Brink es un juego ambientado en un mundo algo asi como futurista, por decirlo asi.
La historia no es muy complicada. La isla en la que se desarrolla la historia esta dividida en 2. RESISTENCIA y SEGURIDAD.
La resistencia intenta escapar de la isla para ir en busca de nuevas oportunidades y salir de la pobreza y esclavitud a la que se ve sometido el pueblo.
Seguridad intenta mantener el orden en la isla, acabando con la resistencia.
Basicamente esa es la historia.
El juego:
Bajo mi punto de vista el juego esta bastante bien. Tiene algun que otro fallo que ya explicare, pero para mi son fallos leves que espero que vayan parcheando.
Este juego destaca principalmente por su nuevo estilo de shooter parkur, que hace el juego increible, esta bastante bien y es super-sencillo de usar, tan sencillo como correr y saltar, lo demas lo hace solo el muñeco. Tambien inclulle un movimiento parecido al ´´salto del marine´´ del Black ops, es el movimientos de deslizarse en carrera, se efectua igual que el ´´salto del marine´´ correr y agacharse, y entonces el muñeco se desliza por el suelo. Esto viene de lujo para evitar que te alcanzen cuando estas escapando del fuego enemigo.
Sobre el movimiento de parkur. Esta bastante bien hecho, hay un monton de sitios por los que agacharse, deslizarse, trepar, saltar, correr!! vamos que al muñeco solo le falta volar proque lo demas lo tiene incluido.
Al empezar el juego por primera vez te da la opcion de elegir un bando u otro. Ese sera el bando de tu muñeco para la campaña y los retos
(Aun no se si un mismo personaje puede jugar las dos campañas o tines que crearte otro y elegir el bando contrario)El bando que elijamos en principio solo afecta a estos modos de juego, ya que
(Por lo que he jugado) en el online los bandos son aleatorios. De hay tambien que aunque elijas un bando predeterminado para tu muñeco
(por decirlo asi) tambien puedas editar su vestimenta del bando contrario.
Hay varias clases en el juego. Soldado, ingeniero, medico y espia! Cada una cons sus habilidades!
No voy a explicarlas todas porque cada una tiene cosas exclusivas y seria mucho de escribir, ademas de que no quier chafaros la sorpresa XD
Solo decir que en el modo campaña y sobre todo en el modo de reto el juego te obliga, literalmente te obliga a usar todas las clases, para que te acostumbres a todas y elijas despues de probarlas, y no te quedes apalancado en una.
Modos de juego:Campaña: Que muchos se quejaban de que la campaña era como un online pero con bots. Pues si, algo asi mientras te cuentan la historia del vando que hallas elegido. Pero yo tampoco le he visto mucha diferencia a otras campañas, bueno si, que es corta aunque tenga las dos versiones Seguridad/ Resistencia.
Retos: Distintos modos de juego en el que te dan varios desafios para que desbloquees cosas. Que yo creo que lo de desbloquear cosas es la funcion secundaria. La principal es que juegues con todas, o casi todas las clases
(Porque creo que no hay reto con la clase de medico, pero si lo hay en la campaña asique lo mismo da) el juego casi que te obliga a jugar con todas las clases, cosa que veo bien para que no te apalanques en una. Tambien hay un reto para que hagas parkur y asi como que entrenas.
Partida libre: Basicamente la partida privada de toda la vida.
Online: Pues el online de toda la vida
Habilidades:
En el juego hay dos tipos de mejora. Lar generales que sirven para todas las clases y las especificas de cada clase. Son bastantes mejoras que se compran con puntos que te dan al subir de nivel.
El modo de niveles se deivide en 2 partes. Una que es el nivel al que subes segun ganas experiencia y otra que es por rango. Los rangos son como grupos de niveles y sirven para desbloquear ventajas.
- Nivel 0 al 4 = Rango 1
- Nivel 5 al 9 = Rango 2
- Nivel 10 al 14 = Rango 3
- Nivel 15 al 19 = Rango 4
- Nivel 20 = Rango 5
Tu juegas, ganas experiencia y subes de nivel, ganas puntos compras ventajas subes de rango y asi!
Suministro : Es el recurso que te da la posivilidad de usar tus habilidadees y granadas
( Fragmentacion y lanzagranadas) El suministro se llena lentamente de manera progresiva mientras no lo usas al igual que las granadas!!
(Que son ilimitadas pero tienen un tiempo de recarga entre una y otra)Personalizacion:La distincion entre la constitucion de nuestro personaje son mas que efectos visuales. Estas se dividen en 3. Fuerte, Normal y Agil
- Fuerte: Tiene mucha mas salud y puede manejar todas las armas del juego. No se mueve tan rapido como las otras dos constituciones y solo puede saltar a lugares a la altura de la cabeza
- Normal: Puede llevar casi todas las armas . Tiene una salud media y su movilidad es bastante mayor que la anterior, puede escalar a lugares a la altura de la cabeza.
- Agil: Tiene menos salud que las otras dos constituciones y sus armas son limitadas.
Se mueve mas rapido y puede hacer saltos en las paredes que le permiten alcanzar lugares mas altos
ES re comendable probar todas las complexiones del muñeco y decidir cual te gusta mas. Porque asi explicado no se ve realmente el potencial de cada complexion
La personalizacion esta bastante bien.
( hasta que no me saque todo no dire si es mucha o poca )Basicamente te vienen ´´ropa´´ y tu le cambias el color. Hasta hay nada nuevo.
Lo nuevo en shooter
(Que yo sepa) Esque no solo le cambias la ´´ropa´´ sino que tambien la casa, pelo, bigote, pintura facial, tatuajes, aparte de accesorio para la cabeza, camisa, chaqueta y pantalon.
La complexion del muñeco no influye en la ropa, basicamente
TODO VALE PARA TODOS. Cosa buena y mala a la vez, buena porque asi no hay cosas que tenga uno que te guste y no te la puedas poner porque no es tu complexion. Mala porque limita un poco la variedad y no motiva a la gente a que use otras complexiones.
Puede parecer que no es tanto y que todos seremos iguales, pero ya tiene que haber mucha, pero que mucha mucha mucha gente para que se de la casualidad de que te encuentres a un muñeco igual igual que el tuyo .Dependiendo del bando
(seguridad / resistencia) tendras unas cosas u otras
Un mismo personaje tiene dos variedades en su vestimenta las cuales podemos ´´decorar´´ a nuestro gusto independientemente
(Seguridad/resistencia). Cuando estamos editando a nuestro muñeco dandole al
TRIANGULO se cambia de un bando a otro para poder editar a nuestro personaje en los dos bandos.
Tambien puedes crearte a varios personajes distintos. Cada personaje tiene su barra de experiencia, nivel y rango independiente. Por lo que con cada personaje nuevo que nos creemos tendremos que empezar desde 0 e ir subiendo niveles y desbloqueando cosas.
Armas:Hay cuatro categorias de armas.
- Pesadas: Poca precision y mucha potencia de fuego
- Medias: Armas normales y las mas equilibradas
- Ligeras:
- Fusiles ligeros con gran alcance y poder de detencion, cadencia lenta.
- Metralletas tienen gran cadencia de tiro y un gran control pero solo son efectivas a corta distancia.
Pistolas: al llevarlas equipadas el ataque cuerpo a cuerpo se combierte en una cuchillada que hace mas daño
Accesorios para las armas : Miras , Mira modificada, Miras holograficas,silenciadores, expulsores de gases, empuñadura, lanzagranadas, gatillo sensible, cargadores ampliados, cargadores con cinta adesiva, cargadores cilindricos y correa de sujecion. (Explicarlos todos seria muy largo, estos son los que hay, luego cada uno tiene distintos modelos)
Fallos:- Primero decir que para mi es un fallo leve y que no me dicuenta hasta que no lo vi en un video.
La cosa es que si estas disparando desde la cadera y pasas a disparar apuntando con la mira
(Sin dejar de disparar) el disparo se corta, no es fluido entre los dos modos de disparar y al parecer a la gente le molesto esto.
Para mi es leve porque esque es una minucia en el juego y no te das cuenta, te mueves tanto y saltas tanto que no aprecias ese pequeño detalle.
- Otro fallo que le ve la gente es que a sido un juego parcheado desde que ha salido. Ami eso no me parece un fallo grabe, ni una ´´cagada´´ ni hace el juego peor. Por lo menos los creadores corrigen esos fallos lo antes posible. Ademas que no es ni sera el unico juego parcheado nada mas salir, ya que sino recuerdo mal el ops tambien a sido parcheado varias veces, el killzone tambien.
Asique yo eso no lo veo argumento para no darle el visto bueno al juego
Pre-order bonus / Bonus reserva:DOOM PACK
- Spoiler:
- FALLOUT PACK
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- PSYCHO PACK
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- SPECOPS PACK
- Spoiler:
Bueno, esto es todo y creo que no me olvido de nada. Espero que os guste y que os sira vara almenos alquilar el juego y probarlo proque merece la pena.