ID NETWORK: : faramirsabio Mensajes : 5397 Juegos del clan: : Battlefield 4, Destiny, Bloodborne , MGS V, The Witcher 3, FIFA 16, The Last Of Us Star Wars Battlefront, Dark Souls III, Uncharted 4 (PS4) Comentario: : Tirar con pólvora del Rey! Fecha de inscripción : 06/03/2012
Generación Generación: Novena
Tema: Battlefield 4 – Levolution en todos los mapas 29/10/2013, 16:04
Ya está todo desvelado, aquí os lo pongo.
Cada mapa multijugador dispone de su propio elemento cambiante que puede alterar las tácticas de cada encuentro multijugador de una manera u otra. A continuación, echaremos un vistazo a cada uno de esos eventos en los 10 mapas multijugador y cómo es capaz de afectar la jugabilidad.
EFECTOS DE LEVOLUTION EN CADA MAPA MULTIJUGADOR
Dawnbreaker
Presión en las tuberías de gas a lo largo de la avenida central, con dos válvulas debajo de la calle que provocan una gran explosión, destrucción y derrumbe del puente en la parte superior.
La destrucción impedirá, por supuesto, el paso de los vehículos a lo largo de las carreteras pero también proporcionará una mayor cobertura dentro de una de las zonas más calientes del mapa.
Flood Zone
Cuenta con un dique con una gran cantidad de agua. Se puede destruir con C4, granadas, cohetes o cualquier otro artefacto explosivo dirigido contra una gran grieta de su estructura.
Si se rompe, si inundarán las calles, lo que permitirá el uso de vehículos anfibios y habrá nuevas rutas disponibles – mientras que otras se cerrarán. A partir de ese evento, los Battlepickup resultarán inaccesibles.
Golmud Railway – Gameplay en PC (1:52:50)
Un punto de control colocado desde la parte superior de un tren, se acerca al equipo que ha capturado ese objetivo. Varios dispositivos explosivos, se encuentran posicionados de manera improvisada en todo el mapa, capaces de provocar un daño masivo. Pueden ser detonados con armamento explosivo o armas detonadas con varias consolas de control.
Las explosiones de este armamento improvisado, crean enormes cráteres en el mapa que son capaces de cambiar el paisaje. El tren en movimiento, también lleva armas montadas lo que hará que el trabajo en equipo se convierta en la clave para capturar la base móvil.
Hainan Resort – Gameplay en PC (2:47:10)
El derrame de petróleo incendiado con explosivos, provocan que el ala este y oeste del hotel central, se queme. La visibilidad se reduce debido al humo negro, mientras que las áreas del hotel se vuelven inaccesibles.
Lancang Dam
El uso de cohetes y otros artefactos explosivos a lo largo de la presa, provocan que la estructura vaya cediendo y provocando que grandes piezas de escombros impacten contra el suelo.
El paisaje alrededor de la base de la presa, comienza a alterarse y la visibilidad se reduce mientras que todo el suministro eléctrico del área también se desconecta. Uno de los Battlepickup disponibles antes del evento, permanecerá inaccesible.
Operation Locker
Los jugadores pueden bloquear a los enemigos dentro de las compuertas de la prisión, donde una torre se derrumbará (si recibe el impacto de varios explosivos) matando a los soldados atrapados en el interior. La tormenta de nieve que se libra fuera de la prisión, intensificará los encuentros entre ambos bandos.
La apertura y cierre de las puertas de la prisión, altera varias de las rutas mientras que el armamento destinado en la torre, no será funcional después de haber destruido la estructura. La torre también permite alterar ligeramente el diseño del mapa mientras que la tormenta de nieve, hará que sea más difícil ver lo que ocurre dentro o fuera de la prisión.
Paracel Storm
Un gran buque destructor se haya atrancado en una gran hélice, la tormenta provoca que un rayo caiga sobre la turbina de viento (provocando que sea vulnerable a los ataques) y envía el gigantesco navío contra la costa.
La nave se estrella y altera el paisaje en una zona muy concurrida donde se halla una bandera que permite el acceso a las armas anti-aéreas del navío. La tormenta reduce cada vez más la visibilidad y las olas comienzan a ser más fuertes, por lo que las batallas marítimas resultarán todo un desafío.
Rogue Transmission
La destrucción de los cuatro cables de soporte desde un radiotelescopio gigante, provocará que la estructura ceda sobre el terreno. La zona jugable debajo del receptor, se alterará y provocará que los vehículos no puedan aparecer en ella.
Siege of Shanghai
El rascacielos central se apoya en cuatro grandes pilares que pueden ser destruidos con armamento explosivo. Una vez que la torre ha cedido, los escombros provocan que la visibilidad se reduzca y altere drásticamente el área que rodea el edificio, incluso la zona del punto de captura situado anteriormente en lo alto del rascacielos. Los vehículos no podrán moverse de un extremo a otro del puente si los bolardos han sido desplegados.
Zavod 311
Un contador en el interior del edificio central, puede activarse o desactivarse. Si la cuenta llega a cero, explotará una gran ojiva y una gran chimenea caerá al suelo.
La zona de la explosión e impacto de la chimenea, es un inhóspito para los vehículos y también puede herir a los jugadores que entren dentro de la zona de radiación
OTROS DETALLES
El modo comandante para tablet, no estará disponible el día 19 de noviembre como habíamos indicado anteriormente. Hubo un malentendido por parte de DICE pero no han concretado exactamente cuándo estará disponible. Los usuarios de Battlefield 4 Premium, disponen de 40 capas para los emblemas. Los usuarios no-premium, disponen de la mitad. No podrás ser avistado si estás en medio de una cortina de humo con el M320. Opciones de personalización en la vestimenta del soldado con Premium. Una vez que Battlefield 4 sea lanzado, el icono de la reserva en Battlelog desaparecerá eventualmente para dejar paso a las expansiones o Premium. El filtro de búsqueda del navegador de servidores, por defecto, buscará los servidores oficiales de DICE y los igualados – Ranked. Partida rápida solo hallará los servidores oficiales. Los misiles TV han sido reajustados en Battlefield 4, son menos potentes.
girlshadow Teniente coronel
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Mensajes : 515 Juegos del clan: : Battlefield 3, battlefield 4,Cod ghost Fecha de inscripción : 22/10/2013
Tema: Re: Battlefield 4 – Levolution en todos los mapas 29/10/2013, 16:15
Me mola mucho el mapa de la presa, que ganas de que llegue a casita.¡¡¡ Gracias por la info.:
ogalla1982 Sargento de primera
ID NETWORK: : ogalla1982l Mensajes : 179 Juegos del clan: : battlefield 3 Fecha de inscripción : 09/05/2013
Tema: Re: Battlefield 4 – Levolution en todos los mapas 29/10/2013, 16:19
Ahora toca aprendernoslos todos de memoria!!! Jajaha
mochon777 Administrador
ID NETWORK: : CVP3_mochon777 Mensajes : 9942 Juegos del clan: : PROJECTS CARS
Asseto corsa
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Generación Generación: Nueva generación cvp3
Tema: Re: Battlefield 4 – Levolution en todos los mapas 29/10/2013, 16:22
Valla info mas currada, Faramir estan muy guapos ahora toca esperarlos en play 3.
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Tema: Re: Battlefield 4 – Levolution en todos los mapas