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| JUEGO SUPERVIVENCIA | |
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+6eliezer ELASESINADOR x-WaKe-x TornadiLLo Gabu gorrilla1995 10 participantes | |
Autor | Mensaje |
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Invitado Invitado
| Tema: JUEGO SUPERVIVENCIA 14/6/2011, 20:03 | |
| Recuerdo del primer mensaje :
La mecanica de este juego consiste en aguantar oleadas de enemigos. Habra 2 equipos: defensivo (por parejas) ofensivo (hasta un máximo de 8 ). Los mapas cambiaran en función del numero de oleadas:
Rondas 1 a 10: Cracked
Rondas 11 a 21: Grid
Rondas 22 a 30 y Siguientes: Nuketown.
El modo de juego es a ByD, es decir, a una sola vida. Desactivacion de Hud. Todas las clases defensivas tendrán únicamente como ventajas: Carroñero, prestidigitación y Maraton. Por el contrario las clases ofensivas podrán usar las ventajas que quieran con los siguientes limites:
Rondas 1 a 10: prohibido Chaleco antibalas y Segunda oportunidad.
Rondas 11 a 30 y siguientes: todas permitidas.
De equipamiento esta todo permitido.
Las parejas defensivas se confeccionaran antes de empezar el juego pudiendo ser variables entre una quedada y otra. Existe un sistema de puntuación que es el siguiente:
Rondas 1 a 10: 1 punto por cada ronda superada.
Rondas 11 a 21: 2 puntos por cada ronda superada.
Rondas 22 a 30: 3 puntos por cada ronda superada.
A partir de la Ronda 31 en adelante: 4 puntos por ronda.
Al final del juego (se determinara cuando ya no puedan hacerse mas quedadas) existe la posibilidad de entrega de una descarga del tercer pack de mapas del COD: Black Ops a los 2 o 3 primeros clasificados.
ARMAMENTO: equipo defensivo
Ronda 1: Commando…………... Ronda 11: Spas- 12 ……………… Ronda 21: M-60 Ronda 2: Ak-47………..…………… Ronda 12: Kiparis ……………….. Ronda 22: PM-63 Ronda 3: Famas……….…………… Ronda 13: Olympia …………….. Ronda 23: Spectre Ronda 4: Galil ……………………… Ronda 14: MAC-11 ……………… Ronda 24: RPK Ronda 5: Ak-74u …………………. Ronda 15: FN-Fal ………………… Ronda 25: HS-10 Ronda 6: AUG ……………………… Ronda 16: Stoner ……………….. Ronda 26: HK-21 Ronda 7: MP5K ……………………. Ronda 17: MPL …………………… Ronda 27: RPG Ronda 8: Enfield ………………….. Ronda 18: Uzi …………………….. Ronda 28: Ballesta Ronda 9: Skorpion ……………….. Ronda 19: M 14 …………………. Ronda 29: cuchillo Balistico Ronda 10: M16 ……………………. Ronda 20: Skateout ……………. Ronda 30: cuchillo de caza xD
ARMAMENTO: equipo ofensivo
Ronda 1: cuchillo de caza..…... Ronda 11: Skateout ……………… Ronda 21: M16 Ronda 2: cuchillo Balistico …… Ronda 12: M14 ……………………. Ronda 22: Skorpion Ronda 3: Ballesta .….……………. Ronda 13: Uzi ……………..……….. Ronda 23: Enfield Ronda 4: RPG ………………………. Ronda 14: MPL …………………….. Ronda 24: MP5K Ronda 5: HK-21……………………. Ronda 15: Stoner …………………. Ronda 25: AUG Ronda 6: HS-10 ……………………. Ronda 16: MPL …………………….. Ronda 26: Ak-74u Ronda 7: RPK… ……………………. Ronda 17: FN-Fal ………………….. Ronda 27: Galil Ronda 8: Spectre..……………….. Ronda 18: Macc-11 ………………. Ronda 28: Famas Ronda 9: PM-63… ……………….. Ronda 19: Olympia ………………. Ronda 29: Ak-47 Ronda 10: M60 ……………………. Ronda 20: Spas-12 ……………….. Ronda 30: Commando
Los que se apunten a las quedadas y luego no vayan salvo justificación creible quedaran excluidos del resto de quedadas e incluso del premio final. Actualizare si recuerdo mas cosas. Se aceptan sugerencias.
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Autor | Mensaje |
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Invitado Invitado
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 15/6/2011, 15:06 | |
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| | | gabrieljosete Ministro de Defensa
ID NETWORK: : gabrieljosete Mensajes : 17113 Comentario: : 100% Español 100% Perico Fecha de inscripción : 08/11/2009
Generación Generación: Cuarta
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 15/6/2011, 15:12 | |
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| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 15/6/2011, 15:16 | |
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| | | eliezer Teniente General
ID NETWORK: : eliezer-40 Mensajes : 1725 Comentario: : Gracias a este clan e aprendido a spamear...un terrible error xD Fecha de inscripción : 18/04/2011
Generación Generación: Septima
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 15/6/2011, 16:24 | |
| PAco el gabu sabe un truco para hacer las clases en partida privada con lo cual da igual el nivel en el k estes. [/quote]
lo de gabu No es un truco.Sale en opciones, y esto a k dia y hora es? | |
| | | Dridx Teniente General
ID NETWORK: : Dridx Mensajes : 1601 Juegos del clan: : Fifa 15 (PS4), Dark Souls II (PS3), The Last of Us (PS3). Comentario: : Sigue siempre adelante Fecha de inscripción : 30/08/2010
Generación Generación: Sexta
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 15/6/2011, 16:31 | |
| DI OS K PEDAZO JUEGO! KIERO JUGAR YAAAA | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 15/6/2011, 18:18 | |
| - eliezer escribió:
- PAco el gabu sabe un truco para hacer las clases en partida privada con lo cual da igual el nivel en el k estes.
lo de gabu No es un truco.Sale en opciones, y esto a k dia y hora es?[/quote] Seguramente sera el sabado 25 de junio por la tarde que ya esta todo el mundo de vacaciones |
| | | Yakuza Brigada
ID NETWORK: : Red-Yakuza Mensajes : 232 Fecha de inscripción : 16/04/2011
Generación Generación: C
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 16/6/2011, 00:09 | |
| Wachy, una sugerencia para aclarar más el modo de juego y hacerlo llevadero.
En cada mapa, habrá un punto al que los atacantes deben llegar, una vez lleguen allí ambos, ganan.
Si no me parece una burrada, el gran desbalanceo de sets.. etc que hay va a ser imposible que los ofensivos ganen, a no ser que los defensivos sean muy paquetes xD
Sobre todo por los CaC vs armas de fuego, donde a los defensores les bastará con buscarse 1 esquina e ir matando a los que se acerquen. | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 16/6/2011, 01:01 | |
| - Yakuza escribió:
- Wachy, una sugerencia para aclarar más el modo de juego y hacerlo llevadero.
En cada mapa, habrá un punto al que los atacantes deben llegar, una vez lleguen allí ambos, ganan.
Si no me parece una burrada, el gran desbalanceo de sets.. etc que hay va a ser imposible que los ofensivos ganen, a no ser que los defensivos sean muy paquetes xD
Sobre todo por los CaC vs armas de fuego, donde a los defensores les bastará con buscarse 1 esquina e ir matando a los que se acerquen. yaku esta hecho para que por muy paquetes que sean los defensores lleguen por lo menos a la ronda 10 si no es muy aburrido...de momento amo a dejarlo como y cuando juguemo po ya vemo k fallaba y eso no? |
| | | Gabu Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : adriangabu Mensajes : 14643 Juegos del clan: : BO3
NBA 2K17
Battlefront
Dark souls 3
GTA V
Project cars Comentario: : Demasiado picky picky Fecha de inscripción : 20/06/2010
Generación Generación: Sexta
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 16/6/2011, 01:03 | |
| Amí ponme con los malos.... pa compensar XDDD | |
| | | Yakuza Brigada
ID NETWORK: : Red-Yakuza Mensajes : 232 Fecha de inscripción : 16/04/2011
Generación Generación: C
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 16/6/2011, 01:33 | |
| Si pero entonces cuando ganan los atacantes? xD No tiene sentido, los defensores se colocarán de manera que pueda haber respawn continuo y en sitios donde dificilmente les puedan rodear.. porque digo yo que los 2 defensores serán las personas que mejor sepan jugar no? Porque sino.. | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 16/6/2011, 08:16 | |
| - wachysnein escribió:
- PACONE escribió:
- mola muchisimooooo... yo me apuntaría si tuviese internete... snif... si para cuando empiece tengo me gustaría participar...
wachy, lo de las armas esta guay pero que la gente tenga cuidadito cuando vaya a la quedada porque tienen que tener nivel para tener desbloqueada la comando (que era como el 45 o asi, ¿no?)
se puntua sólo cuando estes en el equipo defensivo, ¿no? ¿de la pareja puntuan los 2 si se pasa la ronda aunque muera 1 de ellos? ¿en la siguiente ronda reaparecen ambos aunque 1 haya muerto en la anterior?
¿si el equipo ofensivo pone la bomba y explota sin que mueran los defensivos pasan de ronda? yo en este punto creo que debería ser que los ofensivos no pueden poner la bomba sino que sea solo jugar a cazar... PAco el gabu sabe un truco para hacer las clases en partida privada con lo cual da igual el nivel en el k estes.
Respecto a si puntuan los 2 si aunk haya muerto uno si el otro consigue pasar de ronda puntuan los 2 y lo de ByD me referia a que se jugara en ese modo xq es a una sola vida sabes? k no hay que colocar bombas ni nada.
Kuber curras todos los dias?? no tienes ninguno libre? y a k ora sales x la noche? TEngo dos dias libres a la semana, pero rotativos?? rotatorios??... variables por ejemplo.. la semana que viene libro martes y miercoles... Salir pues depende de la gente que haya.. pero en general a las 12 de la noche.. a las 12: 30 estoy en casa asique si a eso de la una o una y media puedo jugar pues de lujo.. - wachysnein escribió:
- Yakuza escribió:
- Wachy, una sugerencia para aclarar más el modo de juego y hacerlo llevadero.
En cada mapa, habrá un punto al que los atacantes deben llegar, una vez lleguen allí ambos, ganan.
Si no me parece una burrada, el gran desbalanceo de sets.. etc que hay va a ser imposible que los ofensivos ganen, a no ser que los defensivos sean muy paquetes xD
Sobre todo por los CaC vs armas de fuego, donde a los defensores les bastará con buscarse 1 esquina e ir matando a los que se acerquen. yaku esta hecho para que por muy paquetes que sean los defensores lleguen por lo menos a la ronda 10 si no es muy aburrido...de momento amo a dejarlo como y cuando juguemo po ya vemo k fallaba y eso no? Si primero juguemos para ver que falla antes de parchearlo.. - adriangabu escribió:
- Amí ponme con los malos.... pa compensar XDDD
Para descompensar.... MANCO!! - Yakuza escribió:
- Si pero entonces cuando ganan los atacantes? xD No tiene sentido, los defensores se colocarán de manera que pueda haber respawn continuo y en sitios donde dificilmente les puedan rodear.. porque digo yo que los 2 defensores serán las personas que mejor sepan jugar no? Porque sino..
Yaku.. seria 8 vs 2 en buscar y destruir, sin colocar la bomba... asique a los defensores no les dara tiempo cogese respawn porque no hay hasta que termine la ronda y cuando la ronda se termine de vuelta a empezar.. yo creo que esta bien asixd por lo que he entendio seria modo cazeria.. la pareja intenta sobrevivir al ataque de los ocho matando sin que los maten Lo que no me ha quedao muy claro es la mecanica de las rondas.... soy cortito Y otra cosa... el cuchillo de caza es el cuchillo normal no?? el de ´´tolavia´´ |
| | | PACONE Teniente General
ID NETWORK: : Puyazo Mensajes : 1448 Comentario: : TUITER!!! Fecha de inscripción : 22/11/2010
Generación Generación: Sexta
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 16/6/2011, 13:37 | |
| - wachysnein escribió:
yaku esta hecho para que por muy paquetes que sean los defensores lleguen por lo menos a la ronda 10 si no es muy aburrido...de momento amo a dejarlo como y cuando juguemo po ya vemo k fallaba y eso no? sobre la marcha se puden cambiar cosas pero yo creo que esta to muy clarinete y que mola un montón... seguro que en cuanto se juegue un par de días a la gente le va a encantar... : aunque las primeras veces ya verás que discusiones con las armas porque fijo que alguno se equivoca... jejeje ya no edito mas quotes... | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA 16/6/2011, 13:55 | |
| - Yakuza escribió:
- Si pero entonces cuando ganan los atacantes? xD No tiene sentido, los defensores se colocarán de manera que pueda haber respawn continuo y en sitios donde dificilmente les puedan rodear.. porque digo yo que los 2 defensores serán las personas que mejor sepan jugar no? Porque sino..
No yaku hijo mio de mi arma y de micorazon! me parece k no te has leido de k va...se trata de aguantar RONDAS!! como en los zombis pero con tios con armas...como el modo de juego nuevo (llamalo nuevo llamalo copiao) k viene en el mw3...lo pillas? los defensores vamos a ser todos...todos jugaremos como defensores y atacantes por turnos y en funcion de las rondas que seamos capaces de aguantar habra una puntuacion...lo pillas?? |
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| Tema: Re: JUEGO SUPERVIVENCIA | |
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