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danielf1983
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MensajeTema: Pcars: actualizacion 9.0   17/2/2016, 17:24

Project CARS – PS4 Patch 9.0

vehículos
• Aston Martin GTE - ajustado las tasas de suspensión de amortiguación de AI a mejores bordillos mango
• BMW SW 2002 - configuración por defecto ajustado para una mejor manejabilidad. Las temperaturas óptimas y calefacción ajustados para mover la temperatura óptima de funcionamiento más cerca de 180F. posición de la cámara de cabina ajustado.
• BMW 1M SW - transmisión al secuencial, cambio de paddle para que coincida con el modelo 3D ha cambiado
• BMW 2002 Turbo - ajustes de velocidad para el jugador y AI para un mejor partido de la clase de carreras de la vendimia.
• Fórmula Renault 3.5 - levantado de malla de colisión y la configuración por defecto ajustado para un mejor comportamiento bordillo. Ajustados varios otros elementos de configuración para hacer que la capacidad de conducción del jugador mejor. Subido la temperatura del neumático acumulación de conseguir que los neumáticos más en el rango óptimo para utilizar más de la empuñadura prevista con la presión de los neumáticos y la configuración por defecto.
• Ford Escort, Mercedes 300SEL - Balanced las velocidades mejor contra la nueva postura de BMW Car Works para la misma clase. Ligeras mejoras en adherencia disponible a través de ponerlos en una mejor gama óptima de calor / agarre. AI velocidades cambian para coincidir.
• McLaren F1 GTR: Se ha solucionado un problema por el que las partes del coche serían cortar a través de otras partes cuando está dañado.

pistas
• Road America - Nueva línea de carrera y ajustar pasillo. El objetivo principal era mantener la IA de los bordillos tan fuertemente, al igual que con las enormes dientes de cocodrilo aquí provocar los ataques de automóviles más rígidos y levantar el pie del acelerador.
• Silverstone Classic - Se ha solucionado un problema que provocaba que el juego para ralentizar drásticamente y, a veces un bloqueo durante la picadura en una carrera multijugador.

Llantas
• Reworked algunos neumáticos de época para conseguir un mejor aumento de las temperaturas medias, resolver plano manchado severo, sobrecalentamiento localizado y pinchazos demasiado fáciles que estaban siendo reportados.

Audio
• Ford Falcon - volvió a trabajar el vehículo suena a una aproximación más exacta del coche real.

controladores
• Fanatec - Corregido CSRE segunda cuestión d-pad.
• Thrustmaster - Se ha corregido un error grave cuando se utiliza la rueda T500.

fuente:http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?45055-Project-CARS-PS4-Patch-9-0-Release-Notes
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MensajeTema: Re: Pcars: actualizacion 9.0   17/2/2016, 17:58

Gracias Dani, lo mejor es que ya los coches no se quedan pegados.
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MensajeTema: Re: Pcars: actualizacion 9.0   17/2/2016, 22:43

mochon777 escribió:
Gracias Dani, lo mejor es que ya los coches no se quedan pegados.
Pues eso es lo mejor de todo entonces.
Mañana lo pruebo con la IA

Gracias a los dos.

_____________________________________________________________________________________________


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danielf1983
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MensajeTema: Re: Pcars: actualizacion 9.0   17/2/2016, 22:58

Pues eso sería buenísimo, así crisss ya no me puede hacer lo de silverston Jijiji
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MensajeTema: Re: Pcars: actualizacion 9.0   18/2/2016, 09:08

Haber si ahora pueden ir los servidores más fluidos.
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MensajeTema: Re: Pcars: actualizacion 9.0   18/2/2016, 20:55

Parche qu deberia de poner mejoras online y dejar de corregir coches y demas porque la verdad que da pena un juego inacabado
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mochon777
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MensajeTema: Re: Pcars: actualizacion 9.0   18/2/2016, 21:10

Juanluisblack escribió:
Parche qu deberia de poner mejoras online y dejar de corregir coches y demas porque la verdad que da pena un juego inacabado


Lo de siempre con todos los juegos,solo quieren sacar dinero y dinero lo demás .... Crying or Very sad
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