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MensajeTema: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 00:58

¡Muchas gracias a todos por participar en la Beta de Battlefield 4! Entre todos nos habéis ayudado a preparar la mejor versión posible del juego de cara al lanzamiento el 31 de Octubre, en este tema queremos abordar algunas de los fallos encontrados y como los vamos a abordar de cara al lanzamiento.Gracias otra vez y no dudéis en seguir.

Bajo índice de FPS y tirones.

La mayoría de jugadores de PC ha experimentado durante la beta problemas para mover el juego a una resolución alta con buenos FPS. Podéis descansar tranquilos sabiendo que hemos usado toda esa información recibida para optimizar mejor el rendimiento para el lanzamiento del juego. También aprovechamos para lanzar 3 parches del cliente y algunas otras más a través de los servidores de juego durante toda la beta para por un lado corregir algunos errores localizados y obtener más datos de rendimiento para asegurar un lanzamiento lo más fino posible.


Bloqueado en la pantalla de carga.

Hemos identificado algunas de las razones por las que algunos jugadores se quedaban atrancados en la pantalla de carga sobre todo en PC y estamos actualmente trabajando en el clock para reducir la frecuencia a la que este fallo se produce. El último parche lanzado ayudo a muchos jugadores a solucionarlo y tenemos una gran confianza de que para el lanzamiento habremos reducido este fallo al mínimo.

Gran uso de CPU durante la Beta

El uso de CPU puede a veces sobrepasar el flujo normal para los procesadores de 2, 4 y 6 núcleos. Hemos identificado las razones por las que esto pasaba y lanzado 3 parches durante la beta para localizar y resolver estos fallos, esta era una Beta de verdad, y como tal todos los errores y caídas de los servidores que se produjeron gracias a estos fallos, nos ayudaron durante todo el período de la beta a hacer un juego mejor.

Interfaz de controles (X360/PS3)

Hemos aumentado las diferentes opciones de control en BF4, incluyendo una nueva interfaz con múltiples alternaticas que esperamos hagamos que te hagan sentir cómodo en casa jugando, si estás más cómodo jugando con los controles de BF3, lo tenemos cubierto, simplemente en el menu opciones selecciona esta opción con nombre "Legado" o "Legacy" que es similar.

Lista de servidores vacia (X360/PS3) (X360/PS3)

Mientras estabais por el buscador de servidores seguramente habréis visto listas vacías, cambiando los filtros podíais ver servidores a los que unirse, también puedes usar la función partida rápida, para entrar enseguida a la accion.

El ascensor-catapulta (todas las plataformas)

Aunque es algo interesante, los ascensores nunca se diseñaron para actuar como catapultas o tele-transportes, este bug ya esta solucionado para el juego final, pero aún así nos hemos reído y disfrutado mucho con vuestros vídeos. Gracias!

Balanceo del juego.

Todavía lo estamos balanceando, y siguiendo la moda de DICE lo continuaremos haciendo después del lanzamiento según lo creáis necesario, estos son algunos de los balances que hemos ajustado siguiendo vuestros consejos:



Infantería:
-Arreglado como el jugador solo recibía un único efecto de sonido localizado cuando el o ella era victima de una muerte rápida y limpia. El sonido y el efecto de la muerte tenían un impacto muy largo en la cámara y entre disparos,(se refiere al dar con un francotirador a alguien a distancia, que solo se oía un golpe después de darte). esto mejorará la experiencia de saber de dónde vino el disparo cuando mueras.

-Reducida la tasa de disparo del AK12 de 1000 por minuto a 750, este arma con la tasa original y su bajo retroceso combinada con el asa delantera hacia que fuera un arma muy poderosa.

-Ajustados el compensador y la bocacha de eliminación de destellos y reductor de retroceso o freno, para hacer los disparos menos precisos en fuego automático.

-Reducida y ajustada la precisión de todas las armas en modo de fuego automático basada en su tasa de disparo para balancearlas con las armas de menor alcance, Las armas con baja velocidad de disparo se mantenían precisas durante el tiempo suficiente para matar fácilmente fuera de la distancia de disparo óptima que se pretendía.

-Aumentada la distancia de lanzamiento del paquete de munición y del mini botiquín, así seria mas fácil lanzarlos a los amigos.

-Los paquetes pequeños de munición recargaran ahora al instante 2 cargadores, y con el tiempo 2 más en total 4. el jugador deberá mantenerse encima del cajón grande de munición para recibir la recarga completa. Las granadas, c4, rpgs... no recibirán recargas automáticas habrá que esperar un tiempo así son mas vulnerables mientras recargan.

-Arreglado un fallo donde la puñalada con el cuchillo no aparecía.

-El tiempo para revivir se aumenta de 7 a 10 segundos.

Cambios en los vehículos

-Arregladas algunas descripciones de las armas y accesorios que describían una función incorrecta.

-Aumentado el daño de los Iglas y Stingers del 25 al 35% de esta manera ahora se necesitarán 3 impactos para derribar un helicóptero en lugar de 4.

-Aumentada la velocidad del misil del TOW, para que así pueda alcanzar más rápido a los vehñiculos ligeros sobre todo los quads.

-Aumentada la precisión de las ametralladoras coaxiales ligeras de los vehículos porque era muy poco potente.

-Reducido el daño que hacen las armas de 40mm y 25mm (granadas) que hacen a los vehñiculos, ya que son armas anti infantería no anti tanques.

-Reducido el daño del arma principal de los blindados ligeros contra otros blindados ya que su función es ser un vehípompis anti infantería

-Arreglado un fallo donde el arma principal del tanque no daba siempre en el centro de la diana o cruceta.

-Añadidas multiples opciones para pilotar o controlar vehículos con joystick en todas las plataformas. y mejorado el tiempo de respuesta y la aceleración.

Cambios en la fijación.

-Los RPG y SMAW no volverán a fijar vehículos, no era auténtico y además desbalancea el juego.

- Arreglado que cuando disparas algunos misiles no alertaba al vehípompis de que un misil se acerca sobre todo en blancos designados por láser.

RPG Y SMAW no fijan, y tienen un alcance corto, los misiles guiados como el javelin, o el nuevo MBT LAW tipo AT4 del BC2, tienen un alcance medio de 350m a 500m. Lo que deja a los Iglas y Stinger con el alcance más largo para dar a blancos aéreos.

-Todos los misiles designados por láser, ahora hacen un 90% de daño en vez del 100% para asñi dar la oportunidad de usar un extintor y sobrevivir a los pilotos.

Cambios generales

-Las muertes aparecen ahora mñas rapido en el log de la pantalla, haciendo a la interfaz más eficaz.

-La ayuda para apuntar en consolas se ha mejorado para hacerlo más real. De cerca estaba sobre potenciada, ahora e smñas dificil de usar a cortas distancias.

Cambios específicos de PC

-Arreglado un fallo donde al bindear algunas teclas debías de pulsar una vez para agacharte y mantener pulsado para tumbarte.

-eliminado un fallo dónde al seleccionar el accesorio 1, hacía que este funcionara mal o dejará de salir.


DICE especifica los cambios que realizará en Battlefield 4 tras la beta
La compañía ofrece un listado con todas las mejoras que va a implementar gracias al feedback de los usuarios
Publicado por: Antonio López Fecha: 17/10/2013 09:34

Comentarios (2)
DICE publicó hace unas horas un listado con todos los cambios que va a efectuar en Battlefield 4 tras recibir los comentarios de todos los jugadores que han participado en la beta abierta del título, tanto en PS3 como en PC y Xbox 360.

Entre los principales problemas descubiertos por los usuarios en la versión para consolas destaca el nuevo sistema de control, del que DICE ha tomado buena nota y modificará para que el jugador pueda elegir el tipo de control que más se adapta a su forma de jugar.



Otra cuestión que solucionará DICE está relacionada con la lista de servidores vacíos. Cuando el juego llegue a las tiendas podremos aplicar un filtro para encontrar los servidores más poblados y unirnos a ellos. Además, estará presente la opción "Quick Match", que nos permitirá unirnos al combate de forma más veloz.

DICE ha solucionado, además, el bug de "el ascensor catapulta". Y es que, según múltiples jugadores, al pulsar el boton del ascensor interactivo del mapa Siege of Shanghai, nuestro personaje virtual salía literalmente volando por los aires. Además de todo lo anterior, DICE realizará un mejor balance del juego en general y aplicará cambios en las unidades de infantería, en los vehículos, en varias armas y en diferentes aspectos generales del juego.


Última edición por mochon777 el 17/10/2013, 11:22, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 01:19

Bueno arreglaron el error en el cual mas me quejaba que era el tiempo de reanimar a mis colegas y repartir amorr Very Happy
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 01:24

son cambios muy lógicos veremos el resultado final, lo del tiempo de revivir es que era la leche ya que si no quieres revivir al 20% de vida tienes que cargar las palas y mientras lo haces el tio ya ha entrado y lo han vuelto a matar xd
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 01:29

lain97l escribió:
son cambios muy lógicos veremos el resultado final, lo del tiempo de revivir es que era la leche ya que si no quieres revivir al 20% de vida tienes que cargar las palas y mientras lo haces el tio ya ha entrado y lo han vuelto a matar xd
Y como no estubieses pisandolo no te da tiempo ni de revivirlo jajajaj.
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 09:32

Para mi lo mejor es la posibilidad de poder poner los controles de BF3 con la opción "legado" o "legacy"...

Lo de los nuevos botones me mataba... a ver si son tal y como eran en el anterior juego...

Muy buena info David...
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 09:44

De acuerdo contigo César

y lo del autoapuntado también!
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 09:45

faramirsabio escribió:
De acuerdo contigo César

y lo del autoapuntado también!
Pues si. Que lo corrigan también...

Pero los controles clásicos... ay, como los hechaba yo de menos en la beta... Shocked 
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 16:14

Me gusta que hayan puesto los controles del BF3 y los cambios en los vehiculos.

Buena info.
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 16:22

la mayoria de los cambios son de pc , pero espero que dejen los controles de bf3
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 17:11

Menos mal q van a corregir algunas cosas!!! La beta era un poco pobre!!!
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 17:12

JL escribió:
la mayoria de los cambios son de pc , pero espero que dejen los controles de bf3
Si se va a poder poner como quieras.
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 17:13

eso espero poder jugar bien
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 17:27

JL escribió:
eso espero poder jugar bien
A ver. Miedo me dan a mi estos cuando salga el juego... arreglan una cosa y estropean tres... Razz 
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1017/10/2013, 22:05

Yo ya me había acostumbrado a los controles nuevos.... Lo que quiero que cambien es el c4😭😭😭😭
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MensajeTema: Re: btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios.   btf4:Fallos Corregidos en la Beta, y agradecimiento a todos los usuarios. Ora_zp1018/10/2013, 13:33

Eso no lo van a cambiar Jorge bom 
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