en las partidas jugadas uno escondido en el respawn,yo es que ya me había fijado antes. Es buena idea | |
| | | Wanakaka Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : Wanakaka Mensajes : 2222 Fecha de inscripción : 29/05/2011
Generación Generación: Septima
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 13/10/2011, 23:45 | |
| Lo mejor para defender un respam, a parte de los consejos del sabio kike y las minas, sería que cuando uno muriera se pegara una ronda de ingeniero y clavara una torreta en el respam. Cuando cuatro personas hubieran hecho eso, verías lo jodido que sería pegarse un paseo por el respam...
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| | | g1 Capitán General
ID NETWORK: : gotera141
Llamarme mesino Mensajes : 2047 Juegos del clan: : battlefield 3 Comentario: : Bf3 4ever Fecha de inscripción : 14/09/2011
Generación Generación: Octava
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 14/10/2011, 00:01 | |
| Eso tiene mas sentido m gusta mas y si se puede soltar un bot mejor | |
| | | colom99 Sargento de primera
ID NETWORK: : Colom99 Mensajes : 175 Comentario: : VIVA YO!!!! Fecha de inscripción : 15/09/2011
Generación Generación: Octava
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 14/10/2011, 08:35 | |
| Si eso, me refería al franco xD seme ha ido la pinza. LA verdad es que una torreta o un bot les entretiene un poco tiempo, sería lo mas interesante. PEro el bot se va por ahy a dar una vuelta si no hay nadie. Siempre que se reapareciera, se podrían poner las minas, después te recargas de munición en una caja y ya tienes más. | |
| | | kikevik Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : kikevik Mensajes : 11591 Juegos del clan: : STAR WARS BATTLEFRONT
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ROCKET LEAGUE Comentario: : si Fecha de inscripción : 05/11/2009
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| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 14/10/2011, 09:43 | |
| yo ahora estoy estudiando los sitios para tirar los centinelas....no os pasa que el vuestro no mata y el del enemigo os funde....por ejemplo, en ventisquero, en el respawn cubierto, el mejor sitio para tirar el centinela no es salirte fuera del respawn, sino tirarlo dentro, esta comprobado.... | |
| | | Wanakaka Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : Wanakaka Mensajes : 2222 Fecha de inscripción : 29/05/2011
Generación Generación: Septima
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 14/10/2011, 10:11 | |
| Yo creo que la utilidad del centinela del táctico no es la de conseguir bajas... Más bien es como algo de apoyo, que tirado en un sitio en particular pueda hacer que el enemigo se retrase o que lo deje tocado para cuando llegue a su lugar de destino, pero sin confiar en que te va a taponar ningún camino ni nada.
Otra cosa distinta es tirar las dos palomas juntas en el punto de interés... Ahí empieza a mecatxis en la mar un poco más, porque a los que vayan hacia el punto que está cubierto por los centinelas ya les disparan desde dos sitios y eso empieza a mecatxis en la mar más.
En definitiva, lo que quiero decir es que como útil, es útil (sobretodo si se tiran juntas como ya he dicho), ahora, tampoco son asesinas xD.
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| | | kikevik Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : kikevik Mensajes : 11591 Juegos del clan: : STAR WARS BATTLEFRONT
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ROCKET LEAGUE Comentario: : si Fecha de inscripción : 05/11/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 14/10/2011, 12:53 | |
| pues wana, hay algunas que se ceban contigo y no te dejan ni respirar, por eso digo, que depende donde la tires va a hace mas daño o no.... | |
| | | colom99 Sargento de primera
ID NETWORK: : Colom99 Mensajes : 175 Comentario: : VIVA YO!!!! Fecha de inscripción : 15/09/2011
Generación Generación: Octava
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 14/10/2011, 14:11 | |
| si, porque una paloma tirada en la zona enemiga hace mucha pupa. Los deja tocados y a los francos los mata. | |
| | | Galac64 Teniente General
ID NETWORK: : Galac64
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HEC-Galac Mensajes : 1713 Juegos del clan: : Crysis2, MW3, Counter Strike, BF3, Crysis 3 Comentario: : ¿Mande? Fecha de inscripción : 19/09/2011
Generación Generación: Octava
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 14/10/2011, 17:16 | |
| Bajo mi punto de vista, no importa la clase con la que vaya quien defienda el respawn, si no que sea bueno. Parece una perogrullada, pero es así. Habéis hablado de muchas clases como óptimas y se os ha olvidado los médicos. He visto a médicos defender un respawn y no tener narices de quitárselo.
Según el número de respawn del mapa dejaría a 1, 2 ó incluso 3 (por ejemplo, en cráter). Defender para mi no es quedarse estático. Puede ir uno de infiltrado rodeando el respawn y matando a todo el que intente acercarse.
La importancia de los respawn es innegable, pero algunos mapas tienen puntos intermedios que también son muy interesantes mantener y defender. En Bulevar utilizo mucho uno que me da unas cuantas bajas, sirve para cerrarles el paso, interfiere en la entrega del altavoz y sirve de ayuda en la captura de zonas, además que es zona donde se coloca o desactiva bombas.
Saludos.
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| | | kikevik Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : kikevik Mensajes : 11591 Juegos del clan: : STAR WARS BATTLEFRONT
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ROCKET LEAGUE Comentario: : si Fecha de inscripción : 05/11/2009
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| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 14/10/2011, 18:00 | |
| la mejor tactica para mi es estar cerca del respawn y controlar cuando lo quitan para hacerles un ataque sorpresa, pero corres el riesgo de que vayan varios y te maten...por eso cuando se va a por un respaw hay que ir varios... | |
| | | ERRPAGAN Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : ERRPAGAN Mensajes : 6147 Juegos del clan: : -Battlefield1
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-Destiny Comentario: : PA´ATRANCAR VOLCAR Fecha de inscripción : 27/05/2011
Generación Generación: Septima
| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. 14/10/2011, 18:10 | |
| En caso de warreo hacia nosotros o en algunas situaciones podriamos crear puntos de reunion en los mapas segun seas isa o helgahs.
Punto en el cual nos reuniriamos los que vallamos hacer un tipo de mision para salir juntos. | |
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| Tema: Re: KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. | |
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| | | | KILLZONE 3 : Consejos para defender los respawns. | |
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