Battlefield 4 – Flood Zone y efectos de Levolution en Lancang Dam
4 participantes
Autor
Mensaje
faramirsabio Moderador
ID NETWORK: : faramirsabio Mensajes : 5397 Juegos del clan: : Battlefield 4, Destiny, Bloodborne , MGS V, The Witcher 3, FIFA 16, The Last Of Us Star Wars Battlefront, Dark Souls III, Uncharted 4 (PS4) Comentario: : Tirar con pólvora del Rey! Fecha de inscripción : 06/03/2012
Generación Generación: Novena
Tema: Battlefield 4 – Flood Zone y efectos de Levolution en Lancang Dam 22/10/2013, 13:14
La comunidad francesa de Battlefield TV, se ha reunido con el diseñador multijugador Thomas Andersson para debatir el diseño y las características del mapa Flood Zone. A partir de los bocetos internos del desarrollo del mapa, hemos reunido información destacable.
PUNTOS CLAVE:
Flood Zone es un mapa que destaca por los combates aéreos, terrestres y acuáticos. Está situado en una ciudad china inundada que ha sido abandonada y saqueada. Las batallas de tanque tienen lugar en áreas abiertas pero no en zonas altas. Puedes conducir las lanchas o los botes dentro de los interiores del mapa. Algunas de las rutas principales del mapa están bloqueadas desde la parte inferior por el agua – tienes que hallar las rutas alternativas. Los edificios están cubiertos de agua a media altura o por el fuego. Cortes de electricidad por todas partes. Lluvia fuerte con cielo oscuro.
IDEAS O PROPUESTAS:
Las zonas subterráneas quedan inundadas. El transporte inicial desde las zonas seguras es con bote o helicópteros. Batallas de helicópteros alrededor de los tejados de la ciudad y los parques. Corte de electricidad – el suministro deja de funcionar y debes luchar en un área muy oscura. Una gran alarma indica que la presa se inunda y la ciudad va a quedar incluso más cubierta de agua.
CARACTERÍSTICAS JUGABLES:
Es un mapa con un diseño fácil de seguir, con progresión lineal en forma de media luna. Rey de la colina desde una batalla por el complejo central. El agua permite que el transporte sea más rápido pero es más arriesgado. Hay sistemas de alarma en el terreno y en el agua para destacar la ruptura del perímetro. Hay detectores de metal en las instalaciones pero pueden evitarse con el fin de no llamar la atención. Variedad en la densidad de la destrucción – sobre todo en el complejo central. Es el mapa más dinámico de Battlefield jamás creado. El mapa está dividido en 5 grandes zonas: el centro de datos, la estación eléctrica, el complejo central, el complejo de viviendas y la zona de almacenamiento – junto con las zonas de spawn inicial de ambas facciones.
ETAPAS DE LEVOLUTION:
Etapa 0 [Alarma acuática] – Cuando comienza la ronda los niveles de agua de la presa son bajos, la alarma está desconectada en el complejo central, hay temblores de una inminente sobrecarga de las instalaciones y las fuerzas US entran en escena.
Etapa 1 [Fallo en el sistema de refrigeración] – Al 50% del progreso de la ronda, el sistema de refrigeración se detiene debido a la falta de agua, comienza a haber escapes de vapor y los sistemas emergencia empiezan a sonar con una voz que aconseja la evacuación inmediata desde la instalación.
Etapa 2 [Reacción en cadena] – Al 70% del progreso de la ronda y sin refrigeración, los sistemas se sobrecalientan lo que causa una reacción en cadena, los edificios adyacentes de las bases explotan de forma exponencial hasta llegar al complejo central. Etapa 3 [Desconexión] – Tras los acontecimientos posteriores a la etapa 2, algunos sistemas han pasado al suministro de energía pero los de seguridad están desconectados, se produce un silencio en la instalación salvo el del sonido de los enfrentamientos y comienza a reflejarse una humareda en la zona de combate.
Desenlace [Aftermath] – Destrucción.
El Kuku Capitán General
ID NETWORK: : kukulumbuku148 Mensajes : 2608 Juegos del clan: : Battlefield 3, Farcry 3, Assassins creed III, GT5, GT6, GTA IV, GTA V, MW2, BO, Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls II: (PS3). Battlefield 4, GTA V, The Last of Us, Plants vs Zombies GW, Lords of the Fallen, Destiny, Bloodborne, Project cars, Assassins creed 4, Dark Souls 2 SOTFS,Rocket league,Battlefront: (PS4) Comentario: : Ese es el hombre!!! Fecha de inscripción : 02/06/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
Tema: Re: Battlefield 4 – Flood Zone y efectos de Levolution en Lancang Dam 22/10/2013, 13:18
Vamos que es estilo venecia con los barcos y motos de agua por todo el mapa... mola
Buena info faramir como siempre, maquina :
mochon777 Administrador
ID NETWORK: : CVP3_mochon777 Mensajes : 9942 Juegos del clan: : PROJECTS CARS
Asseto corsa
BTF1
THE DIVISION
SNIPER ELITE Fecha de inscripción : 02/05/2013
Generación Generación: Nueva generación cvp3
Tema: Re: Battlefield 4 – Flood Zone y efectos de Levolution en Lancang Dam 22/10/2013, 13:27
Valla pasada de mapa y todo lo que ocurre dentro de la partida que pasada jajaj Buena info Faramir.
PINFARINA75 Leyenda de CVP3
ID NETWORK: : PINFARINA75 Mensajes : 3603 Juegos del clan: : iRacing (PC) Comentario: : No sabes nada Jon Nieve. Fecha de inscripción : 16/03/2012
Generación Generación: Novena
Tema: Re: Battlefield 4 – Flood Zone y efectos de Levolution en Lancang Dam 22/10/2013, 13:29
Por lo que parece vamos a tener 4 mapas en uno xD
Buena info :
Contenido patrocinado
Tema: Re: Battlefield 4 – Flood Zone y efectos de Levolution en Lancang Dam
Battlefield 4 – Flood Zone y efectos de Levolution en Lancang Dam